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《诛仙2》策划面对面丨第五十期:套装效果问题、活动持续减负、“鎏霞”增加获取、限时法宝返场、问剑持续优化等

2026-09-07 22:03:12 神评论
17173 新闻导语

《诛仙2》策划面对面第50期!套装效果BUG修复、活动减负优化、外观“鎏霞”新增获取、限时法宝返场、问剑复活点调整等核心问题回应,速来查看最新改动!

各位仙友,晚上好~第五十期策划面对面如期而至。不知不觉这个栏目已经陪伴大家走到了第五十期,感谢每一位仙友的信任与坚持。

本期我们集中回应了阵灵阵法、职业平衡、活动减负、仙府优化、外观获取、帮战拍卖等多个核心议题。你们的每一条反馈,都是我们持续打磨游戏的动力。

职业平衡与战斗体验

1神祝的奥义是不是有 bug 经常打不出伤害,只有治疗量。而且文案的描述多段治疗的比例也是错的。

——来自仙友“苏十二”

感谢反馈。我们会对此进行验证,如果确认存在异常,后续会及时修复。文案描述的准确性我们也会一并核实修正。

2我这里写一下职业相关的,雷青云110套加强够实测还是远远不如100套装,木桩秒伤差了20%左右,反复测试很多遍了。核心是五件套太弱了,原100套增伤30%,改成了加2的仙法攻击,太弱了。还有就是青云的大觉就是大剑会被很多技能打断,比如奶妈的推,焚香的沉默,直接进入cd,憋了半天直接没 了。

——来自仙友“Z”

感谢仙友的反复测试与详实反馈。职业平衡是一个持续优化的过程,我们会在后续版本中继续关注各职业的表现数据。关于释放技能被打断的问题我们已经收到,目前正在排查解决中。

3还是那句话0.5秒单独计算加成的结果是 全程战斗只能叠加到3层而已 所谓的12层上限 是个笑话,pve效果不如100,而其他职业的加成或多或少都和罡气有关,鬼王输出简单粗暴,有罡气就加2%的攻击,比100有明显提升,而雷青云套装不和罡气挂钩而且实际效果只能到3层左右,我建议是,可以改成在有罡气的情况下效果可以持续3秒,没有罡气就是0.5秒,这样既不破坏pvp平衡,又能体现青云雷持续输出能力,启动慢但后劲足的职业特性

——来自仙友“今夕何夕”

感谢仙友的深度分析与具体建议。目前该套装效果仍需进一步验证,暂不考虑修改。我们会持续观察青云·御雷在实战中的表现,并根据数据反馈在后续版本中进行针对性调整。

4冰青在副本里面纯刮痧,boss不吃冻,冰青怎么打输出

——来自仙友“孫翔”

我们已经关注到此问题,我们会持续观察青云·凝霜在副本中的表现,并根据数据反馈在后续版本中进行针对性调整。

5100级红装的罡气套装能加上吗!有多少人升不了110红装导致要去带金装获得套装的30W罡气效果,请问花这么多提上来的100红装比不上110金装吗!好歹优化下套装效果,向下兼容下啊

——来自仙友“别来沾边”

感谢反馈。后续更新会提高八阶百炼图的掉落,帮助仙友更快完成装备升级。当前暂时不考虑修改当前的套装效果,后续我们会持续观察并根据实际数据进行针对性优化,还请仙友理解。

活动&玩法类优化

1帮战非常不合理,哪怕前面几场都参加了只要最后一个没参加就是没有拍卖资格,有时候最后一场对面都没人就生生错过了进去的时间一晚上拍卖都参加不了,非常影响心情。

——来自仙友“Yaᴗangᥫᩣ”

我们已经关注到此问题。帮战的拍卖资格判定机制确实存在不够灵活的情况,我们会在后续版本中对此进行优化,让积极参与的仙友不至于因为偶然的缺席而损失应有的奖励。

2天枢问剑能不要在毒区复活吗,刚爬起来就被毒死了

——来自仙友“🦋”

我们已经关注到此问题,后续版本会进行优化,调整复活点的安全区域判定,避免仙友在复活后立即陷入毒圈。

3玄天巨兽虽说是团队归属活动,但是每天两次其实也挺累的,还不如改成每周两次,固定时间点,比如周三,周五晚上十点各一次,奖励合并提高,相当于把日常玄天boss改成世界boss模式,也给团长适当减负

——来自仙友“小白大人”

感谢建议。玄天巨兽在之前版本已经做过一些减负优化,目前该玩法承担了单独的奖励投放,后续暂时没有计划继续减负。仙友可以根据自身情况选择性参与。

4凶兽和云巅的时间还不调整,一个午饭时间,一个晚饭时间,你们策划不吃饭吗?

