战争艺术 版本解析丨叹息之墙 战神登天!
新闻导语
新版本上线一周后,自走棋与经典模式的平衡性调整也紧随其后正式上线。首先由白衣大佬进行自走棋的相关解读。这次的自走棋平衡性调整带来的影响还是很大的,预计会对之后的排位环境造成非常大的影响~
亲爱的指挥官们大家好!老朋友拉克西丝又和大家见面啦~
新版本上线一周后,自走棋与经典模式的平衡性调整也紧随其后正式上线。首先由白衣大佬进行自走棋的相关解读。这次的自走棋平衡性调整带来的影响还是很大的,预计会对之后的排位环境造成非常大的影响~
羁绊调整
战士
先从战士说起,这次更新最直观的增强就是战士的增强,而且增强的幅度非常大,战士也将因为这次更新彻底崛起。
详细分析一下战士改动的内容,2级和3级的护甲收益增加,这点增强不算大,只能算作添头。但是另一条移动中护甲加倍和无敌,并且移动结束保持2秒,带来的收益就非常夸张了。这也是让这次战士一举跃居T0阵容的原因。
战士此前最大的问题在于攻击距离短,移动过程中经常被远程收割,很难接近对手后排。但是现在战士的短板已经被彻底抹除了,移动中非但不会受伤,甚至进入作战还能持续无敌让战士c位的生存环境无限提升,一但c位成功接近敌人,等待的将会是一场屠杀。
灵能
灵能增强!灵能玩家乐开花!灵能的玩法一直是比较清奇的玩法,别人要么靠技能,要么靠普通攻击,但是灵能靠的是反伤。因为特殊的机制,灵能的强度一直很难把控,增强一点可能在游戏中就表现超群,削弱一点也有可能立刻跌下神坛。
这次羁绊更新配合天师的更新让灵能在未来多了更多的可能,喜欢灵能的玩家可以开开心心去用灵能上分了,虽然不能和即将登顶的无敌莽夫相提并论,但是实力还是不容小觑。
海神
单排小幅度增强,从单排来说增强幅度在我看来并不算大。首先数值上没有直接的提升,其次新增效果是有触发条件的,释放技能后下一次技能才会获得强化,也是唯一一个可以增强真伤效果的羁绊(照顾一下孤独的王者——幻鲸)。但是,又有几个棋子可以多次释放技能呢,实际获得的收益并不算大。不过也算也让缺少技能输出加成的单排空中阵容有所提升。
单排是小幅度增强,但是双排的增强幅度就显得比较大了,更大的棋盘和更多的棋子,让技能释放次数也有所增加,再加上双排中可以补出更多的空中单位,实际带来的收益和覆盖面会非常大,在双排中未来会有更好的表现。
猛禽
虽然官方给出的信息说是削弱,可我觉得反倒是增强了不少。尤其是双排,增强幅度非常大。
1级的猛禽羁绊作为挂件一样的存在,在之前的表现太过耀眼,蝙蝠迦楼罗2打5也不是没有过的场景,对1级羁绊的削弱在情理之中。
2级的猛禽羁绊则是让猛禽获得了更好的自保能力,而且羁绊强度没有丝毫下降,算是小幅度增强。
3级猛禽羁绊则是大幅度增强,一方面数值上10%左右的提升不算太低,另一方面羁绊回血覆盖面扩大到了全部空中单位,这为海神和空军的c位提供了更好的生存环境,算是一波不小的加强。
整体来说就是削弱猛禽的挂件效果,增强猛禽的主力效果。
狙击
这里特别点一下狙击,因为明天更新之后狙击很可能彻底成为下水道阵容。狙击现在勉强算是T1阵容,凭借攻速和手长的优势可以对其他阵容进行持续输出,但是此次更新之后,各个阵容的生存能力都有不小的提升,作为狙击新贵的猛禽挂载也遭到了削弱,再加上天敌灵能的增强,狙击未来会非常难打,不建议用来上分。
英雄调整
铁狗
非常大的增强,这次的增强让铁狗的技能变得有点像老版本的藤妖,释放技能可以完全压制住一个敌人,现在的铁狗也是如此,2星之后高达0.6秒的眩晕可以让敌人在技能持续期间动弹不得,前期强度继续提升,或将成为未来的打工新帝。
铁猿
说完铁狗就不得不提一下它的兄弟铁猿,铁猿也获得了增强,释放技能期间高额的护甲让铁猿的坦度直线提升,配合一同增强的铁狗,可以成为打工双雄,搭配一起的装甲羁绊,前期的表现会非常亮眼,前期可以完美压制成型前的战士体系。
天师
说完铁狗铁猿,再说说之前新进的打工仔天师,天师上一次增强伤害让天师在前期的打工仔中地位直线上升,配合炼金指环一度成为打工皇帝,这次更新还是增强。
生命,输出,技能都得到了增强,现在的天师是当之无愧的打工皇帝了,可以配合铁猿铁狗组成新的打工三杰,不但有抗揍的装甲羁绊,还能增加强力的爆破羁绊加强输出,预计这三个英雄会成为前期最强的打工组合。
武僧熊猫
武僧熊猫的提升有点食之无味,弃之可惜的感觉,很长一段时间,如果不是开局2星武僧熊猫,他甚至没有上场的机会。随着战士的增强,可能中期会拿来凑出6战士,但依然不能改变强度较低的事实,未来上场率依然堪忧。
童子
技能小幅度提升给灵能带来了更好的生存环境,但是提升幅度不大,依旧很难作为主要棋子培养,算是对灵能的一点小加强。
火焰兵
非常不错的增强,对抗战士等阵容时候的减攻速是非常有用的效果,可以大幅度降低依靠普通攻击输出的角色的输出能力,再加上高额的伤害,中期作为战士的挂件棋子会有非常不错的效果。
摩托骑兵
这个增强非常夸张,本来摩托骑兵的输出能力在现在的爆破体系中也是数一数二的,稳定不会miss的技能让摩托骑兵输出非常稳定,这次伤害的继续提升,让摩托骑兵未来坐稳爆破一哥的位置。
勾魂使
小幅度削弱,虽然看似基础伤害削的挺多,但一般情况勾魂使打出印记就快要释放技能了,实际对战中削弱幅度并不大,再加上版本T1的刺客体系,仍然实力强劲。
幻鲸
一直被玩家冷落的神族王者,在现在快节奏的对战中,幻鲸的技能需要非常久的时间才能打出伤害,上场也是多用来凑海神羁绊和充当前排,这次更新技能提升并不大,一局中也很难放出第二次技能,增强并不明显。
相关阅读:版本解析丨叹息之墙 战神登天!
自走棋手游
扫描二维码