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3. 情感麻木
不得不承认的是,经常沉浸在VR环境中会导致一些用户在现实世界中变得麻木。确实,VR已经被用于降低人们的情感敏感度,治疗战争等活动造成的恐惧症。然而,如果缺乏监督,情感麻木可能会变成一种危险,使用户渐渐习惯VR游戏中暴力行为。
去年, 美国学术研究人员发布了一项研究,显示经常进行暴力游戏会导致玩家的情绪敏感性降低, 让他们更不容易产生内疚之情。所以,VR的沉浸程度如此之高, 我们有理由相信这样的效果在VR中会进一步增强。
4.高估自己的能力
与导致情感麻木差不多,某些用户可能会误以为自己在虚拟世界中的能力可以保留到现实世界。例如,儿童可能会认为,自己在现实中也能走钢丝、跑酷和赛车等。
实际上,斯坦福大学最近的一项研究表明, 儿童往往无法区分自己在现实生活和 VR场景中的能力。他们会把游戏中扮演的角色当作真实的自己,把与虎鲸游泳的经历误以为真实的事件。
5.诱发精神问题
对某些用户来说, 还有一些更严重、更危险的心理影响。神经科学和人类意识专家提出了“人格解体”(depersonalization)的问题。这个问题可以导致人们认为自己就是一个游戏角色。
此外,VR可能会刺激某些用户的精神敏感处,从而导致精神病发作。一位投资者曾警告说,VR游戏可能导致在现实生活中的创伤后应激障碍。
所以,在市场成熟前,我们必须注意VR体验可能会带来的心理风险和症状。
6.龌龊的幻想
对VR充满兴趣的行业, 必定少不了***(预计2025年, 将成为继游戏和NFL 之后的第三大VR行业)。****网站Pornhub曾发表报告称,自2016年上线以来, VR**内容的观看率上升225%。
这本身不能说是一个伦理问题,但是如果那些“龌龊”的情节变得沉浸起来,问题就来了。我们必须思考: 是否应该限制那些包含性侵犯、恋童癖或其他更反常的VR**作品?
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