《坦克世界》高效率没有玩弱势车的资格?高效率为啥不玩火炮?高效率要玩的是对局势的掌控,你火炮玩的好玩的烂,对输赢基本没影响
揭秘《坦克世界》高效率玩家为何不玩弱势车和火炮!掌握局势才是关键,效率只是参考。下面为大家带来坦克世界高效率攻略。
这个弱势车包括强度欠佳的车,一般低级车(被抓壮丁),没有控场能力的车。就像你如果效率高了,你很难再敢开火炮出门,因为对面只需要分一台高效率的别的车型的车,你开的是火炮你就几乎没有胜算.。
别的车也是一个道理的,开弱势车的高效率注定要拿弱势车去做更多的事情,问题是很多车根本做不到。一个夕阳红游戏,想玩啥随意,外挂横行都没人管 在乎那数据意义不大。同样的道理,高效率不上大红大紫,配置练度拉满,是不是也是一种罪过。送了两条线,我都用来点火炮了,火炮挺好玩的,现在的图挺蹲的,火炮体验还可以。

你是来玩游戏的,反正玩弱车都把自己能做的事情做好了,乐意玩就玩,效率就是一个参考值,你不在意他,就是一坨。分房对位并不会考虑你的效率,只会考虑车型,这个逻辑是反过来的,你应该问“低效率玩强势车是不是罪过”,其中最典型的例子就是轻坦。
分房会参照wtr个人评级来分,比如说,并不会你是个高效火炮,对面就会有个高效火炮,而是大概率是个高效率强势车 wtr评级的普遍表现是评级低的效率不一定低,评级高的效率一定高,在高评级的对位匹配上是没有问题的。目前确实没有任何可靠数据能得出不同wtr玩家在匹配队列中存在差异的结论。野队匹配车型确实是第一优先,剩下的都可以当作是一种弹性开关。
我经常摇紫装3805砸那些所谓的高笑率。盯着高效砸,砸一整局,18S一炮无限续杯蛋震,砸的高效率头昏脑胀。强车确实就是能涨效率,猥琐黑枪也能涨效率,不过该去以多打少强吃就该去强吃,少打多该卖就该卖。
火炮天生低等,用这个举例并不恰当。你想表达的是,高效率是不是没有玩gsor坦克/巴顿坦克这种玩意的资格,其实最简单的一件事,只要脑子正常胜负欲就是正常的,有正常的胜负欲就不会专门去玩垃圾。
我知道这车不弱,但我打钱的时候就摆烂,省事,打多少随缘,结果就是只要我开出去,大部分时候都在掉效率。效率这东西,只要我想,随时能打回来,练71式的时候,就把毛蟹摆烂掉下去打效率又打回来了。
我玩强的十级十一级能打到1600效率,保持。但是我练银币线小车就大概900-1000效率,都是以盒子为准,我会经常去玩一些弱势小车去矫正一下我自身的心态,让我明白我玩强势车打出的效率并不真实,是虚高。保持学习心态,才能正确看待输赢,不会气急败坏和过于功利。同时和朋友玩玩八级小车感觉也挺高兴。
会玩的玩啥车都差不了,不会玩的你让他玩啥都一样不会玩,为啥11级车出来后2000效率的明显多了很多,就是因为会玩的打的更爽了,不会玩的体验更差了,高效率为啥不玩火炮?因为火炮没软用。高效率要玩的是对局势的掌控。你火炮玩的好玩的烂对输赢基本没影响。
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