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先大致说一下属性克制,大家都知道属性石比较厉害,能够提升对 属性被克制的魔物 的伤害。 提升幅度从25%-100%不等,例如水克火,就是100%的提升,也就是200%的伤害克制。 而毒属性对风 地 火,克制系数为125%,对水 无克制系数为 100%, 对圣 为50%。
对于十字军,虽然没有开号,但是看了技能,表示非常的失望。直播也有很多小伙伴问我十字军的事,我这里也来简单的分析一下吧。
新职业,武僧,一转技能没有作为2转前置技能的,因此治愈、天赐、加速、霸邪,无悬念。如果你是自己练,建议选择AS加点方向,2转的六合拳作为练级技能,效果还是不错的,加上自身可以天赐,偶尔治愈,AS加点的武僧自己练级效果还是比较明显的。
本人打钱用的小鸟猎 总感觉以前在论坛里看到某论坛大大说的鸟里夹箭伤害比单鸟高是个谬论 今天特地抽出时间进行了实测 结果分析如下 首先声明因为我0A 攻速只有165% 所以如果哪位大大说因为我攻速没达标导致的实测数据不做数的话 那我就当是抛砖引玉了 希望哪位大大能指正
仙境传说手游测试服70级武僧测试报告
仙境传说手游十字军星盘,目前只有一转哦,过几天等我二转继续填坑。
技能成长明细,更新了晚上意识模糊几个漏掉的技能
当你到达等级后,只要不去转职大厅领转职骑士任务,到开放十字军时,自然会多出一个转职分支任务的,且并没开放骑士转十字军哦
假设条件不变 只有持续时间变为4秒 那么因为1秒持咒的原因 会导致完全铺不上第二层光耀 治疗量永恒保持1000+30%=1333 再并且这期间根本无法穿插任何技能!因为只要插入别的技能 那么根据你插入技能的cd 会极大可能导致直接断光耀
由于开放符文重置 我就来给他花一堆Z重置 来测试刺客各类符文技能与加成
游戏类型:MMO
适用平台:ios/Android
游戏画面:3D画面
游戏厂商:心动
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