《火焰纹章:英雄》经典续作怎么玩?看这就知道
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在任天堂2014年财报中,任天堂已逝社长岩田聪宣布17年3月之前会上架5款手游,其中第三款作品《火焰纹章:英雄》已于2月2日在iOS与安卓双平台同时上架,仅仅用了一天的时间已经跃升至日本App Store畅销榜第三位,超越了《智龙迷城》和《FGO》。(文:17173_一莲)
《火焰纹章:英雄》游戏怎么下:
iOS用户:直接注册日本苹果商店账号或者去购买一个日本苹果商店账号,直接下载,目前游戏下载免费。
安卓用户:通过下面的链接下载安装包,直接安装游戏。
试玩印象:
音乐——沿用系列经典BGM,恢弘磅礴的音乐将战斗气氛推向高潮。
画面——人物立绘更为细腻,同一角色不同星级立绘也不同,战斗画面略显简陋,必杀动画过于简单。
玩法——延续了经典战棋玩法,棋盘大小简化为8X6的布局,为移动端优化了界面和操作。
试玩视频:
剧情新篇章 全新角色上阵
游戏剧情翻开新篇章,引入了全新的角色,玩家将扮演Askran王国的一员,阻止Emblian帝国侵略世界,同时火纹系列作品的角色被传送到异界,玩家需要将他们打败,以说服他们加入你的队伍。
刷个初始开局是游戏的基础
想玩完整个剧情流程的读者,建议刷个5星初始开局,有心入坑长时间玩的话最好刷双5星开局。游戏没有11连,采取的是抽卡消费递减模式,抽卡消费钻石数为5→4→4→4→3,每5抽为一个循环,建议玩家通关第一章攒够20钻石再抽卡。
任天堂为了吸引玩家课金也是做足了功课,游戏上架之前在推特举行人气选举,投票出的全系列最具人气的角色都加入了卡池。笔者虽然抽到了人气最高的角色琳,但其实我更想要火纹if中的暗夜大胸姐姐卡米拉。
实用性最高的应该是火纹if中白夜的弟弟塔库米,日本玩家甚至有4个塔库米=最强队伍的说法。所以刷什么5星就由玩家自行斟酌了,总之除了5星奶妈以外的角色,都可以带来更轻松的游戏体验。
五种核心玩法 剧情不会少
游戏核心玩法分为五种,目前只开放了四种,分别是:ストーリーマップ(story map),スペシャルマップ(special map),闘技場(斗技场)和修練の塔(修炼之塔),以及一个尚未开放的???。按照一贯手游套路,笔者预测???应该是类似爬塔无限模式的一个机制。
ストーリーマップ(story map)剧情模式,目前开放共计九大章,其中每章各有五个小节,通关一大章以后会开放新的难度,游戏难度分为ノーマル(nomal)普通难度,ハード(hard)困难难度和ルナティック(Lunatic)俗称的L难度,每打通任何难度下的一小节都可以获得一个钻石。顺便一提,从第六章第五节起敌人从4个增加到5个,算是剧情模式难度的分水岭。
スペシャルマップ(special map)是类似于活动副本,限时之内会开放不同难度的图,目前只开放了贵族的弓箭手这一个副本,首次通关可以获得弓箭手ヴィオール。
修練の塔(修炼之塔)比起剧情战斗消耗体力更少,获取的经验更多,是玩家练角色等级,以及获取提升角色等级以及觉醒道具的地点,卡关的我表示已经常驻这里了。
闘技場(斗技场)则是游戏唯一称得上PVP的玩法,但也没能跳出手动打自动的设计。防守方玩家设置4名角色作为防守队伍,进攻玩家则选择4名角色进攻,防守方由电脑AI控制,所以进攻玩家略施小计应该都能轻松打赢。连胜获得的奖励会越好,同时匹配到的对手实力也更为强劲,每周斗技会根据排名获得一定数量的羽毛,羽毛是升星的必要道具,所有角色都可以升到5星,所以每天3发斗技一定要记得打。
升级属性依旧随机 角色培养比较友好
角色培养方面,与系列作品不同角色每次升级属性增加都是随机的,其中SP可以用于角色的技能学习SP也可以通过界限突破中吞噬相同的角色来获得。每个角色分别有ABC三个独立技能栏,玩家可以分配SP学习不同技能,来提升角色的能力。
游戏放弃了装备系统,所以技能的选择是体验角色差异性的地方,但游戏目前角色技能比较少,只要是同一个角色,大家技能几乎都是殊途同归。
游戏对于平民玩家还是比较友好,前期除了抽取角色以外,微课无课玩家可以优先考虑将钻石投资在升级城镇,消耗一定数量的钻石可以换取永久的获得经验增加。
总体来说,游戏满足不了死忠粉的要求,但作为一个情怀向的手机游戏还是很优秀的,能够看到自己喜欢的角色重新活跃在战场已经很开心了。引用我一个基友说的话“衍生作品要是做得太完美,正统续作就没人去玩了。”
公测到2月15日之前每天登陆就送2个钻石,现在登录游戏关联任天堂账号还有10个钻石送,喜欢战棋类游戏的玩家不妨一试。
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