《火焰纹章:英雄》经典续作怎么玩?看这就知道
2017-02-04 15:53:13
神评论
五种核心玩法 剧情不会少
游戏核心玩法分为五种,目前只开放了四种,分别是:ストーリーマップ(story map),スペシャルマップ(special map),闘技場(斗技场)和修練の塔(修炼之塔),以及一个尚未开放的???。按照一贯手游套路,笔者预测???应该是类似爬塔无限模式的一个机制。
ストーリーマップ(story map)剧情模式,目前开放共计九大章,其中每章各有五个小节,通关一大章以后会开放新的难度,游戏难度分为ノーマル(nomal)普通难度,ハード(hard)困难难度和ルナティック(Lunatic)俗称的L难度,每打通任何难度下的一小节都可以获得一个钻石。顺便一提,从第六章第五节起敌人从4个增加到5个,算是剧情模式难度的分水岭。
スペシャルマップ(special map)是类似于活动副本,限时之内会开放不同难度的图,目前只开放了贵族的弓箭手这一个副本,首次通关可以获得弓箭手ヴィオール。
修練の塔(修炼之塔)比起剧情战斗消耗体力更少,获取的经验更多,是玩家练角色等级,以及获取提升角色等级以及觉醒道具的地点,卡关的我表示已经常驻这里了。
闘技場(斗技场)则是游戏唯一称得上PVP的玩法,但也没能跳出手动打自动的设计。防守方玩家设置4名角色作为防守队伍,进攻玩家则选择4名角色进攻,防守方由电脑AI控制,所以进攻玩家略施小计应该都能轻松打赢。连胜获得的奖励会越好,同时匹配到的对手实力也更为强劲,每周斗技会根据排名获得一定数量的羽毛,羽毛是升星的必要道具,所有角色都可以升到5星,所以每天3发斗技一定要记得打。
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