解限机A级机甲龙渊评测 龙渊数据强度特点分析
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本文给大家带来解限机的A级机甲龙渊强度评测分析,龙渊有着怎样的优缺点呢,玩法特点是怎样的呢,让我们来看一下。 龙渊信息概要 基本信息 机体编号:PGI-X30G1 生产商: 薪火重工 头顶高: 16.1米 空重: 20.3 吨 全重:30.1 吨 机兵背景 “龙渊“是一台独一无二
本文给大家带来解限机的A级机甲龙渊强度评测分析,龙渊有着怎样的优缺点呢,玩法特点是怎样的呢,让我们来看一下。
龙渊信息概要
基本信息
机体编号:PGI-X30G1
生产商: 薪火重工
头顶高: 16.1米
空重: 20.3 吨
全重:30.1 吨
机兵背景
“龙渊“是一台独一无二的定制型机兵,绝大部分情报都被严格保密,笼罩于重重迷雾之中。据薪火重工内部某位匿名消息源透露,该机原名"潜龙”,早年是同盟脑机研究所研发意识投影型机兵的一号原型机,开发团队脱离脑机所创立薪火重工后该机也划归薪火重工所有,并按最先进的解限型规格建造完毕。数位军事观察家则坚称该机曾在”绯红新年"等事件中几度现身战场,以压倒性的胜利为全球各方指明了先进机兵的发展方向。上述说法的真实性不得而知。无论如何,唯有点薪火重工已经公开承认:虽然“龙渊”性能卓越、战绩斐然,但它并非单纯的“兵器”……
龙渊武器概要
能量机炮
Energy Autocannon
十连发电浆,造成能量伤害。
“陨火”能量机炮是薪火重工成立初期开发的重离子炮,其原型版本集成了来自战略同盟、大洋联邦和月海共同体的元件,因其令人发指的可维护性被后勤戏称为“宵夜皇后”,短时间内历经多轮修改、将关键组件逐一替换为薪火重工自产规格后才获得定型许可。
格斗防盾
Hybrid Shield
举起格斗防盾,抵挡前方所有攻击。可弹反近战攻击并令攻击者失衡。启动期间防盾停止回复。
“青崖”格斗防盾是挂装于机体小臂的实体防盾,举盾时能够覆机体正面大部分要書部位,坚实的结构足以轻松格挡近战攻击。据说立项时曾有人坚称机兵有流体装甲就足矣,直到他们应邀以第一视角“参观”了完成度尚且只有80%的“玉龙”战戟...
战戟
Battle Halberd
将主武器切换为战载。无视流体装甲直接攻击结构耐久,造成物理伤害和击退失衡。于空中锁定低处单位时使用将施展无法弹反的下劈攻击。
玉龙”战戟是一柄沉重而凶悍的近战兵器。虽不及直剑“藏锋"轻巧灵动,但攻击范围和打击力度都有质的飞跃,在与近战机体缠斗时占尽优势。以特殊工艺成型的高强度方晶锋刃能干涉瓦解装甲与力场的EIC耦合状态,有如夜明珠的质感令其获得“玉龙”的美名。
电磁炮
Gauss Cannon
发射两枚高爆箭弹,造成爆破伤害和击退失衡。
“浇石”重型电磁炮内置多组高容量聚合物电容储存能量,爆发射速不受机体供电功率直接制约短时间内可多次连射,但充能时间也会相应延长。由有机高聚物和重金属粉末特制的箭形弹丸命中时会引发爆炸,对各类目标都有良好的打击效果。
装甲空投组件
Airdrop System
呼叫空投仓,重新装备附加装甲和其他武装。装备期间可弹反近战攻击并令攻击者失衡。装备完成后暂时展开防御力场,抵挡远程攻击。
百战"空投组件为进一步强化"龙渊”的生存性能而开发,龙渊卸除“玄甲”外装时一组信标将立即进入待命状态,随时准备呼叫并引导搭载第二套附加装备的空投仓,待其就位后按预设程序将装甲和武装快速装配至机体挂点,令“龙渊”迅速恢复完整作战能力。
龙渊优缺点分析
优点:
由于盔甲吹扫而导致的坚韧
持有长距离和短距离
近战提升的机动性
在天空之城
弱点:
灵巧的贫困
缺乏明确的定位
这款多功能机的特征是一旦您击败了它,并且能够通过将其从装甲清除重新装备来重新装备并能够以持久的作用进行操作。
该武器可用于长距离和短距离,但很难使用,尽管它是教程飞机,但不能说适合初学者。由于这不是具有易于理解操作的机器,因此质疑骑手的技能。
龙渊基本数据
HP
飞机的最大HP | 34,000 |
---|---|
维修率 | 100% |
爆炸保护 | 38% |
实时子弹防御 | 32% |
身体防御 | 38% |
en防御 | 22% |
EN
上限 | 43,000 |
---|---|
接地恢复速度 | 8,800 |
空气恢复速度 | 1,100 |
重新启动限制 | 20% |
发动机EN补充延迟 | 2秒 |
重新启动时恢复速度 | 36% |
液体装甲
液体装甲容量 | 25,000 |
---|---|
液体装甲恢复速度 | 500 |
液体装甲重新启动极限 | 20% |
液体装甲补金延迟 | 3秒 |
重新启动时液体装甲恢复速度 | 100% |
机动性
地面运动速度 | 35 |
---|---|
地面提升速度 | 170 |
地面增强消费 | 2,600 |
地面运动加速度 | 64 |
地面加速EN消费 | 600 |
