重温动作网游巅峰之作!1月11日《疾风之刃》预创活动开启
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1月11日,由韩国ALL-M开发,VALOFE公司代理发行的经典3D动作MMORPG端游《疾风之刃》正式开启了角色预创建活动!
1月11日,由韩国ALL-M开发,VALOFE公司代理发行的经典3D动作MMORPG端游《疾风之刃》正式开启了角色预创建活动,玩家可以前往VFUN平台进行角色预创建,从而获得公测奖励。
在2023年12月21日,VALOFE公司宣布,与腾讯解约停运的《疾风之刃》重新复活,开启全球官网,并上架Steam和VFUN平台后,吸引了许多国内外的玩家关注。重新启航的《疾风之刃》官网预约人数节节攀升,目前已经突破15万大关,足以证明《疾风之刃》的极大影响力,以及无数老玩家们对齐的期待。
此次VALOFE公司计划在全球范围内全面推广,发行计划包括亚洲服务器、北美/南美服务器以及欧洲服务器等4大服务器,将覆盖全球绝大部分主流区域市场。
作为一款主打“超动作”体验的格斗端游,漫画风格的《疾风之刃》为玩家提供了丰富的角色选择,独特的卡通渲染和幻想风浓郁的场景设计,搭配酷炫的动作技能效果,让玩家可以从中体验到别具一格的战斗风格,可以说《疾风之刃》的战斗打击感,就是经典动作游戏的最好代名词。
众所周知,《疾风之刃》曾由腾讯代理,2014年国服上线后就备受国内玩家的喜爱,后因开发商内部问题,主动终止合同正式停服。2023年1月,VALOFE公司收购了该IP,并对原版本进行了全面优化。
为了让《疾风之刃》更好的被当代玩家所接受,在上线Steam和VFUN平台的同时,VALOFE同样做足了准备工作。
在最近访谈中可以得知,新版《疾风之刃》在保留原作经典的超动作体验之外,同时大幅改进了各种内容,以一个全新的版本重新回归玩家的视野。
首先,游戏追加了名为【光环】的多种能力值,开拓了玩家的可选性,其效果包括最终伤害修正值(影响最终伤害点数的能力)、防御贯穿(允许你忽略对手的防御力)、暴击回避(降低敌人的暴击概率)等等,同时提高了HP值,并改善了伤害相关的计算公式,将角色平衡进一步完善。
其次,角色技能的重置,通过成长型技能强化角色个性,使角色更具特色。新版本提升技能等级不仅仅可以增加伤害,还能获得各种技能追加效果。升级技能除了能增加技能攻击力,还可以扩大技能范围、减少冷却时间、增加技能连招等。
除了战斗方面的优化,在培养方面,VALOFE还在游戏中增加了特殊副本,玩家将会更容易获得角色养成材料。以往在游戏中通常很难获得的角色养成材料比如以太、注灵石、徽章、金币等等,在特殊副本中均可获得。
制作组还郑重表示,希望能通过这些改进让《疾风之刃》回归享受动作连招的原点,不断改善游戏,此次修正属性跟数值的目的,就是为了改善(之前)过于注重DPS的单调养成方式以及游戏的平衡性,给与玩家更多的可选性和战略性。
《疾风之刃》预计将于2024年1月25日正式开服,届时将在VFUN和Steam上同步开放下载。相信即将到来的新版《疾风之刃》,将会在制作组“回归动作初心”的理念下,继续保持其独特的玩法和出色的视觉效果,为玩家带来更多的惊喜和乐趣。
感兴趣的小伙伴,不妨前往VFUN官网参加角色预创建活动,一起等待当年的热门动作网游巅峰之作的“王者归来”。
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