曾启蒙《魔兽世界》!上古网游停运20年后,再度复活上架Steam
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如今很多游戏都能看到借鉴模仿《魔兽世界》的影子,而《魔兽世界》其实也曾从其他游戏中借鉴过不少内容。近日,一款曾经给《魔兽世界》提供过大量设计经验的经典网游,在国服停运 20 年后,竟然再度复活了!
专注复活经典老游戏的创天网络,近日又复活了一款经典老游戏,就是上古网游《魔剑》,游戏经过优化后改名《魔剑:复兴》上架Steam平台。
《魔剑》由Wolfpack Studios工作室打造,国服于2003年公测,同年停运,更换代理后,在2006年7月又一次停运。
这是一款非常疯狂的游戏,游戏鼓励杀戮和摧毁,玩家之间的PK基本上毫无限制,玩家可以从零开始建造一座城市,也可以彻底的摧毁一座城,在这游戏里不存在摧毁不了的主城。
Wolfpack Studios的初创5位大佬都是重度游戏玩家,为了打造理想中的游戏,在2D网游刚刚崛起的年代,他们就不惜重金打造3D画面,最终花费600万美元才完成这款游戏。
因为当年工作室的能力有限,因此游戏对服务器性能要求极高,8万美元的高端服务器也只能支持800人的同时在线,运营成本太高导致运营商难以盈利,因此国服,韩服都很快就停运了,最后只剩下育碧的北美服硬扛着。
2006年3月游戏改为免费后,为了维持运营,北美服在登陆,退出以及角色死亡期间会有广告。
steam版的《魔剑:复兴》虽然进行了一些优化,但这游戏的底子毕竟是20多年前的,画面和玩法都极为复古,因此目前游戏steam人气惨淡,24小时最高在线人数仅276人。
有网友吐槽,游戏的氪金玩法照搬《征途》,玩法又特别爆肝,官方对四五十岁的老玩家的爆肝能力太乐观,完全没有抓住游戏的卖点。还有网友表示,这游戏还要再打磨200年才行。
还有老玩家感慨,当时高中时候玩过,比《魔兽世界》还老,一直都有死忠粉。还有老玩家激动的表示,有生之年真的等到回归了。
小弟嘠绿共:《魔剑:复兴》虽然说还原了当年的模样,但毕竟时代变了,把当年那一套硬核的玩法照搬过来,新时代的玩家估计没有几个能接受的。
一个正惊问题:你玩的第一款网游是什么?
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