——来自仙友“九幻虚弧”

我们已经关注到此问题。后续会对所有活动时间统一进行优化调整。

5关于游戏减负的事宜麻烦纳入接下来的优化计划去,活动实在是太多了,晚上几乎占用所有的时间。不仅仅是减少日常次数那么简单,昆仑、乾坤等均需要减少活动时间。

——来自仙友“Z”

感谢反馈。本次新版本增加了不少新活动,我们也收到了大量仙友希望减负的声音。目前已经关注到该问题,会在后续版本中综合考虑优化方案,希望能得到仙友们的理解与支持。

6建议调整仙社竞赛二阶段炼血堂首领和精英的分值差距,,这个对于活跃仙社太不友好了,建议将精英首领分数差距调整至500或者更少。

周四的帮战4轮有点多了,建议减少帮战各分组内仙社数量,毕竟现在太清组里面很多仙社都没人了 减少数量后打三轮即可,同时建议调整副战场中间首领的血量,现有血量太高根本打不死就结束了

——来自仙友“TYY”

  1. 仙社竞赛炼血堂任务的分数分配问题,我们会在后续版本中进行优化,使活跃仙社的付出能够得到更合理的回报。

  2. 仙社战目前暂不考虑优化,我们会持续观察帮战的实际参与情况,在后续版本中再做评估。

7想要……师徒系统……

——来自仙友“泥在嗦什么”

后续版本会考虑。师徒系统是很多仙友期待的内容,我们会在合适的时机将其纳入开发计划。

8新副本下,什么时候开啊,好几周就开个上,,大家都很缺新法宝

——来自仙友“🎃”

后续会随版本更新开放更多的新副本内容,请仙友关注后续版本公告。

9新版本的玄天,问剑场景人一多就卡的看不见人。

——来自仙友“Astra.”

我们一直在关注PVP活动的战斗体验,会持续进行性能优化,努力为仙友提供更流畅的战斗环境。

10强烈建议各种拍卖匿名,不然各种资源控得死死的,玩个游戏还要各种人情世故累死了,资源打下来是大家共同努力的结果,离开谁都难成就,价高者得最公平公正…都简单点吧,资源和高分红总得占一样吧

——来自仙友“小白大人”

感谢建议。拍卖匿名化牵涉到交易生态的整体平衡,目前暂不考虑调整。我们理解仙友希望更加公平自由的竞拍环境,后续会持续关注这方面的反馈。

11探索奇遇,秘闻,寻找宝箱,石头啥的再抬一些上来吧,养成游戏总要有点长线的休闲玩法吧。再弄些仪式感的玩法,比如灵犀值到一定数值的双方可以合种一棵树,树可以分档次,获取的奖励也各不相同…PVP太多了,适当添加些放松的小玩法吧

——来自仙友“迷糊的小祖宗”

我们已经关注到此问题。养成游戏确实需要更多轻松有趣的休闲内容来调节节奏。后续版本会优化探索类玩法的投放密度,并考虑增加一些具有仪式感的社交玩法,让仙友在PVP之外也能找到乐趣。

系统&操作便捷性优化

1炼血堂那个送券索要券,能不能多设置一个队伍发送?整个仙社都在发,乱哄哄的,都没办法精准互送……

——来自仙友“(ฅ喵QWQ喵ฅ)”

后续版本会考虑增加定向发送或队伍内发送的功能,让仙友之间的互赠更加精准高效。

2同一个职业的两种心法能不能出装备绑定功能,例如雷青云和冰青云,两套装备不同,但每次雷转冰后,还要从菜单-装备里换,次次换快了还提示操作太频繁,等能换了,就进战又换不了了,只能穿着雷的装备又冰的心法

