《魔物少女自走棋》2026年1月26日 开发者日志
《魔物少女自走棋》开发者日志:情人节活动即将上线,包含全新玩法、限定时装(白焰皮肤曝光),并更新中国区本地化、家园系统、CG画廊等优化内容!
大家好,好久不见。
这里是游戏制作人 Dave。
最近这段时间更新较少,实在非常抱歉。回头一看,上一次更新居然还是 1 月 5 日,确实有点离谱了,在这里郑重道歉。
过去两周,我们主要进行了游戏内的多项 QOL 优化,更新了新的 Nyla 皮肤,同时也投入了大量时间用于中国区的本地化工作。说实话,这部分工作比预想中要复杂得多。
不过,过去的事情就不多说了,我们来聊聊接下来的计划。
中国区本地化工作已经接近完成,因此从本周开始,我们将逐步回到正常的开发节奏。目前优先推进的内容是 情人节活动。
本次情人节活动将包含:
全新的活动玩法
两套情人节限定时装
其中一名皮肤角色已经确定为 白焰。
另一名角色目前尚未确定,将由画师在近期决定。
接下来是 外显商店 / 画廊系统。
由于此前 CG 投放相关的问题,给大家带来了一些不便,在此向各位致以诚挚的歉意。罗妮雅女仆装上线时,游戏内仍存在 CG 系统,因此目前我们正在补充和恢复相关 CG 内容。
在 CG 商店完成后,我们将逐步补齐此前角色的 CG 内容,玩家可以在画廊中自由选择并购买自己喜欢的 CG 或其他外显内容。
然后是我个人非常期待的系统 —— 家园系统。
最近我在家园系统中新增了一个信箱功能。女武神们会给玩家写信,分享她们当下的心情以及最近发生的小故事。我亲自写了一部分内容,整体体验我觉得还挺有意思的。
最后,关于近期部分玩家反馈的 竞技场匹配困难问题,我们深表歉意。这也是目前让我比较头疼的问题之一。
大家可能知道《Arknights: Endfield》这款游戏,目前几乎占据了大量广告资源。作为一家小型独立工作室,我们无法在广告投放层面与其正面竞争。
因此,我们计划等待市场环境相对稳定后,再逐步恢复广告投放。如果条件允许,也非常希望大家能将游戏推荐给身边的朋友。
以上就是本次开发日志的全部内容。
我们会持续对游戏进行更新与维护,也衷心感谢各位玩家一直以来的支持。




