【崩坏:星穹铁道】V2.5攻略 | 乱破超详细攻略

2024-10-16 21:58:31 神评论

17173 新闻导语

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大家好,今天要为大家介绍乱破。总的来说,乱破是虚数智识角色,泛用性一般,但是对策性较强,强度属于超大杯下。在虚构和末日幻影表现较为优秀,但虚构比较依赖弱点,末日幻影现在几乎已经是全弱点了,所以不存在没弱点的问题。本期混沌规则中,乱破有【虚韧性】的buff,表现非常优秀。不过,乱破的发挥较为依赖虚数弱点,后续的环境表现还需要观察。

综合来看,乱破较为值得抽取,有阮梅且缺主C,可以无脑抽一只;不缺主C且有阮梅可以根据喜爱程度酌情抽一只;没有阮梅则不建议抽取。当然,xp第一,喜欢抽就完事了。

一、技能介绍

普攻·忍术 · 七转八起

类型:单体伤害

满级倍率:100%

消耗&回复:战技点+1,能量+20

削韧:10 点

评价:和强化普攻一起,点了可以加点直伤,因为消耗的材料少,可以适当点点。

战技·忍切 · 初志贯彻

类型:群体伤害

满级倍率:120%

消耗&回复:战技点-1,能量+30

削韧:10 点

评价:用的比较少,可以不点

终结技·忍道 · 极 · 爱死天流

能量消耗:140点

类型:变身型

效果:使用后立即获得一个【额外回合】,接下来的三次普通攻击将会得到强化,但在这三次攻击用完之前不能再次使用此技能。在此期间,击败敌人的效率将提高50%,特殊攻击的击败效率将提高30%。

评价:升级只加击破特攻,材料缺可以随便点点

强化普攻·忍具 · 降魔花弁

该技能可以被释放三次,前两次释放时可以随意选择目标进行扩散伤害。第三次释放时,能够造成群体伤害,并且即使攻击没有虚数弱点的敌人,它仍然可以减少其韧性,其效果与实际减少的韧性值相等于其原韧性值的50%。然而,强化普通攻击并不能恢复战技点。

1、前两段

类型:扩散伤害

满级倍率:主目标 100%攻击力|副目标 50%

回复:能量+5

削韧:主目标 10 点|副目标 5 点

2、最后一段

类型:群体伤害

满级倍率:100%

回复:能量+10

削韧:5点

天赋·忍 · 科学 · 堪忍袋

即使没有充能,基础属性也会提供2点削弱和60%的击破伤害。每获得一点充能,额外获得1点削弱和50%的击破伤害。此外,该天赋提供的削弱可以忽略敌人的弱点,并且不会受到非虚数削弱减半的影响。

比如拥有五点充能且携带阮梅的情况下,面对一个非虚数弱点的敌人。

削韧上,

(25(基础)*0.5(非虚数减半)+2(天赋基础)+1*5(五点充能))*2(击破效率)=39点削韧

击破伤害上,

60%+50%*5=310%的虚数击破伤害

这里再补充2点

1、击破伤害会受韧性条的影响,所以实际打出来的击破伤害会根据对面韧性条长短产生变化。

2、强化普攻前两段如果造成了击破,获得了充能,那么第三段普攻会消耗这些充能,但是第三段普攻造成击破累积的充能,则会计入下一次强化普攻。

额外能力

1. 忍法帖•魔天

精英回能,可以理解为对单补偿,可惜虚构没啥用

2. 忍法帖•海鸣

超击破转模,比流萤50%高了10%,赢!

3. 忍法帖•枯叶

3200攻击力吃满,四星光锥需要七个攻击力副词条,五星只需要2个

二、角色技能模组分析

1、击破C>超击破C

乱破更像是一个击破c,而不是超击破c。无论是伤害上还是机制上,都是这样的结论。在伤害方面,乱破的两个主要发挥空间,即虚构和末日幻影,击破伤害较大。只有在混沌状态下,才可能出现超击破伤害超过击破伤害的情况。

她的机制非常好地解释了为什么出现这种情况,即乱破输出的核心。她的强化普攻不仅具有基础的削韧功能,还带有击破伤害。虽然其基础伤害不高,但每点充能都可以大幅提高造成的击破伤害,而对削韧的提升却很小。因此,随着敌人数量的增多,充能也随之增多,那么击破伤害在总伤害中所占比例就会越来越高,而超击破伤害所占比例则会越来越小。

在群攻战斗中,敌方被频繁地击破会使得乱破天赋累积大量充能,从而提高她的击破伤害占比。而在单挑或双人作战中,敌方很难被频繁地击破,因此乱破天赋难以积累充能,此时需要依靠削弱敌方防御的超级击破伤害来取得胜利。

乱破的核心机制是通过击败对手,获得能力充能,然后释放高伤害的群体攻击。在单挑环境下,乱破的伤害要远远低于流萤、波提欧这样的智识型职业,这是由乱破自身的属性所决定的。

所以我必须强调一点:乱破是一个击破C,而非超击破C

2、无法植入弱点的遗憾

前两个击破相关的主角——流萤和波提欧都有植入弱点的机制,但非常遗憾的是乱破没有。这是因为乱破是虚数属性的,如果她可以植入弱点,那么同谐主和乱破的适配性会远高于另外两位击破C。同时,乱破是一个群攻角色,要给植入弱点肯定是群体植入,而波提欧的大招和流萤的战技都是单体植入。因此,为了控制她的强度,乱破没有给植入弱点的机制,而是给了无视弱点削韧。这也让她在虚构综合的表现优于流萤。

