《Arc Raiders》定价40美元是为了避免“冒犯”玩家
揭秘《ARC Raiders》定价40美元策略:避免冒犯玩家,销量破1200万份!参考《绝地潜兵2》成功模式,Embark Studios分享定价逻辑。
《ARC Raiders》是 2025 年游戏界最成功的案例之一,这种势头一直延续到了 2026 年,1 月 4 日更是创下了该作有史以来最高的单日活跃用户记录。这款游戏最初计划作为一款免费游戏推出,但在发布前改为定价 40 美元。为什么要定在 40 美元?Embark Studios 的负责人 Patrick Soderlund 在一次采访中表示,从免费转向买断制的决定是在团队看到《绝地潜兵 2》(Helldivers 2)的成功后做出的,后者的定价同样是 40 美元。
“我们基本上参考了像《绝地潜兵》这样的游戏,并决定‘好吧,那才是我们应该处于的位置’,”他告诉 GamesBeat(通过 Eurogamer)。“我们做出了那个决定,无论对错都可以争论。但我喜欢这个价格相对实惠的事实,人们可以进来尝试游戏。”
这位高管补充道,40 美元对《ARC Raiders》来说是合适的价格,因为它有助于避免让玩家感到被“冒犯”。该游戏没有单人战役,是 100% 的多人游戏。
“我们宁愿让人们觉得它完全值 40 美元。我希望考虑到玩家在游戏中投入的时间,他们能感受到我们提供了物超所值的体验。这就是我们想要达到的目标,”他解释道。
据报道,《ARC Raiders》目前在所有平台的销量已超过 1200 万份,创造了超过 3.5 亿美元的收入。
《ARC Raiders》及其开发商 Embark 隶属于韩国游戏巨头 Nexon。该工作室之前的作品《最终决战》(The Finals)虽然没有那么成功,但 Nexon 的发言人告诉《韩国先驱报》,它“为《ARC Raiders》的爆发式成功奠定了基础”。
另一款备受瞩目的游戏也将采用 40 美元的定价,Bungie 的 PvPvE 射击游戏《马拉松》(Marathon)在 3 月发布时也将收取这一费用。
鉴于《ARC Raiders》获得的巨大成功,好莱坞找上门来洽谈电影或电视剧改编协议也就不足为奇了。不过,目前尚未达成任何实质性的协议。
虽然《ARC Raiders》大获成功,但也面临一些批评,主要是针对游戏在配音中使用人工智能(AI)系统。开发商 Embark 最近为使用 AI 进行了辩护,Soderlund 表示:“人们必须退一步,理解这到底是什么,以及它如何能为开发者提供巨大帮助,并为玩家带来巨大的益处。”
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