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《TavernHold》开发日志3:倾听玩家心声,展望未来更新

2026-01-20 06:27:48 神评论
17173 新闻导语

《TavernHold》开发日志3:揭秘未来更新!新增自由防御部署、专业化箭塔升级、每日卡牌系统。优化性能与存档,修复已知漏洞。1600+玩家已体验,立即了解详情!

各位旅店老板与守卫者们,大家好!

Steam新品节已圆满落幕,各位的热情反响令我们倍感震撼!在活动周期内,超过1600名独立玩家体验了我们的试玩版。目睹各位经营旅店、抵御亡灵大军、发掘创意策略的过程令人无比振奋。在大家享受游戏的同时,我们也准备了以下内容。

🛠️ 体验优化改进
分页视图系统

备受期待的功能正在开发中!多建筑工人管理曾显得混乱,因此我们推出分页视图系统

  • 一览无余的工人分配 - 无需逐个点击建筑寻找闲置工人

  • 即时重新分配 - 无需关闭菜单即可在不同任务间调配工人

存档系统

不再丢失进度。就这么简单。

性能优化

许多玩家曾遭遇低帧率问题。我们投入大量时间优化TavernHold的底层性能,改善效果显著。 

  • 游戏现在能在更广泛的电脑配置上流畅运行。

夜间体验增强

我们意识到特殊箭矢和陷阱效果欠佳且成本过高。

  • 尖刺陷阱现在能造成伤害并拥有更高耐久度

  • 特殊箭矢现在更便宜且拥有更大范围效果

🎮 TavernHold的未来规划 - 重大功能前瞻
🏗️ 自由防御部署

取代固定点位,您将能够:

  • 通过战略性的路障布置创建防御走廊

  • 在战场任意位置部署箭塔(没错,甚至可以在战局中央!)

  • 设置爆炸桶陷阱,被弩箭击中时触发

  • 通过协调放置所有可用建筑来设计杀戮区

您的创造力将是防御策略的唯一限制!

🏰 专业化箭塔升级

单一箭塔类型难以应对未来的挑战。支付初始升级成本后,可选择强化以下 specialization:

  • 速射塔 - 更快攻击速度,适合控制集群敌人

  • 火焰箭塔 - 持续伤害效果,可蔓延至附近敌人

  • 寒冰塔 - 范围内减速敌人,完美创造杀戮区

  • 爆破塔 - 对密集敌群造成范围伤害

混合搭配塔楼增益,创建协同防御网络!

🃏 每日奖励变异 — 卡牌选择系统

成功防御后,在每个夜晚结束时,您将可选择一张为后续天数提供特殊加成的卡牌。这些选择为每次游戏注入类Rogue元素。

预期奖励包括:

  • 双倍木材生产

  • 客人支付更多金币

  • 次日顾客增减

  • 工人工作效率提升

  • 箭塔范围扩大

  • 弩炮与射手装填加速

  • 尖刺陷阱燃烧敌人

  • 以及更多…

每张卡牌将使每日体验独具特色。您会选择加倍赚取金币、提高资源产量,还是增强防御能力?

该系统在无需重开游戏的前提下增加随机性与多样性。

🗺️ 扩展地图系统

生存时间越久,解锁领土越多:

  • 随着游戏进程推进,可游玩区域将逐步扩展

  • 仅当区域解锁后,方可解锁/放置建筑

每个新区域都带来机遇:更多防御空间,以及预判敌军来袭方向的能力!

👹 新型敌人种类

普通僵尸只是开始。请准备应对:

  • 疾行尸 - 高速低生命值

  • 坦克尸 - 缓慢移动的箭矢海绵,吸收伤害并(可能)突破防线

  • 掘地道者 - 创建绕过前线防御的地下通道

  • 图腾携带者 - 投射防护光环,使附近敌人无敌直至被摧毁

每种敌人都需要不同战术,迫使您随波次复杂度提升而调整策略

🐛 修复已发现漏洞

以下是我们正在修复的主要问题:

  • 客人拒绝就寝 - 不再有顾客尴尬地睡在已付费的房门外

  • 飞行僵尸物理机制 - 敌人被击败时不再会弹射出地图外(本就不该如此!)

  • 研究后自动服务中断 - 自动化升级将按设计意图正常工作

  • 顾客不离店 - 夜晚开始时顾客将离开酒馆

  • 多种UI显示异常 - 更简洁的菜单与更灵敏的操控

  • 随机崩溃 - 我们修复了多数随机崩溃问题,并尽力避免产生新问题

🔍 已知问题与反馈汇总

部分问题可能无法在发布前完全解决,但我们正积极改进或处理所有项目:

  • 解锁自动服务后,食物耗尽又补充时,餐桌顾客不会自动获得服务

  • 弩炮命中判定需要更清晰的击中反馈

  • 建筑进度(建造或资源生成)需点击才能查看

  • 客房占用情况难以一目了然

  • 每夜过后重新分配工人可能显得重复

  • 科技树需要更多升级选项与更强影响力

  • 游戏字体需提升可读性与视觉一致性

💬 您的反馈塑造游戏

请持续提供反馈!加入我们的分享想法、报告漏洞并与其他玩家交流。每个建议都助我们完善TavernHold

🎯 准备好体验TavernHold了吗?

若尚未操作,请以便在发布第一时间获得通知!


感谢各位让新品节精彩纷呈。十二月再见!

- Tevniyal Studios


新品节速览数据:
  • 🎮 1600+ 独立玩家

  • ⚔️ 60万+ 敌人被集体消灭

  • 🏠 15万+ 客人被服务

  • 💀 最常见死亡原因:忘记修理大门...


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【来源:steam】
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