地面 - 加速时间 | 1.2秒 |
消费量 | 3200 |
空气 - 运动速度 | 28 |
空气 - 提升速度 | 165 |
促进空气消费 | 3,700 |
空气 - 移动加速度 | 50 |
空气加速EN消费 | 800 |
空气 - 加速时间 | 0.8秒 |
空调消费 | 3200 |
快速上升 | 29 |
增加消耗量 | 1,000 |
加速时间 | 0.6秒 |
旋转速度 | 400 |
旋转加速度 | 260 |
消防系统
锁定距离 | 500 |
---|---|
锁定范围 | 500 |
需要锁定时间 | 0.7秒 |
目标掩盖目标后的延长锁定保留时间 | 0.5秒 |
从锁定距离之外的目标逃脱后的延长锁定维护时间 | 0秒 |
从锁定范围以外的目标逃脱后的延长锁定维护时间 | 0.3秒 |
瞄准协助 | 0% |
武装
手持屏蔽板 - 量规能力 | 40,000 |
---|---|
手持盾牌 - 恢复速度 | 1,600 |
手持盾牌 - 重新延迟 | 3秒 |
手持盾牌 - 防御时的伤害率 | 20% |
手持盾牌 - 防御角度 | 120 |
Halberd Ramp-开始消费 | 6,000 |
Halberd Rampage-继续消费 | 4,400 |
霍尔伯德坡道 - 旋转速度 | 30 |
Halberd Double Ground Rush-消费 | 1,000 |
霍尔伯德两阶段空中冲锋 - 消费 | 1,500 |
Halberd 3rd Flover Rush-消费 | 1,000 |
霍尔伯德三阶段空中坡道 - 消费 | 1,500 |
霍尔伯德正交地面急促 - 消费 | 1,000 |
霍尔伯德第四空中坡道 - 消费 | 1,500 |
稳定
损坏负载时间 | 100% |
---|---|
近战战争 - 攻击激活时间 | 100% |
近战战争 - 攻击僵化时间 | 100% |
特写战斗 - 守卫的艰苦时间 | 100% |
着陆僵化时间 | 100% |
龙渊武器数据
能量机炮
10发的血浆大炮对对手造成同等损害。
如果您按住并充电,您将连续获得30张照片,但是射击的准确性会降低。
武装类型 | 远距离伤害 |
---|---|
损坏属性 | en |
正常伤害 | 1,350 |
---|---|
充电射击伤害 | 1200 |
正常的火速速度 | 10张/秒 |
充电速度 | 30张/秒 |
充电速度 | 1.5秒 |
最大单位数 | 60张照片 |
重新加载速度 | 2秒/10张 |
锁定计数 | 1 |
锁定距离 | 500m |
战戟
将您的主要武器切换到霍尔伯德,对忽略液体装甲的对手直接造成物理伤害,并使您交错并将其吹走。
如果您攻击空中较低的目标,您将开始发动不可解剖的摇摆攻击。单击以开始充电。
武装类型 | 近距离伤害 |
---|---|
损坏属性 | 物理 |
特殊效果 | 错位:飞机暂时失去了平衡,无法使用武器。 |
武器损坏 | 11,000 12,500 10,500 8,050 |
---|---|
摆动伤害 | 18,150 |
发起费用时消费 | 6,000 |
继续收费时消费 | 4,400/秒 |
地面梅里攻击消费 | 1,000 |
空气近战攻击消费 | 1,500 |
跟踪性能 | 30°/秒 |
锁定计数 | 1 |
锁定距离 | 500m |
格斗防盾
当您站立时,您可以防御前线的攻击,也可以使用帕里(Parry)反弹近战攻击,使对手错开。
存储后,仪表将自动开始恢复。
如果您成功地激活帕里,而主要武器是霍尔伯德,则将自动攻击。
武装类型 | 防御盾 |
---|---|
特殊效果 | 错位:飞机暂时失去了平衡,无法使用武器。 |
盾牌容量 | 40,000 |
---|---|
盾牌恢复 | 1,600/秒 |
电磁炮
发射两只爆炸箭,对对手造成爆炸性损害,并使他们击中交错并击倒。
武装类型 | 远距离伤害 |
---|---|
损坏属性 | 爆炸 |
特殊效果 | 错位:飞机暂时破坏了其平衡,无法使用武器。 |
武器损坏 | 9,000 |
---|---|
爆炸半径 | 30m |
最大单位数 | 3张照片 |
重新加载速度 | 8秒/转 |
锁定计数 | 1 |
锁定距离 | 500m |
装甲空投组件
您可以打电话给指挥部并重新装备丢失的武器。
在重新设备期间,您可以反弹所有近战攻击,并使对手错开。
完成设备后,您可以获取脉冲场一段时间并防止远程攻击。
只有在清除装甲时才能激活。
武装类型 | 影响 |
---|---|
特殊效果 | 错位:飞机暂时失去了平衡,无法使用武器。 |
现场容量 | 80,000 |
---|---|
期间 | 6秒 |
重新加载速度 | 180秒 |
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