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《坦克世界》机炮车太强了,感觉不玩就不配出门了,这车爆发比tvp高并且更快,dpm比紫装超级龟高

2026-02-04 13:53:59 神评论
17173 新闻导语

《坦克世界》机炮车爆发超TVP、DPM碾压紫装超级龟!有头有甲隐蔽强,支援压制无敌。下面为大家带来机炮车攻略。

爬线到十级,感觉这车爆发比tvp高并且更快,dpm比紫装超级龟高(别说你信VVG那个dpm,控制不红炮dpm4600),有头有甲有隐蔽有俯角中坦标,而且不怕被打弹药架被火炮炸,dpm完全不受影响,实在不知道别的车该咋玩了。很难想象什么车对这个能占便宜的,而且还勾八是个支援型,抓个贫弱的查涤纶跟你对位,见到你头都不敢漏只能蹲草里假装点灯等你送,要么就是抓个战鳄对位,卖头看起来占便宜,实则是你出了卖头点位就被光速秒杀所以瑟瑟发抖不敢动,并且还会被he狂喷。

《坦克世界》机炮车太强了,感觉不玩就不配出门了,这车爆发比tvp高并且更快,dpm比紫装超级龟高

还有不明人士的p65 tvp等肉遇到这个纯等死。不是内战我都提不起兴趣打,这车感觉也就穿深低极速慢俩毛病,但是打不穿的又可以糊he,好像wg真就只在极速上装模作样地限制了一下,不会他们的开发人员真勾八信他写的那个dpm吧,以为玩家人人都是残疾人,收不住手的只会按住说是。我说几个砍点吧
  1. 炮的冷却改成非线性,你打到红温前最后一发再停手至少也要用红温冷却的80%时间来降温,而不是现在这个byd数值,然后冷却延迟也延长1s
  2. 俯角10和11应该砍到8和9那个水平
  3. 户口本换个全能型,砍一刀隐蔽,顺便解决一下天梯技能用不了的问题
  4. 砍100血
如果砍1,234不用砍,如果炮不动234建议一起砍事实就是他这个金币弹就是很垃圾,11级的260还好,10级的230是真的贴身了都要打弱点和侧面甚至于侧面都必须是大侧面,不要当什么独醒哥,这并非是什么远射问题或者机师问题,单纯只是230的穿深甚至某些阈值都达不到。我举个例子,爆裂者平地随便带点角度裤裆就能贴脸跳你金币弹,E5的头包等效在240左右,这都是大家很熟悉也很常用的弱点,你不能说和E5近战就不抠头包了吧?而以上两者都是10级的230不行,但是11级的259就够用。这是对这车输出能力的限制,不如说VVG很懂如果给10级259给11级279穿深(259和279穿是足够在多数条件下打穿同级车正面弱点的穿深)会发生什么。但是又怕穿深给太低亏太多模,于是又把这个应急履带作为一个莫名其妙的优点补给了机炮MT。事实也就是11级机炮MT在点了技能加上紫涡轮后用HE对抢点快车尤其是眼车的失误惩罚大到离谱,以前可能是什么豹一一炮420,蛐蛐一炮750。这玩意一旦抓到脆皮车的走位失误那是直接满血一个照面就秒的,甚至HT如果在绞肉时忽略了侧翼的关注被饶绕了侧也是会在一发的装填时间内被直接打成残血。正面必须百米左右才有238穿,在这个距离下,导轮等效230左右裤裆靠导轮侧也差不多这个数字,由于实战几乎不可能完全平地正对,所以实际击穿率也就50%上下浮动,稍微拉开到200米衰减到230左右就开始完全随缘了,你能打老鼠侧面确实能保证击穿率,但是你能保证打正面也有击穿率么?11级和10级的差距就在这,11级可以直接踹老鼠裤裆,你不行,这就是客观存在的差距,实际是10级车很多车的弱点等效都在220-230左右,这是故意设计的,目的就是能让8级车使用金币弹能保证一定击穿率,但是10级Ares达不到250穿这个线,本质是个8级LT进10,只能打侧面,正面弱点都难以保证击穿率,结合它涡轮后55的急速这就是短板,哪有那么多侧面给你打呢。
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