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《魔物少女自走棋》2026年2月2日 开发者日志

2026-02-03 07:10:24 神评论
17173 新闻导语

《魔物少女自走棋》最新开发者日志:公会优化、主线任务打包、家园系统上线!免费兑换码HAPPYHOUR9X/CHEERPACK8领取。春节前重磅更新抢先看!

大家好,这里是 Dave。
上周我们发了 2 月运营公告,说这周会补一篇 Devlog——我来了(没鸽,真的没鸽)😂

这次我们来聊聊正在制作的几个系统:它们大约是未来 2 周的开发量。因为 2 周后我们就要放假啦——中国春节假期会从 2 月 14 日 开始,持续 10 天,到 2 月 23 日 结束。

為了讓大家玩得更快樂一點,先送上兩組兌換碼HAPPYHOUR9X / CHEERPACK8


1)公会优化(重点推进)

公会这块我们会做一轮“更好用、更清楚”的优化,主要包括:

  1. 公会活动提示优化
    让大家更清楚公会现在正在进行什么、能做什么、该去哪点,不再像在找彩蛋。

  2. 公会升级系统
    公会从此有等级了!希望能让大家更有目标、更有成长感~

  3. 公会签到
    给公会日常一个稳定入口与反馈,顺便让大家每天上线更有事可做。

  4. 公会挂机(制作中)
    一个公会里的全新资源收集玩法,目前还在制作中,恐怕未来 2 周是做不完了,我们会在假期后继续推进。

  5. 公会商店调整
    增加更多有价值的兑换物品,让大家兑换更有盼头。


2)主线任务优化

这块是为了解决一个老问题:主线推进太碎、目标感不够强、完成后奖励反馈不够“爽”。

我们的改法是:

  • 4~6 个主线任务打包成“一组”

  • 玩家需要完成当前这一组,才会解锁下一组

  • 每完成一组:玩家的称号等级提升,并获得全局加成


3)家园系统

家园系统内容主要分三块:

  1. 设施升级与宿舍功能
    玩家可以装饰女武神的宿舍,并提升宿舍等级。

  2. 摸头效果和功能
    常玩日系游戏的你懂的(懂的都懂)😌

  3. 家园女武神给玩家写信功能
    这块我个人很喜欢:它会让家园更“活”,也更像角色真的在与你一起生活,而不是冷冰冰的系统。

提醒一下:家园会是一个持续扩展的系统。我们会先上主干,再不断补充内容深度,比如神兽系统


4)跨服竞技场(规划项)

跨服竞技场目前在表里列着,但这周主要是规划与准备,暂时不会突然丢一个半成品出来让大家受苦(我懂,我懂)。


5)时装商城

时装商城其实已经快做完了,核心包括:

  1. 过往时装 / CG / 名片等装饰的复刻
    让错过的内容能在合适的周期回归。

  2. 图鉴功能
    让大家更清楚自己当前的收藏进度,也更有收集目标感。


6)战斗优化(本周修修补补名单)

这周战斗优化主要是:修 Bug + 修表现 + 修计算遗漏。列表如下:

  1. 修正高攻速时技能触发 2 次的 Bug

  2. 修正角色连续击飞导致不落地的问题

  3. 修正队长技未加入外部属性计算的问题

  4. 修正无敌效果依旧会吃反弹伤害的问题

  5. 修正/统一升阶效果在竞技场的表现

  6. 优化连续伤害数字跳动效果(显示更清晰)


总结

以上就是未来 2 周要做的内容。等我们从假期返回后,我们会继续推出新的玩法,例如:
全新改版的钓鱼!新的公会战争模式!神兽系统!
当然,新的女武神也会持续登场

感谢大家一直以来的耐心和支持,我们下篇 Devlog 见!❤️

【来源:steam】
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