《暗黑4》装备词条选择指南:告别眼花缭乱,10秒学会看装备
《暗黑4》装备词条选择指南:10秒学会看装备!告别眼花缭乱,新手必看防御与伤害词条优先级,快速判断装备价值。
刚进暗黑4,是不是对着装备上的词条一脸懵?
游戏里没人教,网上的攻略也只是告诉你直接抄作业,对还在用颜色区分装备好坏的新手来说,实在太不友好了。
今天这篇文,我们不扯深奥理论,不背复杂词条表,让你看完有个基本判断:是立刻穿上,丢进仓库,还是直接拆掉。
装备的好坏得从防御和伤害两个方面去看待。
伤害其实很简单,你只需要知道最优先的是乘伤,用[x]符号表示,这在暗金装备,传奇威能甚至技能里都有标识,很容易辨别。


而在装备上则不会直接表现出来,它通过属性,攻速,暴击,技能等级,这些词条去间接提升。
力量:圣骑士、野蛮人
敏捷:游侠、灵巫
智力:巫师、死灵法师
意力:德鲁
以野蛮人为例,每100点力量,可以提升11%[x]伤,这也就是为啥装备上都要有属性这个词条了。
技能等级这个不用说了,肯定是等级高的比等级低的伤害高,玩过游戏的都知道。
暴击,也就是会心一击,暴击时,伤害会乘以1.5倍,但是人物自身的暴击率不能超过100,多的无用,这个就需要你自己去平衡装备上的暴击词条了。
攻速也很容易理解,虽然和伤害不能直接挂勾,但是同样的伤害,你一秒能打5下,别人只能打1下,是不是你的伤害就会高很多。同样的,攻速面板不能超过100。
当然攻速还有1类和2类两种区别,这里就不延伸了,你只需要先弄懂面板上的攻速即可。
除了这几种词条,那易伤,暴击伤害,近距离伤害,所有伤害等等词条是不是都没啥用呢?
那倒不会,只是它们的优先级会低一点,但是有一种情况需要注意一下,就是有些技能和巅峰会将这些伤害词条转换成乘伤,比如游侠的近身格斗被动。

伤害就差不多说完了,下面说说防御。
防御就简单了,无外乎生命,护甲,抗性,减伤。
生命决定你的“血条厚度”,能让你不被秒杀。护甲和抗性提供了对应的物理和元素减伤,而单独的减伤词条,则提供了全方位的防御,对后期生存尤为重要。

这也是军帽如此香的原因,妥妥的六边形战士。
好了,看到这里,我相信你已经掌握了辨别装备好坏的基本功,赶紧看几件装备练练手,你很快就能出师。
还有什么搞不明白的,也尽管在评论区问,咱大伙一起研究。