——来自仙友“吾~爱瑞丝”

感谢建议。后续版本会考虑增加心法与装备的快捷切换功能,方便仙友在不同流派之间自由切换,减少繁琐的操作步骤。

3获得物品的弹窗能不能优化一下,要是获得几十个仿制法宝,等半天了那个弹窗还在。

仙羽仙枢的材料能不能分开放,像时装方案和染色剂多了,现在的背包都不够放

——来自仙友“En”

  1. 目前可以通过长按关闭按钮来快速跳过当前弹窗队列,不过我们理解这种体验仍有优化空间,后续版本会考虑进一步改进。

  2. 后续版本会考虑优化背包分类,将仙羽、仙枢等相关材料进行独立存放,减轻仙友的背包管理压力。

经济、投放、产出类优化

1阵灵的阵法是不是也扩充下,比如

7 个人的七星北斗阵,

8 个人的八荒太合阵,

9 个人的九转归元阵

——来自仙友“苏十二”

感谢建议。后续版本会开放更多阵灵阵法,满足仙友们在阵容搭配上的多样化需求,敬请关注后续更新。

2嗜血珠配方出的那么多,异兽的宠物就概率那么低,能不能提高一下啊

——来自仙友“尖峰时刻”

目前高等级异兽副本必定掉落灵宠碎片自选箱,且灵宠的获取途径并非只有异兽副本一项,因此暂不考虑修改异兽副本掉落灵宠的概率。

3狭义商店的东西该更新了,44斗决的也该更新了

——来自仙友“九幻虚弧”

后续版本会考虑更新狭义商店的商品内容,为仙友提供更多可兑换的道具选择。

4仙灵丹就快没用了,富裕的能干什么用?

——来自仙友“九幻虚弧”

宠物的金色神灵丹能否合成红色,或者开新的宠物附体。金色的神灵丹已经堆起来了。

——来自仙友“Astra.”

已经关注到此问题,后续版本会考虑进行优化。

5前面出过的法宝&仿制法宝麻烦出一些返场活动,比如春秋扇、偷猫头灯,返场最好可以自选,各取所需。否则错过就要落后别人几个月。

——来自仙友“Z”

已在规划中。限时活动放出的内容,后续版本都会陆续安排返场,仙友不必担心错过就永远绝版。

仙府、社交、外观类优化

1为什么周年庆送的衣服和坐骑不能是永久的,要弄成30天限时的,周年庆大方一点行不行

——来自仙友“好”

周年庆签到服饰“鎏霞”可否后期改成出售或者仙羽制作。

——来自仙友“Astra.”

周年庆外观“鎏霞”作为限时活动奖励,是为了纪念特定节点的特殊投放。后续版本会开放“鎏霞”外观的更多获取途径,具体方式届时请关注官方公告。

2建议仙羽增加时装委托制造功能,很多非仙羽玩家手上有仙魄神魄却做不出时装,参照法宝委托的模式增加时装委托制造功能可以很好解决这个问题,同时建议委托制造价格要比法宝委托低。

——来自仙友“TYY”

感谢建议。时装委托功能已在后续版本的考虑范围之内,我们会评估实现的可行性与定价合理性,争取让更多仙友能够通过委托方式获得心仪的时装。

3仙府目前的感觉太累了,最好能出一些方案可以复刻的,自己只要造配件,就可以复刻别人家的方案。还有摆放的功能还不够随机。另外,东西太少了,特别是房子的数量为什么要限制呢?

——来自仙友“年富力强”

感谢反馈。仙府摆放相关的优化工作已经在进行中,后续版本会逐步改善仙友的装修体验。关于房屋数量限制等问题,我们会在优化过程中一并评估。

4仙府的水池里可以出点新的鱼吗,花的种类也多出点新的,还有灵宠能不能去仙府看家护院

——来自仙友“逆鳞”

后续版本会考虑增加新的鱼类和花卉品种,让仙府的生态更加丰富。灵宠看家护院的设想也很有趣,我们会纳入后续的规划方向中。

【来源:公众号】
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