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《终末机兵》爱国者更新现已上线!全新机甲、任务线及更多内容!

2026-03-05 03:46:09 神评论
17173 新闻导语

《终末机兵》爱国者更新正式上线!解锁全新近战机甲、共振协约任务线及80+专属部件,体验独特连击机制与优化功能!立即探索更新内容。

各位机师,我们带来了一个重大更新!

经过数周的公开测试后,爱国者更新现已面向所有玩家推出!

本次更新引入了全新的可操控机甲,同时带来了共振协约任务线及更多内容!

全新机甲

一切始于Monki。这是内部首个真正让人眼前一亮的设计。我们将其打造成初始机甲,并使之成为NGO的象征。作为初始机甲,它需要具备全面性并提供多样化体验。最重要的是,我们力求让其拥有高生存能力。

接着我们推出了Ocelot:一款专注于远程作战、装备巨型左轮手枪的机甲。从这里我们开始探索高度专业化机甲的概念。在Ocelot之后,开发近战特化型机甲便顺理成章,于是爱国者应运而生。

内部我们一直称其为"拳击手",你或许能从中看到诸多灵感来源——从《第一神拳》到《街头霸王3》的达德利。随后共振协约的出现,我们相应塑造了其个性与招式组合。

通过完成共振核心的全新任务线,即可解锁爱国者

这款以近战为主的机甲配备有限远程选项,专注于贴身作战,提供隔离目标并施以连环重拳的特色战术。

它拥有独特的连击机制,使其与Monki和Ocelot截然不同。

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除了爱国者,你还能获得:

  • 80+个爱国者专属部件

  • 大量新机甲专属调校物品

  • 2个与爱国者任务线相关的成就

全新任务线

现在正是深入了解共振协约的绝佳时机——这个栖息于大陆的众多派系之一,也是唯一宣称拥有击败机械军团计划的组织!(至少他们如此声称)

该任务线在完成商人行会的"通往共振核心之路"后开启,将引领你结识有趣的新角色,并最终解锁爱国者。

愿大陆永享和平!

体验优化

  • 装备界面与商店中均已添加部件对比功能

  • 其他细微改进

请注意,大部分体验优化内容将在1.0版本更新中实装。敬请关注未来几周的更多消息与开发日志。

永久测试版的其他改进与修复
  • 修复了角落推进、火焰喷射器伤害与触电状态的问题

  • 自测试开始以来,爱国者整体得到显著增强。我们计划持续监测其表现,随着更多玩家体验该机甲,可能会在1.0发布前进一步调整

  • 调校现在会正确消耗所用部件

  • 修复了反制措施触发的导弹爆炸动画

  • 修复了Ocelot无法完成装填的问题

  • 对敌人进行了部分精细调整

  • 部分性能与界面优化

  • 本地化更新

  • 轻微漏洞修复

NGO未来计划

正如我们的路线图所述,我们将通过部署主线任务来结束抢先体验阶段。

在此需要再次提醒各位:体验主线任务需要全新的存档文件,因此在1.0版本中您需要重新开始(请放心,我们将添加"跳过教程"选项)。

我们致力于主线任务与1.0版本的开发已有一段时间,其规模似乎超出了我们最初的预期。

我们通过Discord收到了大量关于爱国者、Ocelot及游戏整体的反馈与建议。在遵循路线图与既定计划的前提下,我们正尽力综合考虑所有意见并解决力所能及的问题。

在迈向1.0版本的过程中,我们将通过Steam分享开发日志,说明即将到来的内容及其背后的设计理念。虽然可能无法将所有建议纳入1.0版本,但请放心,我们阅读了每一条反馈,并十分珍视在Discord与此处获得的宝贵意见。我们正竭尽全力交付最优质的游戏体验。

若在此版本中遇到任何问题,可通过名为"previous"的测试分支获取旧版本游戏。

我们通过与社区保持定期更新。

欢迎加入我们的Discord,与开发团队互动并获取NGO的最新动态。

感谢各位!

【来源:steam】
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