韩国动作RPG新作《暗月十二》正式上线PC和手游平台
日前,韩国Needs Games宣布,其自主研发的暗黑幻想动作RPG《Dark Deceiver》(暂译:暗月十二)已在PC(跨平台启动器、Steam)、安卓和iOS平台正式上线。
日前,韩国Needs Games宣布,其自主研发的暗黑幻想动作RPG《Dark Deceiver》(暂译:暗月十二)已在PC(跨平台启动器、Steam)、安卓和iOS平台正式上线。
本游戏的特点在于,不仅支持PC与移动端跨平台联机,还实现了无关平台的进度共享(跨平台进度同步),让玩家无论何时何地都能在相同的环境中进行游戏。游戏以三种核心职业为中心,提供了更为简洁的游戏玩法和成长系统,再次将玩家引领至《恶月十三》的世界。
《恶月十三》是一款无职业划分的俯视角砍杀游戏。其背景设定在一个由十二位存在分割力量创造世界,带来和平与繁荣的世界。但随着时间的流逝,在他们被奉为神明后,第十三位存在出现,向世间散布邪恶、腐化人类,故事由此展开。
《暗月十二》以同一世界为背景,但描绘的是比《恶月十三》早得多、且处于另一时间线的故事。本作改良了视角系统,支持自由操控镜头,并摆脱了前作复杂的成长结构,专注于狂战士、渡鸦、摩根娜三大职业的战斗定位与技能运用。这些改变旨在让新玩家也能轻松上手,即使不了解前作,也能自然地接受这部前传。
每个职业随着等级提升会解锁专属技能,并可通过技能升级和辅助符文系统进行强化。所有技能都拥有两个辅助符文槽,可以装备具有不同效果的辅助符文。技能各有其类型和属性,而辅助符文只能装配到与其类型和属性相符的槽位中。
辅助符文分为影响伤害、暴击、攻击范围等的攻击型符文,影响护盾、减伤等的防御型符文,以及影响状态效果、冷却时间、技能使用次数等的实用型符文。这些符文可随时自由更换,便于尝试多种流派构建或针对特定战斗情况进行策略调整。
成长结构简化、战斗流程更清晰,并不意味着游戏变得简单。《暗月十二》并非仅靠记住一套技能循环即可横扫所有敌人的游戏。理解何种技能对何种战斗情况有效、适应新的攻击模式、在正确时机使用技能,这些都至关重要。
《暗月十二》的主线故事需要在多个区域间推进,玩家可通过传送点快速往返于各地区或轻松返回城镇。此外,游戏还准备了多种可在主线之外游玩的游戏模式。
“混沌深渊”是以选定区域为基础、难度和奖励各不相同的副本。在此随机出现的“混沌神域”中,会出现强大的首领,掉落稀有材料与资源。“遗忘回廊”是可供选择难度、与来自各地区的多种首领对战的挑战模式。“次元裂隙·贝勒斯”则是最多4人组队,考验团队在无尽敌潮中能坚持多久的防御模式。
游戏的付费系统整体集中于时装、翅膀等外观类物品,其设计确保非付费玩家也能流畅进行游戏,这一点颇为突出。即使是影响属性的部分物品,也同时提供了通过游戏玩法直接制作或获取的途径,照顾了不愿付费的用户也能顺利体验游戏。





