《Whistle》导演访谈:“在恐怖电影中很难看到新颖的死法”

2026-01-07 12:48:32 神评论
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《死亡之笛》导演科林·哈迪专访:揭秘2026年恐怖新作!探索前所未见的死亡方式,结合实景特效与视觉魔法,打造血腥视听盛宴。2月6日影院上映,不容错过!

2026 前瞻预告

如果你以前听过这个故事,请阻止我:一群青少年被某种超自然力量标记为死亡目标,这种力量对他们展开无情的追杀,直到幸存的几个人找到一些逻辑上值得商榷的漏洞并勉强存活。从《猛鬼街》到《死神来了》,一些最优秀的恐怖电影系列都遵循这一简单的蓝图,并加入了自己的特色。

《死亡之笛》(Whistle)登场了,该片由科林·哈迪(曾执导《鬼修女》、《圣地》)执导。片中,一支古老的阿兹特克哨子诅咒了任何听到它声音的人,让他们在现世中以未来注定的方式死去,无论是肺癌还是车祸。哈迪一读到欧文·埃格顿的剧本,就被深深吸引了。

“我意识到了这种非常简单、尚未被挖掘的‘死亡之笛’神话的有效性,”哈迪告诉 Polygon。“一旦你听到了这个被诅咒的古代文物的尖叫声,你未来的死亡就会找上门来。我觉得这相当迷人。”

结果是令人窒息的暴力,哈迪通过结合实景特效和特殊效果,以惨烈的方式呈现了细节。2026 年 2 月 6 日在院线上映的《死亡之笛》是一场血腥的视听盛宴。作为 Polygon 2026 年前瞻预告的一部分,我们采访了哈迪,讨论了电影中众多死亡场景(或者他称之为“消亡”)背后的制作过程,《死亡之笛》与《鬼修女》的不同之处,以及影响他的恐怖电影。

Polygon:这个剧本最吸引你的是什么?

科林·哈迪: 如果你要拍一部恐怖电影,探索以前从未见过的点子是很重要的。所以,关于《死亡之笛》中可能出现的不同死亡方式,以及如何将它们视觉化并执行(请原谅我用这个词),是吸引我拍摄这部电影的原因之一。

《死亡之笛》非常血腥。你在描绘这些杀戮场景时的目标是什么?

在恐怖电影中很难看到一种全新的死亡方式。我们已经见过成百上千、成千上万种不同的死亡方式。每一次死亡都像是一份由不同成分组成的菜单,这些成分组合在一起,将这些相当惨烈、同时也带有一些情感和创伤色彩的死亡类型视觉化。

IFC/Shudder

电影中特殊效果和实景特效的平衡是怎样的?它们又是如何相辅相成的?

《死亡之笛》中运用了各种类型的技术。我不希望你一眼就能看穿你所看到的东西。对我来说,这一切都是幻觉的一部分。这就是我小时候迷上恐怖片的原因。这就像一套魔术,你使用不同的技术和障眼法。我们有木偶、假体和电子动画,还有一些视觉特效和少量的 CGI,我们会根据场景的需要混合使用不同比例的技术。

你的上一部电影《鬼修女》也非常直观和血腥,有时感觉像是一部让人反胃的电影。你觉得这两部作品之间有什么相似或不同之处吗?

我想我通常喜欢在黑暗的画布上作画,然后引入光亮。就像画油画一样,你会先有一个黑暗的背景,然后涂上一层层光。在视觉上,我试图构建发生恐怖故事的大气世界。但在《死亡之笛》中,它是一部美国高中电影,所以它是一个更明亮、更多彩的世界。

是否有任何经典的“青少年逃离死亡”恐怖电影影响了你?这种原型中有什么特别吸引你的地方?

绝对有。我是看着大量的美国恐怖片长大的,因此也看了很多美国高中恐怖片。青少年时期对我打击最大的电影包括《猛鬼街》、《迷失男孩》、《天师斗僵尸》、《变体》、《南瓜头》,后来还有《唐尼·达科》和《它在跟随》。这是一个拍摄属于我自己的作品的机会。在某种程度上,拍摄一部美国高中恐怖电影几乎是一种成年礼。

在采访结束前,关于《死亡之笛》,还有什么恐怖片粉丝应该知道的吗?

我想拍一部像过山车一样有趣的恐怖电影。它不是一种令人痛苦、阴郁、沉重的体验。我希望它是色彩斑斓的,并让我想起我成长过程中那些有趣的恐怖电影,那是带有真情的恐怖。


《死亡之笛》将于 2 月 6 日在影院上映。

【来源:互联网】
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