快手新游《诡秘之主》PV在外网吵翻了:画质媲美电影 但6分钟里全是“散步”?

2026-01-18 23:51:36 神评论
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快手《诡秘之主》UE5游戏PV引热议!画质媲美电影却被吐槽"步行模拟器",外网争议不断。绯红测试2月5日开启,能否还原22条序列战斗系统?点击查看实机演示详情!

由快手弹指宇宙自研的UE5欧式古风神秘学MMORPG游戏《诡秘之主》公布了游戏的首个实机演示视频,并开启了第一次测试“绯红测试”的招募,游戏一测将于2月5日正式开放。然而,这段长达6分钟的实机概念PV在海外发布后,并没有迎来预想中的“全网吹爆”,反而让外网评论区陷入了严重的精神内裂:一半人在对着维多利亚时代的廷根市流口水,另一半人则在愤怒地敲键盘,“这是在搞什么?步行模拟器吗?” 这场围绕“惊艳皮囊”与“缺失灵魂”的争论,正在Reddit和Twitter上愈演愈烈。

“这是我见过最还原的廷根,但也是最僵硬的披风”必须承认,虚幻5引擎加持下的美术表现力确实能打。PV中那种维多利亚工业美学与克苏鲁神秘感混搭的调调,几乎是一比一复刻了原著党脑海中的画面。有位法国书迷甚至在推特上激动地打出了一长串感叹号,称其为“史上最伟大小说与游戏的终极结合”。对于看重“沉浸感”的IP粉来说,这波光影和场景细节绝对是电影级的享受。

但问题恰恰出在画面动起来的那一刻。这6分钟的视频里,除了角色在走路、看风景、再走路,完全没有展示任何核心战斗系统。这种“零战斗”的处理方式直接惹毛了急于看到非凡者技能的硬核玩家。一位外国老哥的吐槽获得了高赞:“6分钟全是走路!别再吊胃口了,快把战斗系统端上来!”

更尴尬的是物理引擎的“穿帮”。有眼尖的玩家指出,角色跑动时的披风动态极不自然,甚至毒舌地形容其“比育碧高管和女同事在一起时还要僵硬”。这种“PPT式”的移动手感,加上对手机端能否跑得动虚幻5画质的担忧,让不少人怀疑这会不会又是一款“披着3A皮的抽卡手游”。

动画封神拉高了期待值,游戏能接得住吗?

这场争议之所以如此激烈,很大程度上是因为海外粉丝对《诡秘之主》这个IP的期待值已经被拉到了天花板。

回顾2025年,动画版在Crunchyroll和IMDb上简直是“杀疯了”。IMDb 9.3的高分直接干掉了同期一众日漫,尤其是第九集被不少海外博主封为“年度神回”。西方玩家不仅啃下了晦涩的“序列”设定,甚至开始把克莱恩的故事和《指环王》做对标,认为其中蕴含的“黑暗中的希望”极具普世价值。正因为动画把故事讲得太好了,玩家才对游戏里能否还原22条序列的复杂晋升体系、能否把那些精妙的非凡能力落地感到焦虑。毕竟,看片是一回事,自己上手玩是另一回事。

作者“乌贼”已上手,实战测试见真章

虽然舆论吵得不可开交,但开发组似乎并没有闲着。据透露,原著作者“爱潜水的乌贼”早在去年底就参与了内部试玩,并专门针对占卜玩法和生活系统提了不少建议。官方对此的反馈是“很有趣”,看来改动已经在路上了。

原著作者“爱潜水的乌贼”参与游戏内部试玩好消息是,不用光靠猜了。游戏的首次对外测试“绯红测试”已于1月15日开启招募。

这次测试将是验证游戏成色的关键一战。到底是只有画面的“步行模拟器”,还是真正能打破次元壁的奇幻大作,等到第一批玩家上手战斗系统的那一刻,答案自然会揭晓。在此之前,建议大家对这支概念PV保持“谨慎的乐观”。 
【来源:公众号】
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