《收获日3》博客更新第49期 - 与Paul探讨收获日的未来[2026年2月至4月]
《收获日3》2026年2-4月更新路线图公布!点对点模式公开测试、生活质量改进、新任务线系统、劫案重制等重磅内容来袭。立即了解未来三个月更新详情!
各位劫匪们好!
我们以全新劫案任务的发布强势开启了新的一年,该任务包含丰富的多样性。今天,我们邀请到了我们的直播服务总经理Paul,他将简要概述我们在接下来三个月内为《收获日3》所开展的工作。
您可以在此观看完整视频,或阅读下方的摘要。
几个月前首次提及,我们正致力于从专用服务器转向点对点托管。我们将于周四在Steam上开启公开测试,届时将收集反馈和数据,旨在该功能正式上线前改善体验。
同样在二月,我们正在解决玩家和开发者共同指出的一些痛点。包括完全移除WiFi信号圈、优化开锁和保险柜破解、调整枪战玩法(如冲刺时上膛霰弹枪)、减少开火时的镜头抖动等。
任务系统是对旧挑战系统的升级,旨在为您在游戏中提供更多可做之事,并以有趣的方式发放奖励和物品。这是我们计划随时间推移而扩展的功能的首次迭代。任务的范围、复杂性和多样性将根据您的反馈而演变。
诸如泰坦摄像头、精英守卫等事件修改器自发布以来一直是一个未被充分利用的功能。短期内,我们将对它们进行混合以增加劫案的多样性。
修改器的长期意图与任务线相同,即我们现在做出一个小改动,然后根据您的反馈随时间调整,所以请不必害羞!
四月,我们将改进劫案的清晰度。即信息呈现的方式以及您对该信息做出反应的时间。这些更改包括UI调整、敌人行为和生成点。
我们将回顾一些首发劫案,并改进任务结构、目标类型和随机化等内容。我们的目的是提高劫案的清晰度,使其更易于理解,同时确保游戏在每个难度下都充满乐趣。
我们不会一次性为所有劫案发布这些更新,相反,您将在四月看到前几个,更多更新将在全年陆续推出。
同样在四月,您将开始看到对任务和活动系统的首次调整。
如果您对路线图有任何疑问,请随时通过。联系我们




