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《考古公司: 失落的神庙》评测: 体验隔空取物

17173爱德华 | 2017-01-02 00:30 0

传送精准 基本不晕眩

依靠游戏中的点击传送系统,《考古公司:失落的神庙》在位置移动、输入输出的体验上非常精确,这一点与2016年Cyan公司开发的冒险游戏《仰冲异界(Obduction)》十分相似。而这一机制99%的时间里都能够非常正常、准确地运行,除了半路冲出的矿车会让你感到眩晕恶心,所以整体而言这款游戏玩起来的舒适度还是非常不错的。

图片3.jpg

有一点让人感到不舒适的地方在于,玩家实际的POV视角镜头总是会在眼前晃来晃去,所以很多东西看上去都是东倒西歪的,要知道这样的情况在Oculus平台上是绝对禁止发生的,所以尽管这款游戏有很多不错的地方和亮点,但是这个糟糕的视角体验让它逊色了不少。

总评:7.5分/10分——值得一试

可以看出,《考古公司:失落的神庙》并不是一款完美的作品,与同类型的游戏《仰冲异界》或者《画廊:星种召唤(The Gallery: Call of the Starseed)》相比,其在细节的打磨上并不好。但是它有着自己独特的风格魅力,未来更新的版本值得期待。此外,游戏中的各种跑路任务并没有那么吸引人,但是BOSS战是一个亮点。

上市时间: 2016-12-16

价格: 78

开发商: Glo Inc

运营商: Glo Inc

考古公司:失落的神庙

测试设备/平台: HTC Vive/Oculus Rift

7.5
值得一试
  • 画面

    7.3

  • 操控性

    7.6

  • 可玩性

    7.5

  • 创新

    7.4

  • 沉浸度

    7.6

  • 性价比

    7.2

推荐人群: 冒险解谜控

优点

有智能助手辅助

基本不晕眩

有趣的Boss战

缺点

细节槽点多

糟糕的视角体验

剧情稍显单薄

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