可以看出此次测试服的Patch是一波重大更新,完善了之前的很多系统,最主要的梳理如下
可以看出此次测试服的Patch是一波重大更新,完善了之前的很多系统,最主要的梳理如下:
玩法内容增加:
古城前奏,可以看出基本的内容涉及三张主要地图、装备(有最低职业要求限制)、主线任务、精英任务和300任务;
比较醒目的是<副本>,不知道这个会不会开启RO以后新的打怪/Loot模式(若能解决应该能平衡一下现阶段MVP出现的各种问题了);
90级上限开放,意味着新的刷级方式、练级点的推进,爬塔进度(难度)的提升以及转生的临近;
现有系统的调整:
[痒痒棒]定人的问题得以解决;
爬塔老板团/小号蹭掉落团将成历史;
佣兵猫的进一步完善,总体而言几次Patch包括Nerf都是变相削弱挂机(挂件)、鼓励组队;
装备升级和精炼系统调整:估计意在激活现在AH大量原材料,进一步消耗损坏装备,刺激市场,变相使得Zeny升值;
属性原石兑换属性箭由于比例未知不做评价,图纸底价降低也是为了刺激市场流通;
冒险技能点的耗费降低,意味着可以投入更多的点数去体验别的内容,这点比较赞;
新的冒险经验获取,解决以往升级冒险等级难的部分问题;
便捷性调整:进一步优化游戏体验。
任务链优化:平滑升级曲线
“箱子传说”降低玩具提高料理,大家应该满意一些了吧?!
可以看到这次更新总体还是很给力的,目前RO的问题在于深度游戏和挂机游戏之间平衡点的问题,游戏内容不够丰富不假,不过官方也在不断进行完善。
这一次官方算是在经历比较长的蛰伏之后攒了一波大招,估计周六的见面会后,下次的Patch会有更多有趣的内容,所以娘家人还是要有信心的嘛。