战争艺术 版本解析丨翱翔苍穹 海神归来
新闻导语
自上次更新后,自走棋模式的不少阵容获得了大幅度增强,导致排位环境不再平衡,这次更新主要针对棋子和羁绊进行了一定幅度的调整。接下来请出自走棋大佬@白衣和经典大佬@泰伯利亚为我们带来的精彩解析。
自上次更新后,自走棋模式的不少阵容获得了大幅度增强,导致排位环境不再平衡,这次更新主要针对棋子和羁绊进行了一定幅度的调整。接下来请出自走棋大佬@白衣和经典大佬@泰伯利亚为我们带来的精彩解析。
羁绊调整
格斗家
格斗家一直是最强的挂件羁绊,因为格斗家职业覆盖面广,很多阵容都可以看到格斗家的身影。格斗家的强度毋庸置疑,再加上最近十分流行的“假橘子”玩法,让格斗家再次被推到风口浪尖。因此也有了这次中幅度的削弱,全面削弱了极限状态的效果,但也算不得伤筋动骨,大部分还是基础属性的削弱。预计未来仍然会活跃在排位的各个阵容里。
海神
上次对海神的调整并没有让海神拜托冷板凳的地位,但这次的调整在我眼里提升幅度不小,简单粗暴的直接加了30%的技能和真实伤害,而且后续释放还会增加,这就比上一次释放了技能下一次再释放才增加好了很多,相当于直接就是法术和爆破的合体。空军技能体系也会在未来围绕海神获得更多打法。
猛禽
上周进行了小幅度加强,这周继续加强,加强方向还是在2级和3级羁绊上,这次就可以更明显的看出,官方更希望的是猛禽作为一个主力羁绊来战斗,而不是一个挂件羁绊,这样的更新对单排带来的影响可能不大。
但是对于双排,带来的加成可能会非常大,会有更多的空中单位享受到这个加成。配合加强的海神,可能会成为双排新贵。
英雄调整
鸟骑兵
中幅度增强,但是仍然不能让鸟骑兵从冷板凳上下来,鸟骑兵本身输出能力不算强,也无法构成对狙击有利的羁绊,现版本的狙击对阵容的构筑基本不会考虑鸟骑兵,哪怕进行了增强也不能改变鸟骑兵冷门英雄的地位。
护盾兵
狙击体系这个版本已经不再强势,护盾兵的增强并不会造成太大的影响,甚至可能会做为别的体系过度的棋子,增强幅度虽然不错,但是带来的效果并不明显。
电蛟
说和天师一样经过了无数次增强,表现依旧不亮眼。这次增强配合海神猛禽的增强,之后的表现令人期待,伤害大幅度上涨,2星电蛟的伤害高达300的技能伤害,非常恐怖。功能性也比之前更强,可以大胆期待一波电蛟未来的表现。
禅师熊猫
熊猫一家轮番增强,这次也轮到了禅师熊猫,这次的增强有点尴尬,虽然很明显的是增强了,但是作为4费卡一般也不会追3星,再加上禅师熊猫3星提升的伤害微乎其微,这次的增强就非常微妙。如果在双子模式中追出来3星熊猫,60的减蓝效果还是不错的,但是单排方面并不看好这次的增强效果。
投弹手
大幅度的“技能伤害”增强,可是这是个物理伤害的技能,首先不收爆破羁绊的加成,也不受技能伤害增加的加成,即便加强了技能伤害,玩家更多的关注点也是投弹手的技能效果上,大范围的沉默非常好用,这次增强也算是锦上添花,可以提升投弹手的登场率。
不知火舞
伴随着格斗家几班的削弱,不知火舞可以说是最惨的一个,又削羁绊又削技能。
不知火舞的技能伤害非常恐怖,很多人都觉得可以和铁巨神对调费用,觉醒前技能进入后排,觉醒后再用技能融化对手的后排,强势的技能搭配也让不知火舞迎来了这次的削弱,让不知火舞对除了周身的敌人威胁降低了一个档次,算是大削弱。
优化体验与BUG修复
本次新增了非好友举报机制,让影响世界环境的指挥官受到点严惩。在对局中将快捷阵型的“左右”调整改名为“镜像”调整,即阵型左右镜像翻转。
修复了飞天蛤蟆无法吞噬3星玄龟龟壳形态的问题以及登录界面、实名认证与在自走棋/经典模式下领取不同模式的邮件时出现眼虫报错等问题。
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