3、击破伤害的优劣

击破伤害和超击破伤害是游戏中常见的两种伤害类型。击破伤害的数值取决于敌方的韧性以及其属性,与削韧无关;而超击破伤害的数值则只与削韧有关,与敌方的韧性和属性无关。

虚数属性造成的击破基础倍率虽然很低,但是换来了当前最强的击破推条,一旦对手被击破,基本上就无法行动了。

这段话表达的意思是,乱破的整体设计都是为了更好地“击破敌人”,因此虽然可以造成一定的超级击破伤害,但其本质仍然是以击破为主。

本期混沌buff【虚韧性】很特别,它可以让被打败的敌人再次被打败,也就是说一个敌人被打败两次,给乱破充能两次,触发两次击败伤害。如果是精英敌人,还会额外给乱破回复10点能量。而且本期上半部分还有三合一的酒杯拐,乱破的战斗会非常容易,我们还看到了未来的五合一大电视,所以近期,乱破有buff,表现会非常卓越,直接成为现在最强的三端翘楚。

但buff消失之后,可以预见这会对乱破的影响很大。但根据以往的经验,这种buff往往是用来试水的,后续说不定会有类似的机制放到角色身上,如果真有能添加【虚韧性】的角色,那么就可以延续乱破在混沌的强度。

三、配队

就没太多,同谐主阮梅+加拉赫/灵砂

这里谁都不好换,阮梅提供击破效率+减抗+加速。

我们刚才讨论了乱破和同谐主这两种技能。乱破可以击破敌人的防御,而同谐主则是增加超级击破的能力。虽然这看起来不太重要,但实际上在游戏中非常有用。在虚构中,如果配合舞舞舞和充能绳,同谐主可以成为全队拉条拐的好手段。在混沌中,如果搭配铁骑和劫火,同谐主就可以成为主攻单目标输出的重要技能。另外,在末日幻影中,同谐主也可以轻松削弱敌人的耐力。此外,同谐主本身也具备击破特攻能力,因此我们认为没有比同谐主更好的选择了。

如果实在没有阮梅,那么最好的解决办法就是不抽乱破,阮梅现在复刻有点遥遥无期,如果真的非常喜欢乱破,那么建议配队

建议在三月七号时拜灵砂或加拉赫为师,以获得强化普攻和削弱敌方抗性效果翻倍的效果。在进行乱破技能时,自动战斗的稳定性较高,手动操控有时不如自动战斗。总体来说,这样的技能组合可以提高击破队的实力。

高情商:自动战斗表现优秀

低情商:动脑子也不太好使

四、养成

光锥

乱破这个专属光锥强度很高,主要原因还是下位只有一个能选的,那就是【谐乐静默之后】,满叠影时,基础提供56的击破特攻,开大加速16%持续两个回合,但基础攻击力只有476,需要7个攻击力副词条才能达到3200攻击力。

专属光锥基础提供60击破特攻,入场回复30点能量,开大后放两次普攻行动提前50%,一个大招只能触发一次,实战如果大招无缝循环等效提供33%的面板速度加成,比如150速度乱破带光锥,就会直接等效200速,如不能无缝循环大招,需要多行动一次才能开大,那等效180速。基础攻击力582,只需要两个攻击力副词条即可吃满3200攻击力,综合强度非常高。

其他的基本上都是直伤光锥,三星那个灵钥也只有战技才能回能,建议抽乱破最好拿下专属光锥,拿不下最好也去池子里多试试,捞几个【谐乐静默之后】出来。

遗器

外圈推荐怪盗,虚构和末日幻影好用,铁骑虽然伤害高,但主要提的超击破伤害,比较适合混沌,但是乱破混沌表现其实较弱,现在强是因为有虚韧性的buff和五合一的敌人,常规对双很难打。综合来看,怪盗对击破伤害的影响不大,而且还带有回能效果可以促进循环,普通玩家带这个就行。

内圈目前肯定是推荐劫火,因为三个环境全部都是火+虚数一起,没什么不用劫火的理由,但如果你怕淘汰,那么刷塔利亚也行,反正都没问题。

主词条推荐:攻击力、速度、攻击力、击破特攻

副词条优先追速度和击破特攻,攻击力达到3200够用就行。

五、星魂

一魂

回能+终结技期间无视15%防御

机制星魂对于角色的表现非常关键,主要是因为它可以让乱破技能在虚拟的世界里表现得非常流畅,同时在回能比较低的混沌环境中,它可以缩短技能的循环时间,发挥出更优秀的效果。但是如果想要在混沌环境中产生质变,建议使用二魂进行配合,达到更好的效果。

二魂

增强强化普攻前两段的削韧,直接提高削韧值并将其乘上算式,而不是只提高击破效率。这将显著增加乱破对单目标的削韧能力,使混沌和末日幻影的表现更出色。虚构稍有不足,但仍然比成本相近的流萤表现更突出。

四魂

全队加速,综合提升8%左右

六魂

可以永久获得五点天赋的充能。这等于提高了5点削韧和250%倍率击破伤害,属于“取长补短”星魂。这将进一步增强乱破的群体攻击能力,并使其对单个敌人的攻击力也有所提升,虽然相对较少。

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