本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/01282026/070744044.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《Hearts of Iron IV》开发者角202601003 - Thunder at our Gates
2026-01-28 07:07:44
神评论
17173 新闻导语
《钢铁雄心4》开发者角:聚焦新DLC澳大利亚内容!了解玩家反馈、新机制与未来更新。立即阅读,参与讨论!
各位将军,大家好!
欢迎来到另一期开发者角。
由于这是本次的前几期文章,在开始正题之前,我想先明确一些预期并澄清一些概念。 众所周知,我们的开发者文章主要分为两类:
开发日志
让玩家详细了解已经基本完成,正在打磨润色的内容
已经接近发布
让玩家有机会向开发者提问,也许还能指出是否有显而易见的问题或疏漏
(这些问题也许可能有时间迅速修复,若非如此则计划在将来的热修或战争努力补丁中修复)
开发者角
需要大量的玩家反馈
应当比较简短,直截了当
可能不包含任何图片
预告一些可能会出现在未来DLC当中的大致想法,但不保证这里谈到的内容一定会实装
一般来说不是提前写好的。如果任何开发者需要就一些事情收集玩家反馈,则会每周选择一个时间发布,一般是周二或周四
回顾
上周我们以,我们很高兴收到这么多优秀的建议、想法和反馈,并决定发布第二期开发者角()。如果你错过了上一期内容,或者想要了解我们对有限战争、区域强权目标以及暹罗内部派系机制的一些想法,欢迎点击上面的链接阅读。
下一步
然后,第二个我们需要大家踊跃提供意见的话题就是澳大利亚!
的下一个DLC即将于今年第二季度发布,因此在为它制作内容的同时我们想要了解:
大家认为澳大利亚现有的内容有哪些优点?我们应该添加、删除或修改什么内容?更重要的是,大家在游戏中扮演澳大利亚时想要实现怎样的目标?最后,大家希望我们为澳大利亚添加哪些有趣的人物或者装备?
以下的图片可能能够提供一点灵感:



(左:澳大利亚优先 中:战争将至 右:反战反法西斯)
【来源:steam】




