PS5独占新游M站媒体均分40分 玩家评分仅2.6!
PS5独占《Code Violet》M站评分惨淡:媒体均分仅40,玩家评分2.6!IGN等媒体痛批Bug频出、玩法乏味。查看详细评测和玩家吐槽。
《Code Violet》是一款第三人称动作恐怖游戏,由TeamKill Media开发,为PS5独占游戏。本作已于1月10日正式发售,游戏的M站媒体评分目前已经公布。

截至发稿,M站共收录7家媒体评测以及22位玩家评分,其中媒体评测均分为40分(百分制),玩家评分为2.6分(10分制)。值得一提的是,《Code Violet》玩家评分刚开分时为0.3分。

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本文摘取部分媒体评测如下:
COGconnected:55/100
《Code Violet》未能达到其灵感来源的水准。尽管这段篇幅精炼的冒险中不乏亮点,部分室内环境也做得相当出色,但它没能塑造出真正具有威胁性、能让玩家产生恐惧的敌人。各种Bug阻碍了体验,常常导致笨拙的瞬间,打破沉浸感。遗憾的是,期待《恐龙危机》精神续作的粉丝,恐怕还得继续等待。
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IGN:40/100
《Code Violet》并不是你所期望的《恐龙危机》继承者。它甚至连成为一款成功的第三人称射击“克隆作”这一最低标准都没能跨过——而它的大部分想法正是从那些作品中照搬而来。过时的地图设计和视觉风格让其前辈蒙羞。我从那套混乱的剧情和扁平、空洞的角色身上感受到的唯一“重量”,只有压在眼皮上的困意。
贫乏的敌人阵容十分乏味,而真正更可怕的,是评测版本中大量的Bug。尽管这些问题被开发商 TeamKill Media 列为优先修复事项,但它们仍像一颗来自外太空、终结生命的彗星一样,重创了《Code Violet》的平衡与节奏。
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Noisy Pixel:20/100
《Code Violet》是一款缺陷重重的生存恐怖游戏,几乎无法为自身的存在提供正当理由。虽然偶尔能呈现出视觉层面的密度感和讨好粉丝的元素,但缺乏连贯的设计、持续不断的技术问题以及令人沮丧的玩法机制,使得游玩过程成了一种折磨。叙事混乱,系统说明不足,整体体验像是各种被弃置想法的拼凑体。即便在视觉上抱有一定野心,《Code Violet》最终仍未能尊重玩家的时间与智力。
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