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17173VR:我们想知道这款游戏中里面有哪些是其他游戏没有的内容或者玩法值得玩家去尝试和挑战?
靳超:严格来说,《星尘:地球之书》这款游戏我觉得并没有什么其他游戏没有的内容。因为它的核心是一个简单的玩法,我们精力还是花在了场景和一些细节的设计上面。不过我们目前正在做的下一款游戏,也就是《星尘》的第二部《机械侵蚀》是一个很有意思的设计,它整个世界观的设定是很有趣的,然后玩法也比较有挑战性,具体还是要等我们设计

17173VR:这款游戏目前除了已经登陆Viveport平台,之后是否也会考虑登陆PS VR和Oculus Rift这两家平台?
靳超:会的,地球之书我们已经在做的这个版本就是Steam版本,Steam 和Oculus平台其实我们都会上,因为他们是比较大的VR平台。我们想把不完美的地方做的尽量完美,然后再放在Steam 和Oculus。但是PS VR我们会等到下个阶段《机械侵蚀》的时候再上。
17173VR:您前面提到说您那边有开发《地球之书》的线下版本,那我想请问一下目前玩家想玩这款游戏的要去哪些地方,或者说如果这款游戏还没上线下版本,玩家会在哪一些的线**验店或者平台玩到你们的这款游戏?
靳超:其实我们最主要的目标是线上平台。线下版本最关键的一点就是我们必须衡量成本和收益,因为我感觉线**验店店对我们来说还是一个风险比较大的市场,你必须做一个和现上版完全不同的版本,比如我刚才提的如果我们想在线下版本推出一些塔防或者联网这种竞技的玩法。但是现在我感觉线**验店还是很难有收益的平台,所以我们是比较谨慎的,我们后面还是主推线上版本,如果玩家想玩的话其实现在就可以从这个Viveport上面下载我们这个线上版本。

17173VR:天镜科技在2017年有什么样的规划和展望?你们是否有考虑继续研发其他类型的VR游戏?
靳超:我们团队在2017年主要是两个方向,一个是我们会坚持走科幻路线的方向,《星尘》系列会推出后面的几部作品,但是还是坚持走精品路线的。另外一个我们会跟中影游这边有一些深度的IP合作。
从整个公司运作来讲,我觉得2017年对VR来说是一个盈利很困难的一年,所以还有一个经验会放在团队的成长和学习上面,因为对于VR团队来说,大家普遍的看法就是三年之内盈利是很难的事情,所以对我们这个团队来说,还是要把实力和价值做上去,然后等市场有变化的时候就可以迅速的把产品做出来。
17173VR:据我所知,中影游是王总跟《大圣归来》的出品人路伟一起成立了一家泛娱乐公司,您刚才又提到这个IP的战略,那我想知道当年非常火的《大圣归来》这个IP是否也会考虑做成VR游戏?
靳超:具体的中影游后面的动画电影的计划不方便由我来说,但是据我所知,一个是《混世四猴》确定正在拍摄。另外还有一些比较重要的IP因为还没有公布,如他们之前提过的顶级武侠IP和顶级偶像IP,后面也会由中影游这边先公布出来,然后这些IP的VR版本都会优先由天镜这边来做。


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