解限机S级机甲赤霄评测 赤霄数据强度特点分析
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本文给大家带来解限机的S级机甲赤霄强度评测分析,赤霄有着怎样的优缺点呢,玩法特点是怎样的呢,让我们来看一下。 赤霄信息概要 基本信息 机体编号:PGI-T02 生产商:薪火重工 头顶高:15.6米 空重:30.5 吨 全重:38.7吨 机兵背景 “赤霄“”的原型“武人"是战略同盟
本文给大家带来解限机的S级机甲赤霄强度评测分析,赤霄有着怎样的优缺点呢,玩法特点是怎样的呢,让我们来看一下。
赤霄信息概要
基本信息
机体编号:PGI-T02
生产商:薪火重工
头顶高:15.6米
空重:30.5 吨
全重:38.7吨
机兵背景
“赤霄“”的原型“武人"是战略同盟的制式三代机兵。“武人”的机体结构与前代“胄虎"相似,机体控制方面则承袭了经“潜龙”"验证成熟的意识投影系统,因此短短一年即
完成开发,早在新纪14年初就已经进入同盟陆军服役,并于第一次环海:冲中突中大放异彩,轻易击毁大量传统的二代机兵,迫使各方将三代机兵的开发时间表大幅
提前。“赤霄"则是由薪火重工将"武人"全面升级至解限型规格的产物,该机特殊的武器管理系统兼容所有已知的武器类型,全面的武装配置足以游刃有余地应对各种战局,尤其适合格斗战,但对驾驶员的操纵技术要求很高。
武器概要
重型榴弹炮
Assault Howitzer
连射榴弹,造成爆破伤害。
“先锋"突击榴弹炮发射火箭助推多用途榴弹,尤其适合摧毁掩体工事,也能有效压制其他各类
软、硬目标。短管设计令着弹的圆概率误差增加了百分之三十,但机智的同盟工程师改进弹头
装药,将毁伤半径提高了一倍,巧妙满足了用户的精度需求。
重型战斧
Heavy Battleax
无视流体装甲直接攻击结构耐久,造成物理伤害和击退失衡。于空中锁定低处单位时使用将施
展无法弹反的下劈攻击。
摧星”重型战斧源自同盟脑机研究所的“潜龙”开发案,与薪火重工的“玉龙”战戟系出同源,但由欧
冶电科完成开发。欧冶电科选择了功能更多样的战斧形制,据说里奥尼亚的同盟机兵常扛着战
斧在密林中为灾后重建开辟道路,效率甚至超过传统的采伐机械。
决斗力场
Stasis Shield
释放定点无人机,展开大范围静滞力场,抵挡所有攻击、阻碍单位移动。同时释放追踪无人机
攻击力场内的敌方单位,无视流体装甲直接攻击结构耐久,造成物理伤害和失衡。
“剑甲”决斗力场无人机可展开静滞力场限制敌方机兵行动,同时飞出的旋刃无人机将在力场内高
速弹射,持续冲撞受困的敌机,令其难以行动。近年多处IC开采设施上报了采掘无人机失控并
攻击周围一切活动物体的怪异事件,这件武装就是受其启发而诞生的军用版本。
干扰烟幕喷射器
Interference Generator
对前方释放干扰,摧毁无人机。失衡并致盲面向本机的敌方单位,但会被格斗防盾举盾抵挡。
残留烟幕抵挡非贯穿能量伤害、大幅削弱贯穿能量伤害。
"春雷"干扰烟幕喷射器诞生于一场意外:薪火重工测试维修烟幕时误设参数,超微单元过载失控
产生的高温云雾不仅释放类似EIC脉冲暴的强烈干扰,还拦截了安保重离子炮的紧急射击。开发
者受此启发,仅用数月就推出了这台兼顾电子干扰和能量武器防御的多面手。
防御力场
Emitter
持续释放干扰烟幕,抵挡非贯穿能量伤害、大幅削弱贯穿能量伤害,同时展开防御力场抵挡前方远程攻击。
“征尘”炮击防御组件旨在为冲锋陷阵的机兵提供多重防护,以力场装置重点防御前方,同时散布可吸收重离子的散射烟幕抵御能量武器。该武装显著提高了载机面对敌方远程火力时的生存能力,残留的烟幕还可作为临时冲击通道,掩护队友一同冲锋。
赤霄优缺点分析
优点:无法通过的盾牌涉及的高规则,近战武器的高流动性,高近战表现和反对飞机的强势弱点。
缺点:它不适合防御和运输系统以外的规则。不具有单独能力,即使您抓住敌人,也常常无法独自击败敌人。
赤霄最独特的特征是它可以部署无法侵入的盾牌,并且使用此规则非常高。当赤霄参与其中时,您将无法停止触摸基本物体,因此请忽略那些享受死亡竞赛并凭规则获胜的敌人。它在旋转斜线方面具有出色的近战性能,并且在实现强大的战斗飞机方面也非常出色。
赤霄基本数据
HP
飞机的最大HP | 46,000 |
---|---|
恢复速率 | 100% |
爆炸保护 | 40% |
实时子弹防御 | 36% |
物理防御 | 46% |
en防御 | 38% |
EN
上限 | 48,000 |
---|---|
地面 - EN恢复速度 | 10,000 |
空气 - EN恢复速度 | 11,000 |
重新启动限制 | 15% |
发动机EN补充延迟 | 2秒 |
重新启动时恢复速度 | 50% |
液体装甲
液体装甲容量 | 42,000 |
---|---|
液体装甲恢复速度 | 1,600 |
液体装甲重新启动极限 | 10% |
