《暗黑破坏神4》暗黑4为何遭遇差评轰炸?M站1.8分背后原因深度解析

2025-12-18 11:04:51 神评论

17173 新闻导语

《暗黑破坏神4》在发售后迅速成为暴雪销售最快的游戏,但其M站用户评分却从初始的5.8分暴跌至1.8分,甚至低于公认的烂作《魔戒:咕噜》。这一反差背后,是玩家对游戏核心体验的集体不满。 M站评分断崖式下跌 游戏发售初期,M站媒体均分高达87分

《暗黑破坏神4》在发售后迅速成为暴雪销售最快的游戏,但其M站用户评分却从初始的5.8分暴跌至1.8分,甚至低于公认的烂作《魔戒:咕噜》。这一反差背后,是玩家对游戏核心体验的集体不满。

M站评分断崖式下跌

游戏发售初期,M站媒体均分高达87分,IGN和GameSpot等媒体给予好评。然而,玩家评分迅速翻车,PS5版评分一度跌至2.0分,最终滑落至1.8分。差评数量激增,超过4000条负面评价指向游戏重复性高、价格昂贵及服务器不稳定等问题。与此形成鲜明对比的是,同年《宇宙机器人》用户评分高达9.5分,凸显玩家对《暗黑破坏神4》的失望。

M站_8000

补丁更新激化玩家矛盾

1.1.0补丁成为差评导火索。该补丁对各职业进行大幅削弱,尤其是法师和野蛮人,导致玩家build强度骤降。玩家抱怨暴雪“爹味十足”,强行改变游戏玩法。补丁后,梦魇地下城难度提升,进一步加剧挫败感。尽管暴雪后续通过热修补丁降低难度,并承诺8月8日更新加强职业,但玩家怒火已难以平息。

差评轰炸_8001

游戏设计缺陷与体验问题

玩家反馈指出,游戏售价70美元加上昂贵内购,性价比低。全程联网要求导致服务器连接问题频发,影响流畅度。尽管游戏内容庞大——玩家去年击杀超万亿怪物,巫师和死灵法师成为热门职业,但进度系统被批评为拖沓,数十小时游玩仅完成20%进度。这种“肝”度与奖励不匹配,消磨了玩家耐心。

暴雪应对与口碑挽救

差评轰炸后,暴雪紧急回应:开发团队公开道歉,承认游戏“不好玩”,并取消世界难度等级限制。同时,官方加强对外挂和第三方工具的打击,以维护公平性。这些举措虽暂缓评分下跌,但玩家信任度已受损。暴雪招聘新总监试图“救火”,也反映出问题的严重性。

《暗黑破坏神4》的差评潮并非偶然,而是长期积累的设计矛盾与玩家期望错配的结果。暴雪若想重获口碑,需真正倾听社区声音,而非强行“教育”玩家。

游戏下载指南

《暗黑破坏神4》下载入口

【来源:庇护所战术研究会】