三国志战略版鲁肃怎么样 鲁肃强度介绍
三国志战略版鲁肃的基础属性中,武力较低,但智力、统率和速度属性在辅助武将中属于中上水平,那么有玩家还不清楚三国志战略版鲁肃怎么样?下面就跟着小编一起来看看三国志战略版鲁肃强度介绍。
三国志战略版鲁肃怎么样
一、基础属性
50级属性:武力75 智力193 统率155 速度115
武力很低,智力弱于一线法师,比郭嘉这类还要低(他们都没有S适性),属于辅助水准,统率一般,速度尚可。
由于兵种4个A,实际属性会很有限,加上移交自身属性40%给队友,实战中鲁肃会非常脆。
此外骑兵B限制了他不会出现在吴骑的阵容中。
二、战法分析
战斗第二回合移交40%属性给兵力最低队友,大约是多少属性呢?
加上装备和科技后,假设兵种A有国家队,50点天赋全加智力,武力110,智力300,统率200,速度154,40%就是(44武,120智,80统,62速)移交之后自己就变成了( 66武,180智,120统,92速)。
因此恢复我军兵力最低单体估计大概率是只剩下180智120统的自己了。
三、优缺点
【优点】
1.技能非常稳定,指挥技,不怕被打断和被控。
2.加的属性可以使高智力输出武将(进场智力400左右)加成智力大概120,30%的智力,法系伤害和法系防御加成,统率+120也使输出将成为诸葛一样的怪物。
3.使敌军兵力最高单体减伤42%(受智力影响,目测会有60%减免)数字比较可观。
【缺点】
1.脆皮
2.见效慢,属性移交第二回合触发,相当于第三回合见效,减伤在第四六八回合,(第八回合减伤基本没有用了,减伤见效在第五、七回合 ),也不一定是减伤在敌方的输出主力上,自身脆皮回自己血比较鸡肋。
【总结】
培养怪物的辅助,技能稳定好搭配,适合智力法师队,但兵种A移交属性之后会太脆,用就做好高战损的准备。
四、搭配推荐
1.搭配阵容
虽然A适性弓枪盾,但吴国只有孙坚盾S,所以实际的组合只剩弓和枪,法师队只有嘟嘟,所以鲁肃只适合嘟嘟队做代替吕蒙的辅助。但缺少了吕蒙的控制,又比吕蒙脆,目测实战并不会比吕蒙嘟嘟队强多少。
2.传承战法
传承战法的效果让我想到了公孙瓒和马腾,公孙瓒的白马,全速公孙瓒进场后能有15%主动战法发动率提升率,所以目测给高速武将后能使敌方武力最高降低40%伤害,智力最高降低40%伤害,相当于一个八门金锁阵了,比较实用。
克制蜀枪,魏骑,这种智力武力将一齐出现的阵容。但是如果敌人为全法师,全战士阵容那只能起到一半的效果,减免的数值应该没有暂避其锋高,但可以配合使用比较百搭。
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