坦克世界:2025年9级金币坦克场均榜TOP10:超冷门坦克勇夺第一
2025年坦克世界9级金币坦克场均榜TOP10揭晓!冷门坦克TBT夺冠,E-90坦歼、埃里希概念I等强势打钱利器排名,助你高效赚银币。查看详细攻略,提升游戏收益!

前言
11级坦克都很好,都想要,但没有银币……
都说一分钱难倒英雄汉,开坦克也是一个道理。在11级坦克大行其道的当下,不少车长的账面上又有了银币缺口,与此同时至关重要的打钱利器,九级金币坦克也受+2分房影响,地位急剧震荡。
如何用九级金币坦克打钱,或者说,用什么九级金币坦克打钱?就成了一大难题。

在新等级带来的压力之下,强度就成了判断九级金币坦克打钱效率的基准,那么如何界定“强度”?自然还是要看场均损伤,本栏目据此总结了九级金币坦克,在过去一年里的场均损伤,排出“强度榜”,并附上主观评定的人气值、上限值和下限值,供车长们假期打钱参考之用!
第十名:TS-6
人气值:★★☆
下限值:★★★
上限值:★★☆

有俯角;有单发损伤;有炮塔装甲,其余各项指标都不能算拉胯,整体简单上手的一台金币重坦,这就是TS-6所拥有的全部。
新手可以拿它掌握重坦的基本对线规则;进阶车长也能用TS-6找到新地形、新点位;高手更能用TS-6去操作高等级敌人,让小看TS-6的强势坦克们碰一鼻子灰,确实是一台“老少咸宜”的传统重坦。
第九名:SU-122V
人气值:★★
下限值:★☆
上限值:★★★☆

不同于强调远射的传统液压坦歼,SU-122V把侧重点放在了近战,高穿深炮弹和大倾角装甲有机结合,在高玩手中能把缓坡后的前线重坦打成废铁,甚至打穿一条线仍只是“衣角微脏”。
极高的上限,对应的也是极低下限。驾驶SU-122V进行黑枪、远射难免被弹速和精度所困,视野和隐蔽也不站在SU-122V一侧,如果对自身的实力和意识没有信心,还是慎重尝试SU-122V为好。
第八名:缪拉
人气值:★★★
下限值:★★★☆
上限值:★★★

保分高手在此!要打损伤这事,用缪拉简直不要太简单,开局爬上黑枪位打一梭子,中途队友侧面帮一梭子,再用血量换一梭子,3000多点输出有了。
理论是如此,实际可不一定。一来11级坦克当班长,带来的大比分碾压局增多,缪拉未必赶得上吃肉,天崩局也无法完成装填就被送回车库;二来缪拉的性能并不能支撑它扛炮、点灯,上限这一块到底还是被拿捏住了。
第七名:SDT-58V
人气值:★★
下限值:★☆
上限值:★★★★☆

说了多少遍啦,双管无弱车!SDT-58V作为双管机制在中坦上的尝鲜者,更是相当之强——这个强的前提,自然是车长拥有预瞄、齐射提前预热和齐射转移等一系列匹配的技术(并非技能)。
倘若您的双管神功已趋近大成,那SDT-58V将是一台超规格的暴力输出机器,强度堪称9.5级;但包括笔者在内,大部分人离这个境界尚有距离,仍需努力……
第六名:H3
人气值:★★☆
下限值:★☆
上限值:★★★★☆

输出型重坦的又一力作,畅享2000点超大血量斩杀能力,但H3的代价是几乎没有(重坦对线所需)的装甲,输出机会全靠黑枪、偷炮或介入混战,这极大考验车长对局面的分析和控制能力,换句话说就是:动脑。
多一事不如少一事,大伙到底还是更喜欢用无敌装甲骑脸输出,能在这一连串限制里用好H3的也只是少数车长,它也就只能屈居第六了。
第五名:守望者
人气值:★★☆
下限值:★★
上限值:★★★★

人送外号“重坦暴风”,和上边的H3同样是输出型重坦,不过守望者拥有更硬一些的炮塔,姑且是支持它在重坦线,尤其是低等级重坦对垒的局面里小探头输出,这无疑是相当提升了守望者的下限,此是一胜。
而在装甲几乎无用的11级房,守望者的机动也姑且允许它作为一台“伪中坦”转点奔袭,比起只能原地挨打的纯正重坦而言至少多了一次机会,此乃二胜,赢两次,还不够?
第四名:Vz.58“熊
人气值:★★★
下限值:★★★☆
上限值:★★★☆

又是一位下限选手!不论当前局面是好是坏,Vz.58“熊只要“干拉”进行一轮侧袭,且全部击穿,就能在大约8秒的时间内造成1760点损伤。设想一下,若是在11级房找到这么个机会,给对面大哥来一套老拳,那不比什么都强?
至于什么没装甲、没精度、那都是小事。九级重坦当前最紧要的事,就是得有一杆好炮,最好再来点爆发属性,否则进了11级房还真有吃不完的苦……
第三名:E-90坦克歼击车
人气值:★★★★
下限值:★★★☆
上限值:★★★★

一举毁灭八级版本之子E-65Z的罪魁祸首,登场!E-90坦克歼击车在甲弹对抗方面堪称同级无敌,强大正脸装甲和大口径、高穿深、高损伤主炮摆在一起,若地形合适局面允许,把十级重坦打哭也毫不意外。
那么代价是什么?是5度射界。E-90坦克歼击车的左右射界仅有5度,是名副其实的门缝炮,实战中转车体扩圈暴涨的情况下很难再命中目标,因此此车也极度考验车长们控圈和调整走位的功力,这也是它只能止步于此的核心原因。
第二名:埃里希概念I
人气值:★★★★☆
下限值:★★☆
上限值:★★★★☆

这么说吧,埃里希概念I就是一台:炮伤略低;火控略好;极速略低;推重略好;炮塔防护略差的豹1原型车,二者的性能和玩法都相当接近,支持包括视野控制、城镇偷炮、草丛黑枪在内的几乎一切玩法。
不过从长远来看,自动炮坦克的出现极大挤压了埃里希概念I的生存空间,尤其是它的炮塔并无HE抗性,很容易被近身的自动炮坦克一套蓄意轰拳直接送回老家,实战中要多加留意。
第一名:TBT
人气值:★★★★☆
下限值:★★★★★
上限值:★★★☆

居然是它!TBT的场均损伤其实只比埃里希概念I大了不到1点,但这也毋庸置疑地体现了TBT在自身赛道的优势:保分。
能扛300毫米穿深的炮塔装甲,再加上3秒内打空的两发高损伤弹夹,虽然DPM劣势,装甲并非完美防护,但不可否认TBT在扛、打、跑上形成了相当的平衡,TBT几乎就是当前版本保分重坦的完美写照。
结语
综合这份榜单来看,强势坦克不一定顺手;弱势坦克也不至于完全没法玩,每个车长都有不一样的技战术水平,以及玩法风格定位,一味地抄作业并非能带来最好结局。
多尝试,哪怕失败也不要太往心里去,总结经验,调整策略和配件,《坦克世界》的千变万化总会带来无数条出路,走上适合您的那一条大道,去寻找快乐,咱们日后定会再见!


