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博主炮轰业内重制版当道!新作无聊还“没灵魂”
2026-01-21 17:08:16
神评论
17173 新闻导语
知名博主炮轰游戏业重制版横行,揭露现代3A大作缺乏灵魂、机制匮乏、角色平庸,痛批新作无聊且沦为时间小偷。点击了解为何老游戏更胜一筹!
现在的3A大作真的比以前好玩吗?外网知名博主 @RinoTheBouncer 近日发布长文,言辞犀利地拆穿了游戏圈的“遮羞布”。

他认为,重制版(Remake)之所以在当下横行并大受欢迎,根本不是因为玩家怀旧,而是因为现代游戏的设计已经彻底失去了灵魂。
Rino指出,PS1和PS2时代的经典作品(如《生化危机》、《寂静岭》、《最终幻想7》)之所以被神化,是因为它们的设计核心是“趣味性”。那时的游戏信任玩家的智商:没有满屏的黄色油漆指路,没有密密麻麻的UI图标,关卡设计本身就是解谜。

反观现代游戏,博主痛批其为“一招鲜”的缝合怪:
机制匮乏:拿个“闪避+招架”就敢吹是新发明,开放世界大而无当,内容全靠刷。
成长虚假:所谓的进步全是“技能树”和“数值加点”,而不是玩家技术的真实提升。
角色平庸:以前的主角是标志性的“偶像”,现在的角色却在拼命模仿平庸的普通人,失去了逃避现实的魅力。
时间小偷:老游戏10-25小时短小精悍,现代游戏强制拉长到80小时,就是为了所谓的“留存率”。
博主直言:“老游戏想给你留下深刻印象,而新游戏只想永远把你困在游戏里。”
【来源:互联网】
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