《Ostranauts》2026年计划与竞技场模式测试版
《Ostranauts》2026年计划公布!体验全新竞技场模式测试版,包含船舱起火更新、新武器、空间站与Steam创意工坊。立即参与飞船战斗测试!
大家好,
2026年对《Ostranauts》来说将是重要的一年!我们在 中简要讨论过游戏的未来规划,但想在这里更详细地介绍我们的计划。
新型舰船武器、传感器和船体
火灾与烟雾系统
谷神星周边3个新空间站
谷神星周边新剧情线
新型轻武器:战斗步枪、HG步枪、霰弹枪
谷神星周边小行星采矿
Unity 6移植/性能优化
主HUD增加情绪状态条
Steam创意工坊
Steam云存档
SteamDeck兼容性优化
船长/船员技能提升舰船武器射程与燃料效率
情绪冲突事件更多样化且更具交互性
替换太阳系其他空间站的占位地图
新型舱外活动与加压服
增强模组支持功能
Steam成就系统
漏洞修复
优化与生活质量改进
我们承诺在1.0版本发布时支持Steamworks功能。希望玩家能利用模组工具根据喜好调整游戏体验。仅需文本编辑器和像素画工具,即可修改物品、角色、剧情、地图、配方甚至恒星系本身!
此外,一些聪明的玩家正在开发更复杂的模组,涉及船员AI、角色创建甚至UI修改。
我们计划在1.0版本后继续支持《Ostranauts》,包括更多漏洞修复、优化以及可能的新内容。在开发过程中,我们收集了大量超出游戏原定范围的创意,这些既来自玩家也源于我们自身的构想。
《Ostranauts》的成功将产生影响。如果游戏突然爆火,这将为我们投入更多资源将其做得更大更好提供有力理由。如果反响平平,我们可能不得不缩减规模。
但无论如何,我们并不将1.0版本视为开发的终点,而是向潜在客户表明《Ostranauts》已实现我们 中承诺的所有内容。
为筹备「船舱起火」更新,我们开发了名为竞技场模式的战斗测试版本。您可以选择预设飞船直接投入战斗,也可以编辑预设方案甚至从头打造自己的飞船!
随后您将遭遇无穷无尽且难度递增的敌舰攻击。能否坚持更久取决于您和飞船的设计。
战败后您将收到战后报告和评分,评分取决于 surviving的敌波次数、造成的伤害值以及飞船造价。对于想要在即将到来的里程碑中体验战斗系统的玩家,这将是进行低风险飞船设计与驾驶训练的绝佳方式。
您可以通过访问arena_mode分支体验竞技场模式,具体操作请遵循 。
我们还制作了文字指南说明如何游玩竞技场模式及参与飞船战斗:
现在请系好飞行座椅安全带!启动导航系统!(或许再备个灭火器!)去大展身手吧!
我们迫不及待想看到您设计的飞船以及它们能达到的高度。


