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永远的蔚蓝星球:国王冷却没有衰减!国王冷却的计算方法!国王流该怎么玩!

2026-01-09 08:23:45 神评论
17173 新闻导语

揭秘国王冷却无衰减真相!精确计算公式+实战玩法,教你如何最大化国王流DPS。下面为大家带来国王冷却攻略。

原作者 自恧zi-nv

国王冷却无论带多少都是没有衰减的,没有衰减,没有衰减!

国王冷却的精确计算方法我也测出来了,大家可以跟着一起算,非常简单。

首先打开自己的属性汇总,我们主要关注【国王攻击速度】,【国王攻击速度】给武器升级可以提升

还有一栏是,【国王技能冷却缩短】,它只受图腾影响。

【国王攻击频率】计算公式是:[40/(1+国王攻击速度)/(1+国王技能冷却缩短)]保留一位小数四舍五入=结果

如图所示:为40/1.28/1.3=24.038,四舍五入后就是24秒,显示的就是40-16=24秒

永远的蔚蓝星球:国王冷却没有衰减!国王冷却的计算方法!国王流该怎么玩!

验算帖,贴吧里的一个博主他之前测了【国王攻击频率】,防夹,我放在2楼,理论与测试结果《完全一致》

永远的蔚蓝星球:国王冷却没有衰减!国王冷却的计算方法!国王流该怎么玩!

接下来给大家阐述,为什么国王冷却没有衰减:

首先,我觉得衰减的含义是效果越来越差对吧,那么他实际变差了吗?

我首先和大家说一个概念:DPS,DPS的意思是每秒能造成的伤害,衡量输出是否衰减,看DPS是最好的。

我们先假设国王每次攻击造成的是4000,国王攻击速度0%,我们来看看携带不同的国王冷缩图腾的DPS是如何的

携带00%冷却,【国王攻击频率】=40/1.00=40s,DPS=4000/40=100,也就是平均每秒造成100伤害

携带25%冷却,【国王攻击频率】=40/1.25=32s,DPS=4000/32=125,也就是平均每秒造成125伤害

携带60%冷却,【国王攻击频率】=40/1.60=25s,DPS=4000/25=160,也就是平均每秒造成160伤害

携带100%冷却,【国王攻击频率】=40/2.00=20s,DPS=4000/20=200,也就是平均每秒造成200伤害

携带150%冷却,【国王攻击频率】=40/2.50=16s,DPS=4000/40=250,也就是平均每秒造成250伤害

眼尖的小伙伴应该发现了,你携带多少冷却=给国王增伤多少,0冷却DPS=100,25冷却DPS=125,100冷却DPS=200

并没有衰减!

我们可以再验算一次,这次带上国王攻击速度

当你国王攻击速度25%时

国王冷却图腾00%,40/1.25/1.00=32s,DPS=4000/32=125

国王冷却图腾60%,40/1.25/1.60=20s,DPS=4000/20=200,200/125=160%,增伤60%

国王冷却图腾100%,40/1.25/2.00=16s,DPS=4000/16=250,250/125=200%,增伤100%

结论①,携带百分之多少的冷缩就增伤多少,红色30%,粉色40%

没有衰减!没有衰减!

再看一下国王增伤图腾和披风洗练的国王增伤,我们可以看最开始的那一张图,我的国王伤害已经有232.5%了,你携带50%的国王伤害图腾时,他会从232.5%变成282.5%,说明是同一个乘区的

我们现在假设攻速恒定,那么此时DPS的衡量就只受国王伤害的影响

携带00%国王增伤,国王伤害232.5%

携带50%国王增伤,国王伤害282.5%,282.5/232.5=121.5%,增伤21.5%

携带100%国王增伤,国王伤害332.5%,332.5/232.5=143.0%,增伤43.0%(21.5*2=43)

携带150%国王增伤,国王伤害382.5%,382.5/232.5=164.5%,增伤64.5%(21.5*3=64.5)

所以不管你携带多少个国王增伤,也都是没衰减的(大家可以自己算一下配置越高,基础国王伤害就越高,收益就越低)

结论②,携带红色国王增伤增伤约17.5%,携带粉色国王增伤约21.5%

最后来看国王流的最后一环,国王暴击率,看不懂可以直接跳到结论③

国王期望造成的伤害=基础伤害*(1-暴击率)+基础伤害*爆伤*暴击率

基础伤害其实就是由前文提到的国王增伤与国王冷却构成的

上式可以化简为=基础伤害*暴击率*(爆伤-1)+基础伤害

我们发现收暴击率影响的系数就是基础伤害*(爆伤-1)

带入我的数据后,可以算出来

玩的越后期,爆伤越高,国王暴击率的收益就越高,但是但是但是,红色+6%暴击,粉色+7%暴击有点小丑(笑死)

冷却红色+30%,粉色+40%。国王红色+17.5%,粉色+21.5%,那么暴击率呢:

