《七日世界》禁区全是不能和玩家说的秘密?严肃拷打已完成,大河让策划都招了!
《七日世界》禁区模式策划答疑:外挂打击升级、新玩法曝光!揭秘72小时活动、直梯偷袭、罗塞塔巡逻等更新,未来将推出难度分级、领地保护等优化。点击了解禁区秘密全解析!
哈喽,超越者们~我是大河!前段时间抓住了两个又新又老的朋友原来是没上过节目的禁区策划这下不得不——邀请超越者们狠狠“拷打”现场“热火朝天“策划全都交代了!
非常感谢上周四每一位参与连线和收看超越者带来满满的“支持”(与拷问)本期【禁区模式答疑专场】就来为大家一一解答一起下滑看看!
禁区相关问题答疑
首先,大家最最最关心的——禁区外挂问题,后续有啥更大力度的措辞呢?
针对禁区的外挂问题,我们已搭建多维度反作弊防护体系,通过技术检测、人工巡查及玩家举报联动的方式,全方位打击各类作弊行为。我们还将持续对反作弊系统进行迭代升级,不断优化检测逻辑与拦截机制,现在识别外挂更准、封号更快,已经有一大批违规账号被封停了。
目前,我们每周封掉的外挂账号都有几千个,对抗形式还是比较激烈的。除了实时的模型检测外,我们还会定期追溯后台数据,一追到底,专门打击“挂车”队和团伙。像“纪元”、“龙心”这类常见外挂,更是重点盯防和打击对象。同时,对于做外挂生意的黑产链,我们也在通过法律手段进行追责。
我们还引入了巡查员机制,邀请热心玩家一起帮忙监督,让识别作弊变得更准。反外挂是场持久战,我们绝不会手软,会一直投入力量,把对抗手段做得更强。非常感谢大家的监督和举报,公平的游戏环境,咱们一起守护!
没错,良好的游戏环境需要官方和超越者们共同来守护!那么,近期禁区都更新了哪些有意思的玩法呢?
有很多!包好包有趣!
- 禁区特别活动【禁区72小时】! 在专属活动服内,关键物资获取率翻倍,给超越者更快节奏的激爽战斗!还能获得专属外观!
- 新增直梯工具。 利用直梯可攀爬到其他超越者的领地建筑上,从意想不到的角度发起偷袭!
- 新增罗塞塔武装巡逻玩法。 巡逻机周期性巡航,并会攻击有一定装备水平的超越者,击落巡逻机讲获得稀有物资!
- 新增物资保护系统,包括保险背包和领地保险柜,缓解大家在激烈对抗中的物资损失焦虑。
除了已经上线的这些,未来禁区还会更新哪些新内容呢?
已经在陆续规划中啦,具体包括:
- 难度分级。 我们**会把禁区的模式进行难度分级,欢迎高手体验硬核模式,同时也为新人超越者提供入坑的低压力禁区模式。
- 领地下线保护功能。 在未来进行禁区难度分级以后,在低难度模式中,玩家可以自由设定领地无敌时间,避免玩家下线后领地被别人抄光光
- 陆续丰富禁区的据点玩法,同时七日本体内的有趣玩法,我们也会在适当调整后加入禁区模式
- 会陆续增加新的大世界趣味事件,例如本次的罗塞塔巡逻机。
禁区的物资为什么那么少呢?
pvp的物资体系和pve的物资体系存在本质上的差异,很多材料,尤其是可能会影响到其他玩家体验的物资,无法像pve剧本一样无限制的进行投放,我们也不希望看到越肝资源越多的体验。
当前版本,我们其实已经放开了对基础物资的投放量,只对爆炸物或核心材料等会影响到其他玩家体验的物资进行严格限制。而大家想要的众多资源玩法也已经在开发和设计中了,后续我们会提供给玩家更多样化的资源获取途径。
之前爆料的新海岛地图,会不会同步上禁区?
会的,同时会有新的禁区玩法在海岛内落地!
不少超越者反馈,希望增加一个提示,家被拆的时候能有通知。
在安排了!近期会配合桌面组件增加被抄家的手机推送功能。
有很多超越者发现,禁区地图的手游和端游地形不一致。手游会显示部分端游的玩家在天上飞?
这个问题我们已经注意到了,是一个显示问题,因为手游玩家的设备加载导致的,我们正在修复这个问题,如果大家发现这个问题,可以通过上报 bug来帮助我们更快的修复。
还有,禁区非法组队对于正常玩家体验非常不公平,希望有机制可以平衡!
未来我们会加强对非法组队的筛查力度,同时会更新支持大团队战斗的禁区硬核模式和单人游玩的独狼服,来保证各种偏好玩家的不同体验!
“小队”和“组队”在禁区概念里是有点冲突的,也有超越者说,能不能来点背叛元素的刺激玩法?
很不错的主意!我们会考虑作为一个额外玩法,但目前我们还是希望大家组队的时候可以相互信任,一起攻坚克难!
对于很多新手超越者来说,禁区内压力是比较大的,是否可以有一些无敌的机制来降低压力?
未来配合我们禁区低压模式的上线,在低压模式中,我们会增加领地无敌机制,避免小伙伴们的下线焦虑问题~
还有超越者反馈破片手雷的伤害比较高,影响了平衡性。
我们已经注意到了,这个版本一定会改!
其他问题答疑
很多超越者最近都在体验创世服,也想帮大家问问,服主现在可以通过哪些设置,组织出有意思的玩法?
给大家分享两个点子!
- 可以通过调配物资概率和设置箱子内物资,组织出快速枪战倍率服玩法。
- 可以通过服主商店发放道具,组织出短单局制的1v1单挑或者团队战玩法。
超越者们可以火速尝试下!
未来还会给创世服的服主们增加哪些好玩的设置?
- 物品与装备的自定义属性和模型的设置,玩家可以通过创意自定义道具,甚至可以设置出不同题材的世界观背景下可能存在的道具;
- 怪物与生物的自定义与摆放设置,允许玩家自己创造怪物和摆放;
- 自定义事件玩法,允许玩家自己设定因果来形成事件,比如击杀怪物A即可生成任务B,任务B需要获得物品C才能完成;
- 更多禁区特有属性设置,例如复活次数,复活cd,是否可使用载具,是否在禁区中投放PVE装备设置项等。
那么,其他的pvp剧本,比如逆位战争、分歧之路,后续还有什么样的规划?
针对PVP模式,在禁区中我们会进一步做门槛降低、提供更友好的对局规则,让更多喜欢pvp的玩家玩上。
整体上我们会先聚焦在更多玩家喜爱的模式上做好,确保达到足够的耐玩性再解决下一个问题。逆位和分歧我们会在更晚些时候针对它们进行彻底的优化。
每一位超越者对禁区模式以及游戏提出的每一条宝贵意见,大河都已认真记录、逐条整理,马上制作横幅贴在策划的电脑上!下次活动,我们会带着更完善的优化和升级与各位超越者见面!
我们始终坚信,最真诚的沟通,就是和大家并肩站在一起,共同面对(邪恶)努力上班的策划。未来,我们也会继续通过直播”狠狠拷打“的形式,多多和大家聊到一起,也更能听懂你们的声音!
那么,下次拷打,你们想要我提溜哪位策划来相见? 评论区,交给各位超越者!


