装甲战争骗人教学第二期—研发系统与车型特点
新闻导语
好的,从这期开始未来将系统地讲解游戏界面的非战斗部分。这一期的主题是研发系统和车型的特点介绍。这个游戏也是一个需要升级的游戏,大伙要从一级升到顶级也就是十级车。不要小看升级,升级也是有学问的,且听我细细道来。 首先这个是W系的科技树 首先这个升级的规则是这样的,在一级的车辆完
好的,从这期开始未来将系统地讲解游戏界面的非战斗部分。这一期的主题是研发系统和车型的特点介绍。这个游戏也是一个需要升级的游戏,大伙要从一级升到顶级也就是十级车。不要小看升级,升级也是有学问的,且听我细细道来。 首先这个是W系的科技树 首先这个升级的规则是这样的,在一级的车辆完全体后所有二级车都会被点亮,而二到八级则是一对一的升级(只能选择其正下方) 而九到十级则是随意的选择(八级车辆完全体了选择任意一辆九级车辆,九级车辆完全体了,选择任意一辆十级车辆)。 接下来是车辆的特点了,首先,车辆的识别基础详见此贴http://bbs.17173.com/thread-10282175-1-1.html(其中有车型的讲解) 接下来未来就直接说各系车辆的特点了 先说M系 **的两条线都是比较均衡的**,一个是德国系列**,一个是美国系列**,然后就是坦克歼击车线,坦克歼击车线拥有极好的机动和隐蔽,同时火力也很凶猛,但是其装甲疲软而且视野不足。再有就是装甲车线,装甲车拥有最好的隐蔽和最好的机动以及最好的视野,但是火力疲软,装甲等于没有。 再先说S系 **第一条线是高火力,高机动而防御力中等的俄罗斯系列**,第二条线是以防御力见长的英国系列**,而坦克歼击车线也是拥有较高防御力的肉搏型车辆,而轻型坦克拥有游戏中和主战抗衡的火力以及更强的机动和好得多的隐蔽,视野也仅次于装甲车,当然其防御力自然不如**。 最后说说C(暂命名)系 最大的特色就是我大天朝的**了,但是还没有顶级车。再有就是自行火炮线了,自行火炮线已经禁止在PVP模式中使用,大家可以在副本模式中使用它们。 那么这次的内容就到这里了,感谢大家的观看,下一期会更加精彩哦! |
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