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小读几日,诸位大家之作如雷灌耳。我也掺进来搅和搅和,就谈谈我——一个“玩家”眼中的传奇吧。 在以前的网游站点里,经常看到各种各样抨击传奇的文章,而进入ITnewS,是最近一段时间,极想不到在此地,对于传奇的观注比国家对九年义务教育的关注都要注重一些。这是我不曾想到的。 言归正传,与大家探讨一下两个问题吧: 钢产量世界第一是强国之本,棉产量世界第一乃黎民之福,可是,“世界网络游戏玩家数量第一”意味着什么?意味着我国民众的精神生活质量已迈入强国之列?意味着我国的物质生活建设已跨入发达国家之首?恐怕都不是。根据中国CNNIC
2002年的第十一次调查报告显示,我国上网用户人数为5910万。据称,传奇注册用户己经达到7000万。对于这个数字笔者表示疑问,即使达到7000万,而实际用户可能不到1500万。在座各位恐怕都是些高水准网络专家,猜想是没有经历过传奇的腥风血雨。笔者曾经做过半年之久的传奇卡代销商,鉴于此原因,有幸接触传奇一角。那么就谈谈笔者所闻: 二、传奇毁了盛大还是盛大毁了传奇? 盛大被传奇毁了? 顺便提一句:传奇的外挂现象也已经到了登峰造极之地步,诸位请看:http://www.qswg.com/cq.htm,如今,这个网站已经做到了网游外挂代理的行当上来。而代理的这款外挂,正是在传奇中使玩家几乎拥有为所欲为的魔法和功能的极风外挂。 其它传奇外挂站点: http://www.jfgame.com/ 在接近两年的代理中,盛大由于得不到Wemade技术方的支持,使得盛大穷兵败将。外挂,私服,盗号等现在不绝于耳,盛大而今仍然举着民族大旗高呼:“我们受害了,我们被伤害了,我们才是这场事故中的受害者。”为什么Wemade与盛大是合作对象却得不到任何技术支持,这一根源,恐怕只有盛大自己心里才明白吧。 传奇被盛大毁了? 可以毫不夸张的说,十多年前的古惑年代已经过去,而现在的传奇依然一幅十年前街头暴力的景象。现实生活中极少数见到的种种丑恶现象在传奇中发挥得淋漓尽致。弱肉强食,仗势欺人,欺骗,作弊,把信誉丢到脑后,把信任当作骗人资本。种种在现实社会受到唾骂的丑恶现象竟在传奇中发扬光大。在传奇中有谁会说冲级充满了乐趣。充满了经过努力,真诚团结,浴血奋战终于杀死恶怪而取得胜利的成就感!没有!绝对没有!有的只是尔虞我诈,弱肉强食,勾心斗角,恶意PK! 不禁要问,为什么一个网络游戏里面出现这么多社会上不允许的行为?这些行为如何产生?谁应该对这些行为负上责任?——是盛大,一位玩家说。 “我现在作为一个29级的玩家,完全有资格说你们盛大公司用心险恶,为了获取更大的暴利。昧着良心把传奇改成这种暗黑传奇。玩游戏本来就是在玩的过程中获取乐趣。在升级过程中开发智力和努力而成功的喜悦。为什么外挂满天飞?破坏游戏的平衡性,导致游戏的不公平。那么这一切的原因难道说是4000万玩家素质低下引起的吗?绝对不是!是你们盛大公司引诱玩家,强迫玩家使用外挂。” “传奇,已经在游戏之外形成了一个产业,传奇的武器和高级账号,都能买上一个惊人的好价钱,这在众多的游戏中是绝无仅有的,一个高级账号能卖四五千元甚至更多,难道我们的国民已经富余到这种地步了么?这是极不正常的。传奇在国内造成如此风靡的最主要原因是什么?是国人的不争气?是中国学生的素质低劣?恐怕不是这样的。我认为,传奇作为一款网络游戏,他本身是无罪的,责任主要是在传奇目前的运营商--盛大网络。” “盛大公司!!如果你们还有一点做的最起码良心,社会公德。那就还传奇的本面目吧!改进每个服务器人数和怪物的比例及打爆的机率!!!!!” ----------摘自国内某游戏论坛传奇专区 笔者获悉,在欧洲龙站的传奇游戏中,传奇游戏物品非常丰富,大多数国内玩家梦寐以求的装备,在商店中全部都有出售。并且物品价格普遍较国内偏低,虽然这大大降低了游戏的持续可玩性,但增强了短期的娱乐性(遏制的玩游戏成瘾的概率),也基本降低了游戏中极品装备用现金交易现象所出现的概率。 可悲的国内玩家!! 接连不断的事故让大家己经清醒认识到传奇之危害,笔者曾经在某游戏论坛浏览时看过很多关于传奇的评论和建议,但是一己之言,很难引起国家有关部门重视。最为可笑的是,经受不起玩家批评投诉不得已关闭了官方论坛,即使在客服服务形同虚设的情景之下,热血传奇仍然获得了2002年度最佳网络游戏大奖——盛大网络运营的网络游戏《传奇》不仅被被评为“年度最佳网络游戏”,还一举囊括“最佳科幻、奇幻类网络游戏”、“最佳游戏设定网络游戏”、“最佳画面网络游戏”、“最佳客服网络游戏”
四项大奖,同时还入围“最佳音乐网络游戏”,得奖数占了半壁江山。 不知道由四川省电信公司与大众网络报社共同主办的这一活动是否为公众认可。从一定程度上来讲,这两家媒体也自身降低了其用户信任度。
思考: 综上二点,拒绝,应该是个不争的事实。盛大公司的经营观念是极为失败的。(包括与韩方的合作和对传奇游戏运营) 在最近盛大公司的一系列举措中,笔者也看到其高举民族大旗,高唱民族大调。而真正如果为民族大义着想的话,我看盛大公司还是早点结束传奇运营的好。不过,在身边的网络游戏圈中,已经有大部分玩家选择了离开传奇。并且声明,即使是2.0传奇,也不再玩。因为1.5传奇已经让他们伤透了心。这或者对于大多数关心青少年发展的同志和在座各位是件唯一的庆幸的事情。至今为止,大部分网络游戏穷其究竟现在仍是害群之马,其根源仍然在其娱气机制有待改进,(非改善,而是改进。)大部分网游都是以级别和时间来获取娱乐程度比重的,这对于我国大部分玩家为青少年和青年的实情上有极大弊病。大部分玩家期望国家有关部门出台相关政策与法规来完善现有的网络游戏监督条例。而传奇事件也留给了国内游戏业界一个深度的思考:如何键康、积极的走一条国内网络游戏发展之路。(完) 步凡 |