本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/02042026/072555181.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《地心之战》Beta补丁12.0.1数据挖掘:全职业及法术平衡性调整详情
2026-02-04 07:25:55
神评论
17173 新闻导语
《地心之战》Beta补丁12.0.1全职业平衡调整详情:死亡骑士、恶魔猎手、法师等职业技能数值改动一览,最新数据挖掘分析。
暴雪并未推送新的补丁版本,而是通过热修复将今天《地心之战》测试服 Beta 补丁 12.0.1 的职业调整实装到了测试服务器。我们通过数据挖掘整理出了以下具体的变更细节。
死亡骑士
专精 (2)
- 鲜血专精: 你的血液变得浓稠,使你的耐力提高
30%35%,护甲值提高 35%。 - 威胁值: 修正值由
30变为 35。
天赋 (5)
- 血液沸腾: 造成 (
142.56%164% 攻击力) 点暗影伤害,并使 10 码内的所有敌人感染血之疫病。 - 紧绷之骨: 当你拉动一名敌人时,产生 1 层骨盾。
- 骨髓刷新: 环绕一层旋转的骨骼,使护甲值提高 (
125150 * 力量 / 100)。 - 吞噬: 强化武器中的符文,在持续时间内降低受到的伤害,并释放一次毁灭性的攻击,造成 (
480.84%625.1% 攻击力) 点暗影伤害,并瞬间消耗前方敌人最多 75% 的血之疫病。 - 心脏打击: 立即打击目标和另外 1 名附近的敌人,造成 (
131.112%157.334% 攻击力) 点物理伤害,并使敌人的移动速度降低 20%,持续 8 秒。 - 骨髓分裂: 猛击目标,造成 (147.1% 攻击力) 点物理伤害并产生 3 层骨盾。使护甲值提高 (
125150 * 力量 / 100)。
冰霜专精 (1)
- 凛冬将至: 伤害修正值从
-5调整为 -2。
冰霜天赋 (3)
- 冷酷严冬: 伤害从 (
127.593%114.834% 攻击力) 降低。 - 冰川进击/霜厄: 霜厄伤害从 (
82.8%74.52% 攻击力) 降低。 - 湮灭: 物理和冰霜伤害从 (
91.9575%105.751% 攻击力) 提高。
邪恶专精 (1)
- 光环修正: 伤害与周期性伤害修正从
-15%调整为 -8%。宠物伤害修正从-15调整为 -8。自动攻击伤害提高至 202%。
天启骑士 (英雄天赋)
- 冰霜: 当你有 2 名或更多骑士协助时,消耗符文能量的技能伤害提高
20%10%。 - 疾病伤害: 邪恶专精的疾病和死亡缠绕伤害提高
10%5%。冰霜专精的疾病和冰霜打击伤害提高10%5%。
死亡使者 (英雄天赋)
- 冰霜打击: 伤害提高从
5%增加至 15%。 - 死神之标: 爆炸伤害每层从 (
32.388240.4853%) 提高。 - 灵魂裂裂: 若未击中敌人,获得的力量加成从
5%提高至 8%。
萨莱因 (英雄天赋)
- 邪恶: 你的瘟疫根据目标损失的生命值最多提高
20%30% 伤害。 - 吸血鬼打击: 延长瘟疫持续时间从
2.0秒提高至 3.0 秒。
恶魔猎手
浩劫专精 (1)
- 法术效能修正: 从
-1调整为 -2。
复仇专精 (5)
- 邪能爆发: 造成 (
281%196.7% 法术强度) 点宇宙伤害。 - 割裂: 割开现实裂缝,造成 (
384.6%673.2% 法术强度) 点宇宙伤害。 - 脆弱灵魂: 伤害敌人有
8%4% 几率剥离次级灵魂碎片。
天赋 (3)
- 虚空形态: 战斗中每
8秒产生一个灵魂碎片,调整为 12 秒。 - 虚空射线: 强化后的割裂伤害从 (
384.6%673.2% 法术强度) 提高。 - 灵魂碎片产生: 虚空射线的产生几率从
100%提高至 200%。
阿尔德拉奇复仇者 (英雄天赋)
- 掠夺者之刃: 伤害从 (
345) 降低至 310。
邪痕老兵 (英雄天赋)
- 内心之魔: 精通效果加成从
10%提高至 20%。 - 饥饿之咬: 爆击伤害加成从
50%提高至 125%。 - 智力加成: 非恶魔形态下智力提高从
8%增加至 15%。
德鲁伊
平衡专精 (1)
- 星辰坠落: 伤害从
23%提高至 25.3% 法术强度。
平衡天赋 (4)
- 戈德林之魂: 伤害从 (
183.5%192.7% 法术强度) 提高。 - 星辰迸发: 周期性伤害加成从
20%降低至 16%。 - 野性蘑菇: 初始伤害从 (