液体装甲补金延迟 | 2.5秒 |
重新启动时液体装甲恢复速度 | 100% |
机动性
地上- 移动速度 | 35 |
---|---|
地面 - 提升速度 | 145 |
地面 - 增强消费 | 2,800 |
地面 - 机动性加速 | 70 |
地上- 加速时EN消费 | 550 |
地面 - 加速时间 | 1.2秒 |
地面 - 跳跃消费 | 4,000 |
空中- 移动速度 | 28 |
空气 - 提升速度 | 145 |
空气 - 增加消费 | 4,100 |
空气 - 移动加速度 | 25 |
空中- 加速时EN消费 | 850 |
空中- 加速时间 | 1.1秒 |
空气 - 跳跃消费 | 4,000 |
快速上升 | 25 |
增加消耗量 | 1,100 |
加速时间 | 0.6秒 |
旋转速度 | 380 |
旋转加速度速度 | 240 |
消防系统
锁定距离 | 390 |
---|---|
锁定范围 | 600 |
需要锁定时间 | 0.7秒 |
目标后的锁定保留时间被掩盖隐藏 | 0.5秒 |
从目标锁定距离逃脱后的锁定维护时间 | 0.5秒 |
从锁定范围外的目标逃脱后的锁定维护时间 | 0.3秒 |
瞄准协助 | 0% |
武装
战斧坡道 - 启动消费 | 6,800 |
---|---|
战斧横冲直撞 - 继续消费 | 5,000 |
战斧坡道 - 方向速度 | 30 |
战斧第一级地面奔跑 - 消费 | 1,000 |
战斧双重地面奔跑 - 消费 | 2,000 |
战斧第一步航空电荷 - 消费 | 1,000 |
战斧两阶段气管 - 消费 | 2,000 |
静态场 - 量规能力 | 55,000 |
安定性
损坏负载时间 | 100% |
---|---|
近战攻击 - 激活时间 | 100% |
近战攻击 - 攻击僵化时间 | 100% |
近战攻击 - 是时候被警惕了 | 100% |
着陆僵化时间 | 100% |
赤霄的武器数据
战斧
用忽略流体装甲的物理属性对对手进行直接伤害,使它们交错并吹走它们。
如果您攻击空中较低的目标,您将开始发动不可解剖的摇摆攻击。
单击以开始充电。长压力和充电以激活无法招募的多阶段旋转攻击。
武装类型 | 近距离伤害 |
---|---|
损坏属性 | 物理 |
特殊效果 | 错位:飞机暂时失去了平衡,无法使用武器。 |
武器损坏 | 10,000 13,000 16,000 |
---|---|
充电近战伤害 | 11,000 |
摆动伤害 | 15,000 |
发起费用时消费 | 6,800 |
继续收费时消费 | 5,000/秒 |
地面 - 消费近战攻击 | 1,000 |
空气 - 消费近战攻击 | 2,000 |
锁定计数 | 1 |
锁定距离 | 390m |
重型榴弹炮
连续发射手榴弹,并对对手造成爆炸性损害。
武装类型 | 远距离伤害 |
---|---|
损坏属性 | 爆炸 |
武器损坏 | 10,000 |
---|---|
爆炸半径 | 35m |
最大子弹数 | 六枪 |
重新加载速度 | 2.5秒/6张 |
锁定计数 | 1 |
锁定距离 | 390m |
决斗力场
它发射了固定点的无人机,以产生各个固定田地,防止任何攻击并阻碍飞机的移动。
同时,它发射了一架追逐无人机来攻击现场的敌人,造成了直接的物理属性损害,忽略了流体装甲,并使它交错。
手动停止可以减少冷却时间。
武装类型 | 防御盾 |
---|---|
损坏属性 | 物理 |
特殊效果 | 错位:飞机暂时失去了平衡,无法使用武器。 |
武器损坏 | 1,750 |
---|---|
现场容量 | 55,000 |
期间 | 5秒 |
有效半径 | 50m |
重新加载速度 | 15秒 |
干扰烟雾幕喷射器
它辐射到前方的空间并摧毁无人机。
拖延反对敌机的飞机,并暂时禁用其视觉传感器。
但是,它可以受到手持屏蔽的保护。爆炸性烟雾可防止非穿透性EN损伤,并可以大大减少穿透性EN的EN损害。
武装类型 | 影响 |
---|---|
特殊效果 | 干扰:锁定功能不可用 交错:不平衡且暂时无法使用 |
期间 | 4秒 |
---|---|
最大子弹数 | 两次镜头 |
重新加载速度 | 18秒/转 |
锁定距离 | 90m |
防御力场
它继续部署阻塞烟雾屏幕,以防止非穿透性EN损坏并显着降低穿透性EN损坏,同时部署防御性场,以防止从正面进行远距离攻击。
手动停止可以减少冷却时间。
武装类型 | 防御盾 |
---|---|
特殊效果 | 干扰效果:飞机不能暂时锁定 |
现场容量 | 50,000 |
---|---|
现场恢复 | 2,000 |
期间 | 6秒 |
有效半径 | 35m |
重新加载速度 | 30秒 |
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