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韩国武侠MMORPG《血风》今日正式公测

导语
韩国武侠MMORPG《血风》今日公测!由经典《墨香Online》进化而来,卡通渲染+传统武侠内核,正邪阵营PVP、自由加点,情怀与创新兼备,点击开启江湖新篇章!

由Super Jeans开发、GameResearch发行的PC武侠MMORPG《血风》7月14日上线公测。

《血风》的前身可以追溯到2004年问世的《墨香Online》,此后又经历了《Titan Online》的迭代。在目前仍在运营的《墨魂Online》之前,《血风》正是那条产品线上的上一代作品。从《墨香》到《血风》,这个系列走过了二十多年的漫长历程,如今以全新面貌回归,试图在传统武侠MMO式微的当下找到新的破局点。

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与走向轻量化路线的《墨魂》不同,《血风》选择了一条回归传统武侠的路线。游戏以正派与邪派两大势力的对抗为核心,试图呈现出更原汁原味的江湖氛围。在视觉呈现上,游戏并未采用写实画风,而是选择了卡通渲染技术,整体风格在保留传统韵味的同时,也更容易被新玩家接受。

这种“内核复古+视觉年轻化”的策略,显然是为了在唤醒老玩家情怀的同时,降低新玩家的接受门槛。

值得注意的是,《血风》并非对早年《墨香》的1:1复刻,官方在保留核心玩法的基础上,对各类便利功能进行了优化,这意味着游戏在维持传统MMO重度体验的同时,也向现代玩家的操作习惯做出了妥协。

《血风》保留了系列经典的核心内容和成长体系,包括自由加点、阵营PVP等标志性系统,同时优化了各类便利功能。官方还透露,后续会加入新的系统和内容,以呈现更精致的经典武侠MMORPG体验。

【编辑:GreyKnight】

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