结论③,红色国王暴击增伤约17%,粉色国王增伤约19.5%

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总增伤的计算方法,比如总共携带2个红色冷缩,2个红色国王攻击,2个红色暴击率

总增伤效果为:2个红色冷缩是30%*2=60%,2个红色国王是17.5%*2=35%,2个暴击率是17%*2=34%

基础伤害=(1+60%)*(1+35%)*(1+34%)=2.894倍

所以:

①并不存在携带的冷缩图腾越多,衰减越大

②每携带一个国王冷缩图腾收益都是一样的,你带百分之多少就是给国王增伤多少

③主线、合作的前期靠国王,后期靠英雄,携带的数量只有最恰当,没有应该带几个冷缩

④国王攻击速度,只能提升武器等级来提升,最高36%

⑤国王增伤图腾与国王冷却图腾、国王暴击率的增幅均互相独立,尽管独立但是粉色+40%太香了

结论:

如果带的是3个及以内的红色国王系列图腾,从DPS角度考虑,全都带冷却图腾,不用考虑其他乘区的增幅

当携带第4个红色国王系列图腾时,如果只看国王伤害可以带1个暴击或国王伤害,但这是从DPS角度考虑的,如果游戏后期怪物压力很大,需要靠闲鱼剑打控制等,全带冷缩也是可以的。

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我研究了以上这些,如果你还想问你应该带多少冷缩图腾,我的看法是这样的:

先把该带的英雄图腾都带了,主线最难的就是前期,只要词条不歪,除了极个别关卡,都是随便打。

前期无非就是靠国王和城墙打伤害,只要把前期的怪都杀了,有钱就点词条就行。

前期怪物的总血量是固定的,所以你国王武器越强,所需要的国王系列图腾就越少,国王武器越弱,需要就越多。

有开局词条,所需要的国王冷却就越少。有棱镜塔、时停之类的技能,国王冷却也越少。

国王武器精灵刀的增幅特别大,我5星精灵刀,平时主线带60%冷却就完全够了。当我有了阿比努斯系列+龙刀击退+冰原巨熊藏品+棱镜塔后,我发现以我目前的国王冷却,只需要携带30%的国王冷却,就可以让怪物在前2分钟完全摸不到我国王塔。我就猛带城墙满血增伤图腾(只有王冠和项链有)打的就很轻松。

前段时间的主题活动,还是可以用国王流的。

以及还有一个隐藏的一角,国王流极端的好用,那就是遗迹。

我专门洗了一套,4国王1精英增伤的披风,带满6个国王冷缩,6个国王增伤3个国王暴击(国王暴击只有王冠、铠甲、项链有)

在带负面增伤、控制时间增长之类的图腾

带上2个召唤和2个控制,不用带输出,国王刮几刀就上千B输出,就等着赢吧

假设每次挥刀恢复4000血

携带00%冷却,频率40/1.00=40s,4000/40=100,每秒100

携带25%冷却,频率40/1.25=32s,4000/32=125,每秒125

携带60%冷却,频率40/1.60=25s,4000/25=160,每秒160

携带100%冷却,频率40/2.00=20s,4000/20=200,每秒200

携带150%冷却,频率40/2.50=16s,4000/40=250,每秒250

所以回血不衰减。

接下来是控制部分,假设每次挥刀会控制5秒的时间【5秒是一个约数,大家可以自己填别的值】

携带00%冷却,频率40/1.00=40s,也就是每40秒钟被控制了5秒,控制比例为5/40=12.5%

携带25%冷却,频率40/1.25=32s,控制比例为5/32=15.6%

携带60%冷却,频率40/1.60=25s,控制比例为5/25=20%

携带100%冷却,频率40/2.00=20s,控制比例为5/20=25%

携带150%冷却,频率40/2.50=16s,控制比例为5/16=31.3%

控制比例也没有衰减。

但是这里有1个比较好玩的东西。

假设怪物走一格收到固定为1000的伤害

控制比例00%,走一格的伤害=1000/1=1000

控制比例10%,走一格的伤害=1000/0.9=1111

控制比例20%,走一格的伤害=1000/0.8=1250

控制比例30%,走一格的伤害=1000/0.7=1429

控制比例40%,走一格的伤害=1000/0.6=1667

走一格的收到伤害的提升不是正比例的,随着控制比例越来越高,增伤也越来越明显,所以冷却带的越多效果就越好

【甚至随着能控制的武器越来越多,国王冷缩带来的增伤就越强】

注意,皮肤技能不吃冷缩,龙刀,冰刀上面写的CD多少就是多少

但是国王攻击距离受限,所以只能打脸上的怪,蜘蛛、毒液、战士狂喜

剑仙:我呢?剑仙这种打远距离和国王没啥关系的就不好say了

结论:没有衰减,甚至在部分阵容下冷却越高越好

【来源:公众号】
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