本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/03032026/160723317.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《巫师4》公开大量情报!战斗更丝滑、引入顶级技术
2026-03-03 16:07:23
神评论
17173 新闻导语
《巫师4》战斗更丝滑,引入80+动作系统、NPC多样性激增!CDPR用UE5打造次世代RPG,希里移动施法、表情更生动。点击了解2026年发售情报!
2026年3月3日消息,近日CD Projekt RED在官方播客节目“AnsweRED”中,罕见地披露了《巫师4》(The Witcher 4)的大量核心玩法细节。随着开发进度的推进,这部作品正逐渐向玩家展示其作为次世代动作RPG的野心。
根据CDPR开发团队的最新说法,本作在技术与系统层面相较于《巫师3》将有全方位的进化。以下为官方透露的关键情报:

NPC模型多样性激增: 开发者承诺,本作中非玩家角色(NPC)的模型和面部多样性将显著扩大,告别前作中常见的“大众脸”现象。
超80套动作驱动的拟真系统: 为了追求极致的真实感,游戏将引入一套包含超过80种基础动画的移动系统。除了全新的跳跃机制,饱受诟病的水下移动和潜水部分也将被彻底重做。

战斗流畅度大幅提升: 官方确认新主角希里(Ciri)将能够“在移动中施法”,动作衔接将更加丝滑,不再被施法动作强行打断。
更丰富的情感表达: 借助顶尖的表情捕捉技术,希里的面部表情将比前作中表情冷淡的杰洛特更加生动、富有层次感。
尽管蓝图宏大,但业界对CDPR转向虚幻引擎5(UE5)的适配仍存忧虑。

技术专家指出,在开放世界中实现如此复杂的动作与表情系统,对UE5的优化能力是巨大挑战。目前游戏尚未公布发售日期,但外界普遍期待其能在今年6月的Unreal Fest上进行实机演示。
对于这些全新的游戏细节,你的看法是什么?来评论区,咱们聊聊你对《巫师4》这些新变动的期待!
【来源:互联网】
今日热点
热门测试游戏
- 1魔兽故事:魔兽12.0最刀支线!它以一人之力修复死亡之痕,却倒在黎明之前!
- 2不愧是腾讯?抄袭又重氪的《英雄杀》为啥能活到现在?
- 3预约破47万!韩国MMO《魔狱军团 W》计划第二季度上线
- 4日本绅士游戏刚上架就遭和谐,玩家却直呼:欲擒故纵反而更色气!
- 5可爱又性感,身材太火辣!韩国美女COS《英雄联盟》角色
- 6怀旧赛季,全新地区开放!《逆水寒》手游全新资料片4月30日上线
- 7《古墓丽影》全新作爆料来了!开发进度首曝
- 8Steam网游永久关服!但《旅行游记》开发商这一做法引来全网点赞
- 9玩家怒批:找客服比通关还难!游戏大厂不设客服引热议
- 10《三角洲》动态暗示大的要来了 玩家开猜:联动姜文?


