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【17173VR专稿,转载请注明出处】
对于许多玩家来说,VR游戏至今的发展有些让人失望,甚至很多人怀疑:VR游戏真的有未来吗?其实,游戏作为一个已经很成熟的娱乐产业,无论是PC端游,主机游戏,手机游戏,还是VR游戏,他们的发展都是有章可循的。本期VR藏经阁,龙骑士我就为大家梳理一下手机游戏的历史,并展望VR游戏可能的未来。
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史前时代
在2007年苹果公司推出初代iPhone重新定义智能手机之前,手机游戏曾有过一段在混沌之中野蛮生长的时代。那时的手游多以黑白或彩色像素点画面为主,其中最有名的应该是1997年登陆诺基亚手机的《贪吃蛇》。在此之后,人们惊奇的发现,几乎每一款手机都安装了《贪吃蛇》。
同时期的著名手机游戏还有1998年的《空间效应(Space Impact)》
2001年的《推箱子(Stack Attack)》,上图为高清重制版
2006年热门赛车手游《狂野飙车2(Asphalt 2)》
2007年的3D足球游戏《真实足球(Real Football 2007 3D)》
这些游戏的画质和可玩性受制于当时的硬件条件都非常不让人满意,但是他们的探路为后来的手游提供了宝贵的借鉴。这些早期手游的共同特点就是简单、没有操作深度、没有剧情,对于开发者来说,这些游戏都不怎么赚钱。如果在当时有人说手机游戏会有今天这样光明的未来,肯定没有几个人相信。
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