241.68%265.85%) 提高,后续伤害从 (136.35%150%) 提高。
守护专精 (1)
- 光环修正: 伤害修正从
100%提高至 160%。
守护天赋 (7)
- 红月: 治疗量从 (
100%130% 法术强度) 提高。 - 狂暴回复: 基于损失生命值的治疗加成从
120%降低至 80%。 - 重殴/摧残: 额外伤害加成从
75%提高至 100%。 - 月光射线: 伤害从 (
30%40% 攻击力) 提高。 - 月光普照: 额外奥术伤害从
20%提高至 40%。 - 狂月咆哮: 伤害从 (
800%1040% 法术强度) 提高。 - 痛击/重殴护盾: 吸收量从
40%降低至 30%。
恢复专精 (1)
- 精通:相生: 治疗加成修正值从
1.42降低至 1.14。
恢复天赋 (7)
- 野性生长: 瞬间治疗量从 (
86.4675%160% 法术强度) 提高。 - 繁盛: 野性生长额外目标从
1增加至 2 个。 - 愈合爆击: 效能从
275%降低至 260%。 - 丛林之魂: 愤怒/星火/星涌消耗的法力值从
2188增加至 2700。 - 野性生长衰减: 衰减降低从
15%/30%分别提高至 30%/60%。
丛林守护者 (英雄天赋)
- 再造: 生命之树持续时间从
3秒增加至 6 秒。 - 星辰坠落: 伤害提高从
8%增加至 12%。
猎人
兽王专精 (1)
- 光环修正: 伤害整体修正下调
-25%。
兽王天赋 (1)
- 倒刺射击/眼镜蛇射击: 伤害加成从
30%降低至 15%。
射击天赋 (5)
- 技巧射击: 弹射伤害从
60%提高至 70%。 - 夺命射击: 伤害加成每层从
2%提高至 3%。 - 杀戮射击: 伤害从 (
560%700% 攻击力) 提高。 - 乱射: 伤害从 (
112.5%140% 攻击力) 提高。
生存天赋 (2)
- 协同进攻: 额外伤害从
15%降低至 10%。 - 野火炸弹: 对主目标伤害加成从
40%提高至 60%。
黑暗游侠 (英雄天赋)
- 兽群训练: 顺劈伤害提高从
10%降低至 5%。 - 黑暗猎犬: 暗影咆哮伤害从 (
300) 降低至 210。
守望者 (英雄天赋)
- 利矛之刃: 伤害加成从
8%降低至 4%。 - 哨兵猫头鹰: 冷却缩减从
6.0秒降低至 4.0 秒。
兽群领袖 (英雄天赋)
- 野猪: 顺劈伤害从 (
480) 提高至 1440。 - 生存: 流血效果伤害提高从
20%增加至 35%。 - 兽群呼唤: 杀戮命令伤害加成从
50%降低至 25%,倒刺射击冷却缩减从6.0秒降低至 4.0 秒。
法师
奥术专精 (2)
- 奥术弹幕: 伤害从 (
95.6%76.48%) 降低。 - 奥术冲击: 伤害从 (
123.93%99.144%) 降低。
奥术天赋 (8)
- 奥术飞弹: 伤害从 (
122.49%97.992%) 降低。 - 奥术宝珠: 伤害从 (
152%243.2%) 提高。 - 奥术爆发: 伤害从 (
82.8%91%) 提高。 - 大法师之触: 易伤效果从
20%降低至 15%。
火焰专精 (2)
- 点燃: 基础伤害从
3.0%提高至 4.0%。
火焰天赋 (3)
- 火球术: 伤害从 (
131.538%78.9%) 降低。 - 炎爆术: 伤害从 (
483%555.45%) 提高。 - 至高烈焰: 火球术伤害加成从
50%降低至 25%。
冰霜专精 (2)
- 光环修正: 伤害修正下调
-20%。 - 碎冰: 冰枪术伤害从 (
77.33%108.2%) 提高。
冰霜天赋 (4)
- 寒冰宝珠: 伤害从 (
105.6%84.48%) 降低。 - 彗星风暴: 触发几率从
25%降低至 12%。 - 分裂法术: 弹射效能从
100%降低至 80%。
日怒 (英雄天赋)
- 次级时间扭曲: 急速加成从
20%降低至 15%,持续时间从10秒缩短至 6 秒。 - 奥术之魂: 持续时间从
6.0秒缩短至 4.0 秒。 - 法术火球: 触发几率从
20%提高至 25%。
武僧
酒仙专精 (2)
- 光环修正: 伤害修正从
44%提高至 73%。
酒仙天赋 (1)
- 醉酿投: 伤害从 (
135%190% 攻击力) 提高。
织雾天赋 (2)
- 古法教诲: 伤害转化治疗从
215%提高至 260%。 - 神鹤引项踢: 治疗量从
120%提高至 160%。
和谐大师 (英雄天赋)
- 活力储存: 伤害储存比例从
