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《光环战争2》设计总监: 目前没有光环VR计划

Jamin | 2017-01-19 23:52 0

17173VR:RTS游戏的整体衰落已成趋势,而《光环战争2》简化和很多传统RTS的操作并加入了像闪电战这样的新颖的卡牌模式,这种做法是否会对RTS游戏复兴起到积极的影响?

Clay:其实闪电战的玩法并不是我们看到像《炉石传说》和《皇室战争》这样的卡牌游戏火了之后才开发的。早在《光环战争1》的时候,我们就有相关的内容布局,并对RTS传统的一些弱点和不适应时代的内容进行了改变,这些你都能在对战模式、战役模式以及闪电战中感觉到。

此外,我们这样做不只是简单粗暴的缩短玩家玩每一局战斗的时间。玩战略游戏核心就是想体验做指挥官的感觉,我们在把握这个核心的基础上简化了复杂的操作和运营,让玩家更好的体验到RTS游戏带来的快乐。

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17173VR:刚才在演示中我们看到了《光环1》的游戏角色Sergeant Forge,请问是否还有其他的光环世界中角色会加入?《光环战争2》剧情会把整个光环战争剧情推进到什么地方?

Clay:很高兴你发现了Sergeant Forge这个隐藏的彩蛋,但关于角色和剧情现在还不能说太多,游戏发售后的半年里会有新的DLC推出,并会加入一些新角色。至于剧情走向,《光环战争2》剧情会和FPS的主线一起成为光环世界观的两大支柱,未来也许会汇合在一起,给大家讲述更为宏大的故事。

17173VR:作为一款经典的科幻题材游戏,光环系列是否有考虑搬上VR平台?

Clay:VR是时下非常火的一个话题,我个人而言非常希望能在VR中通过士官长的视角来玩,但是目前我们还没有这样的计划。

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