抄袭还是创新:摆在中国厂商面前的两条路
17173 新闻导语
每次谈到中国游戏的游戏产业,两个词会被经常提及。第一个词是创新,第二个词就是抄袭,抄袭总是跟随在一款创新的游戏的背后。究竟是走创新路线去创造一款新颖的游戏,还是通过抄袭成功的作品来复制它们的成功,成为了摆在中国厂商面前的两条路。
创新:引领未来的阳光道
国内的手游厂商要想突破自己设下的围城,出路就是创新。“不管市场如何的变化,企业应该做到的就是坚持用户创新的根本,坚持创新的思路,内容创新、市场创新,不断把握用户的需求,谁能做到这些,谁就能在激烈的市场中立于不败之地”,产业年会上,盛大CEO张向东如是说。
诚然,创新是有风险的,在创新的背后所需要投入也不是所有厂商都愿意付出的。但摆在眼前的事实是,如果不创新,手游厂商乃至国内的手**业就会丧失竞争力。为此蜗牛上海总裁吴军则坦言,创新虽然存在风险,但不能惧怕,只有坚持才能走向成功。这番话对国内手游厂商来说,是一种鼓励。

唯有创新才能引领未来
手机游戏怎样创新?笔者凭借近年一些开发经验,谈谈自己的拙见。
首先是游戏类型和玩法上的创新。目前手机游戏的类型和玩法比起PC游戏都算不上丰富,举一个例子:即时战略类游戏目前在手机平台还非常少见,Gameloft的《混沌与秩序》是最知名的,但也依然是褒贬不一,其中一大原因就是手机的屏幕显示,操作方法和PC上都有不同,游戏效果不如PC。如果针对手机推出操作方便、显示效果出色的的即时战略类游戏,就是一个赢点。
其次是游戏的跨界,例如和****、小说合作开发游戏,在内容上融入新元素,同样可以受到玩家的欢迎。
最后想谈谈经常被提到的所谓“微创新”。由于每个开发商大都有一套自身的产品基因,想超越自身难度较大且风险较高。绝大多数“大”创新都会失败,各行各业皆如此。从另一个角度说,目前手机游戏的体验参差不齐,如果能改善玩家的游戏体验,一样可以受到玩家的欢迎,因此微创新应该是更为适合开发商的作法,同时也不会因为跳跃太大而让玩家觉得不适应。笔者认为,微创新对于厂商来讲是可取的,但如果像人人游戏那样,直接Copy其它游戏然后将其换个皮的作法也叫“微创新”的话,那就是掩耳盗铃了。
引用邹涛的一句话,和业内的开发者共勉:“要不断地去尝试,你要是不创新是肯定没前途的,我的观点就是别怕,其实最终好的结果一定是在很多次失败之后才有获得的,所以大胆去创新。”
关于创新,抄袭,疯狂弹弹堂,开发商,手游,iOS,iPhone,张向东,邹涛的新闻
- (2026-06-27) 业内无敌手!荣耀直板机要上12000mAh巨量电池
- (2026-06-27) 逆水寒新世界节目效果拉满,继续求婚王者荣耀!
- (2026-06-26) 苹果 Xcode 26.6 正式版发布,新增谷歌 Gemini 编程助手支持
- (2026-06-26) Apple AirPods Pro 3 降噪耳机在亚马逊 Prime Day 期间降价促销
- (2026-06-26) 官方声明暗示iPhone也快涨价了!苹果大幅涨价 涉及iPad等多个产品:黄牛疯狂囤货
- 《人间马油黑丝尤物!透光包裹丰腴S曲线腰臀比0.7!简杜Q弹蛮腰裹马油丝の致命诱惑》
- 热点预告:爷青回!童年神作《飞飞:无限宇宙》公测,《逆水寒》《燕云》神仙打架
- CSOL精英悬赏焕新改版 邀您体验国风神话作战魅力
- 正惊GIF:不舒服就去医院!美少妇公交车上皱眉,旁边路人纷纷关心
- 热游情报:米哈游AI虚拟人游戏登上Steam,虚幻6引擎正式公布
- 绅士日报:韩游周年庆出涩涩姐妹花角色!双飞play劲爆泳装全都有
- 绅士日报:萌系韩游竟藏超大尺度小游戏!这玩法谁顶得住啊
- 一看吓一跳:雷死人不偿命的囧图集(1129)
- 玩家用AI做了盗版《魔兽世界》经典版?网页免费玩!
- 《魔兽世界》时光服:裁缝1-450满级,手把手教你最省钱的冲级方法

