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版 权 声 明 |
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本次调查由17173.Com与游戏工委联系举办,以记者实地调查采访为主要调查方式,面对面地对每一家公司及开发团队进行考察分析,同时结合网络、电话、视频等方式辅助,务求掌握行业最全面最专业的调查结果。
本次调查持续时间为两个月,自2005年7月11日至9月11日,调查对象包括北京、上海、成都、广州、深圳、厦门等14个城市的130多家公司及开发团队。
9月11日调查结束后,我们将对调查结果进行分析整理,预计将于2005年10月中旬发布第二次中国网络游戏原创力量调查报告。
有关调查合作或商务咨询,敬请联系:
游戏工委 谢小姐
010-84002733
17173.com 肖先生
0591-87767088-8600 or 8601
或Mailto:mougong@17173.com
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记 摘 要 |
香港数码娱乐业主要分为,游戏业、数码动画业、数码特效业及数码教育业等,而其中潜力最大的是“游戏业”,特别是“网络游戏。”在资讯科技的急速发展的带动下数码娱乐业进入了一周新时代,不但为我们知识型经济带来不菲的经济收益, 更吸引了青年人参与其中的动画制作, 设计, 和程式编写等工作。同时数码娱乐业也可以配合和协助一些传统工业品牌的建立, 行销和市场推广。因此数码娱乐业支援中心会为香港的数码娱乐公司提供场地、技术、人才以及财政支援,从而加强香港娱乐数码企业的竞争力。此外,该中心还将通过网站为数码娱乐公司提供咨讯服务。
记者在数码娱乐业支援中心采访中心经理杨守能先生时了解到,目前支援中心最关注的就是网络游戏行业的发展,并因此协助成立了香港游戏工委,促成了多起组团到大陆参与业界交流的活动,如2004年度的网络游戏产业年会,2005年度的上海Chinajoy展会等。
数码娱乐业支援中心并协助香港生产力促进局编制了《香港数码娱乐业指南》(中英文混合)一书,对香港的数码娱乐行业状况进行了调查和分析。同时还制作了《香港数码娱乐业研究》手册(全英文),通过数据分析,对香港的行业相关和市场状况作为了有力报道。 |
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