15%提高至 25%,治疗储存比例从7%提高至 12%。 - 猛虎掌: 额外伤害加成从
50%提高至 100%。
圣骑士
神圣专精 (2)
- 光环修正: 伤害修正从
11%提高至 50%。 - 正义盾击: 伤害从 (
123.24%246.5%) 提高,法力回复从1250增加至 3000。
神圣天赋 (2)
- 神圣震击: 治疗量从 (
532.56%612.5%) 提高,法力消耗从2.8%降低至 2.2%。
防护专精 (1)
- 光环修正: 伤害修正从
50%提高至 200%。
惩戒专精 (2)
- 光环修正: 周期性伤害修正从
7%提高至 35%,直接伤害修正从5%提高至 93%。
牧师
戒律专精 (1)
- 光环修正: 伤害修正从
-51%/-59%统一上调至 -33%。
神圣专精 (1)
- 光环修正: 伤害与法术强度加成从
5%提高至 13%。
暗影专精 (2)
- 光环修正: 伤害修正从
-13%进一步下调至 -26%。 - 吸血鬼触须: 治疗转化量从 (
0.333) 提高至 0.6667。
暗影天赋 (2)
- 精神连接: 伤害复制比例从
45%提高至 60%。 - 虚空幻象: 对狂乱目标伤害加成从
100%降低至 50%。
潜行者
奇袭专精 (1)
- 光环修正: 伤害修正从
21%提高至 25%。自动攻击伤害从296提高至 348。
奇袭天赋 (3)
- 毁伤: 额外流血伤害从
20%提高至 25%。 - 君王之灾: 物理伤害从 (
172%260%) 提高。 - 锁喉: 伤害加成从
20%提高至 30%。
狂徒专精 (2)
- 乱舞: 顺劈伤害比例从
25%提高至 30%。 - 光环修正: 自动攻击伤害从
411降低至 300。
敏锐专精 (1)
- 光环修正: 伤害修正从
5%降低至 -3%。
死亡猎手 (英雄天赋)
- 敏锐: 影分身与黑火药伤害加成从
10%提高至 15%。 - 死亡猎手之印: 顺劈伤害从
60%提高至 75%。
萨满祭司
元素专精 (1)
- 光环修正: 伤害修正从
-9%下调至 -14%。
恢复天赋 (1)
- 升腾: 治疗不再在盟友间分担,而是直接造成全额治疗。升腾期间治疗加成从
30%移除,改为治疗链额外跳跃 3 个目标。
术士
天赋 (2)
- 暗影收割: 伤害从 (
1199.36%839.552%) 降低。 - 纳斯雷兹姆之怒: 陨石伤害从 (
3369.02%1684.51%) 降低。
毁灭专精 (1)
- 烧尽: 伤害从 (
243.38%365.07%) 提高。
灵魂收割者 (英雄天赋)
- 灵魂打击: 伤害从 (
279.306%195.514%) 降低。 - 精通加成: 从
4%降低至 2%。 - 灵魂诅咒: 伤害从 (
191.186%114.712%) 降低。
恶魔学识/毁灭 - 迪亚波罗主义者 (英雄天赋)
- 毁灭: 伤害从 (
1691.94) 提高至 2537.91。 - 地狱火箭: 伤害从 (
538.94) 提高至 1347.35。
战士
武器天赋 (4)
- 顺劈斩: 伤害从 (
239.52%287.424%) 提高。 - 震荡波: 伤害从 (
140%70%) 降低。 - 致死打击: 伤害从 (
580.492%464.394%) 降低。 - 重伤: 流血伤害从 (
207.828%145.48%) 降低。
狂怒专精 (1)
- 自动攻击: 伤害加成从
150%降低至 100%。
狂怒天赋 (3)
- 剑刃风暴: 伤害从 (
208.95%271.635%) 提高。 - 嗜血: 伤害从 (
385.639%424.203%) 提高。 - 怒击: 伤害从 (
215.623%172.498%) 降低。
防护天赋 (2)
- 无视苦痛: 吸收量修正值从
11.375提高至 11.9438。 - 百折不挠: 最大生命值加成从
6%提高至 10%,怒气转化治疗从每消耗20怒气改为 15 怒气。
屠夫 (英雄天赋)
- 剑刃风暴: 额外伤害从
10%提高至 20%。 - 压制/嗜血: 伤害提高从
20%降低至 15%。
山丘领主 (英雄天赋)
- 闪电打击: 伤害从 (
103.4) 提高至 155.1。 - 雷霆爆发: 伤害从 (
217.342%152.139%) 降低。
巨像 (英雄天赋)
- 武器专精: 致死/顺劈/猛击伤害加成从
15%提高至 20%。 - 防护专精: 盾击/复仇伤害加成从
10%提高至 15%。
【来源:互联网】

