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红警+炉石+皇室战争?从未玩过如此有趣的RTS

Jamin | 2017-01-20 12:08 0

17173VR专稿,转载请注明出处】

近日,受微软中国的邀请,17173VR参加了在中国香港举办的《光环战争2》游戏体验会。在体验会上,我们试玩了《光环战争2》最新战役模式以及结合了卡牌和RTS元素的闪电战模式。

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在RTS游戏日益衰落的今天,微软的《光环战争2》是否能让力挽狂澜?独创的闪电战模式是否能让人眼前一亮?今天VR君就带大家去看看,不过有点小遗憾的是在制作人采访中,设计总监Clay Jensen表示了目前还没有光环VR的计划。具体的采访内容大家可以点击查看

在《光环战争2》中,每个玩家都可以找到自己喜欢的模式,不仅仅有全新的剧情模式,还有多达5种的多人战斗模式等待大家去体验。

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首先,为了能让更多第一次接触《光环》的玩家了解其背后庞大的世界观,343工作室和C开发初期就决定打造全新剧情,虽然《光环战争2》的时间点是在《光环1》的 28 年后。但玩家所操控的火灵号成员从冷冻冬眠状态中醒来,发现他们身处于方舟(the Ark)中,并不知道过去 28 年发生的事情,他们会和玩家一起去探索这28年发生的故事,这样的背景非常适合让新玩家加入。在这次的试玩中,我们体验了战役模式的第二关,总体上来说节奏比较快,在过程中也有很多过场动画让大家更好的了解剧情的来龙去脉。

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在多人对战中,除了有传统的合作对抗AI、多人对战、占点收集资源等,《光环战争2》推出了的结合了RTS和卡牌元素的“闪电战”模式(Blitz Mode),玩家能运用手上的卡牌来召唤军队,有一种《皇室战争》和《炉石传说的》即视感,比赛的节奏很快,一场比赛可以控制在5-10分钟,玩家可以组成自己独一无二的卡组并使用不同的策略在比赛中获得胜利。

在闪电战模式中,玩家最多可以使用12张不同的卡片组成自己的卡组。每张卡片都代表不同能力和单位。想要获得更多的卡牌,玩家可以通过战役模式、对战模式以及每日任务来获取。当然不差钱的玩家也可以选择直接购买。

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这次我们体验的3vs3的闪电战模式,游戏开局每个玩家都会被分配到一个随机的重生点,玩家需要通过召唤并控制自己卡组中的单位来占领地图中的三个控制点,进而获得积分点数,率先达到 200 分队伍则能获得比赛胜利。

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根据每个单位或者是技能卡牌的强弱,它们所消耗的水晶能量也不同。水晶能量会自动维持一定的速率上涨,但玩家还可以在地图中找到那些水晶能量簇,打爆它们可以进行采集,并且一次性活动大量的水晶能量。所以如何在比赛中权衡收集水晶能量簇和占点是赢得比赛胜利的关键。

这里小编还要说一个在闪电战模式中的小Tips:在战斗中生产单位一定要放在后排!放在后排!放在后排!(重要的事情说三遍)每因为次使用卡牌生产出来的单位并不会在一开始就拥有100%的生命值,开始的时候都只有50%,并会在几秒钟只能恢复到100%,如果你只想着向对手面前放置进攻单位的话,很有可能会被瞬秒。

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除此之外,闪电战模式还可以让玩家快速了解《光环战争2》种的各种单位,不同的陆战空战兵种的属性和相克。因为在游戏中,即使是高阶兵种也有可能被大量低阶兵种的数量优势压制。总之闪电战模式是一个非常不错的上手模式。

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目前《光环战争2》闪电战模式已经正式公测,有兴趣的玩家可以点此下载游戏。此外,《光环战争2》游戏预购已经正式上架,国服标准版售价199RMB。相对于国外的59刀,国内的售价还是很良心的,这里是购买链接

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