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GDC报告: VR/AR将可持续发展, 并趋向移动端

懒帅气 | 2017-01-15 00:30 0

17173VR专稿,转载请注明出处】

作为业界内最为专业的游戏开发商盛会,游戏开发者大会(Game Developer Conference,简称GDC)官方推出的调查报告在业内算的上是相当权威。最近,GDC公布了2017年游戏行业状况调查报告,报告中根据超过4500名游戏开发方的数据,对整个游戏行业的现状与趋势做了梳理与预测,其中也包括开发方对VR/AR游戏行业的看法。

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目前研发的游戏是哪个平台:PC端最高,VR平台居中

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(由上至下依次:Xbox 360、Xbox One/天蝎座、PS3、PS4、PSP、PSV、任天堂Wii、Wii U、3DS、NDS、NS、移动端/平板、安卓盒子、苹果电视、苹果手表、页游、PC端、VR头显、AR头显、Linux平台、不涉及开发)

GDC就“目前研发的游戏是哪个平台”这一问题对游戏开发商进行了调查,结果表明:PC端毋庸置疑目前还是最受开发者青睐的平台,占总数的53%;而正在为VR头显研发游戏的开发者数量基本上与为其他主流游戏主机平台的开发者数量持平,分别为24%(VR头显),22%(Xbox one/天蝎座)和24%(PS4/PS Pro)。值得一提的是,约占38%的开发者选择为移动端开发游戏,而5%的开发者选择为AR头显开发游戏应用

而大致上的人数分布其实与去年的GDC年度报告大同小异,最大的区别就是正在为VR头显开发游戏的开发者有了较大大幅度的上涨,去年仅有16%的开发商选择为VR头显开发游戏,而今年则上涨了8%。

目前正在为哪个VR/AR平台开发:HTC Vive最受欢迎,Oculus Rift次之

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在“目前在为哪个VR/AR平台开发游戏”这个问题上,GDC的调查报告表明:HTC Vive最受欢迎,占总数的24%,而Oculus Rift稍稍次之,占总数的23%。其他主流平台则与HTC Vive及Oculus Rift对比相差较大:PS VR和Gear VR均占总数的13%;而谷歌旗下的Cardboard与Daydream均占8%;而正在为HoloLens开发游戏应用的开发商仅占6%。

目前开发者最感兴趣的VR/AR平台:风水轮流转,今年开发者对HTC Vive最感兴趣

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而“目前开发者最感兴趣的VR/AR平台”的人数分布也有着类似趋势,从报告中我们可以看出:HTC Vive受到接近半数开发者的青睐,占总数的45%,Oculus Rift与PS VR次之,分别占30%与29%。同去年对比,在开发者的人数分布上有了较大的变化,在去年有40%的开发者表示对Oculus Rift平台更感兴趣,而偏向HTC Vive和PS VR的开发者均只占26%,而对HoloLens平台有兴趣的开发者占25%,基本与今年持平。

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