《暗黑破坏神4》暗黑4负责人回应差评:坚持己见,曾自认决策正确

2025-12-16 11:25:22 神评论

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游戏开发历程与核心决策 《暗黑破坏神4》的开发遵循了暴雪经典的三个阶段:筹备阶段、原型阶段和Pre-alpha阶段。在Pre-alpha阶段,游戏经历了反复迭代测试,例如2020年6月的团队全面测试,确保了核心玩法与美术风格的定型。负责人R

游戏开发历程与核心决策

《暗黑破坏神4》的开发遵循了暴雪经典的三个阶段:筹备阶段、原型阶段和Pre-alpha阶段。在Pre-alpha阶段,游戏经历了反复迭代测试,例如2020年6月的团队全面测试,确保了核心玩法与美术风格的定型。负责人Rod Fergusson强调,这些关键决策是基于长期规划,旨在打造一款付费买断制游戏,支持跨平台联机,并承诺通过更新提供装饰皮肤和完整剧情。尽管开发团队中有大量新人首次参与游戏制作,但暴雪通过内部经验共享(如借鉴《魔兽世界》和《守望先锋》的模式)来应对服务型游戏的挑战。

差评潮与负责人回应

游戏发售后,因平衡性补丁削弱职业、DLC《憎恨之躯》技术问题(如延迟开服和BUG)引发玩家不满,Steam评价一度跌至“多半差评”,M站评分低至1.8分。对此,Rod Fergusson在公开采访中承认补丁决策失误,但坚持团队的长远愿景。他表示:“有时我们就是不太正确”,但暴雪不会重蹈覆辙,并强调游戏仍遵循“十二年发展规划”。例如,针对玩家对职业平衡的批评,团队在后续赛季调整为“拥抱超模玩法”而非盲目削弱,以保持赛季新鲜感。

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玩家适应策略与攻略建议

面对游戏变化,新手玩家应优先掌握基础机制:利用新加入的武器库装备系统保存多套BD配置,快速切换以适应赛季更新。进阶玩家可关注终局内容优化——如《憎恨之躯》DLC新增的灵巫职业虽强度超模,但暴雪承诺为其提供专属后续内容,建议优先体验以获取赛季优势。此外,跨平台联机和支持键鼠操作降低了入门门槛,但需注意服务器稳定性问题,避免高峰时段进行硬核模式挑战。

未来更新与长期规划

暴雪已公布《暗黑破坏神4》的十年发展蓝图,第二部资料片延期至2026年,但将逐步推出永久性玩法(如自定义传送门和战利品过滤器)。Rod Fergusson表示,团队更倾向于保持新赛季的神秘感,而非每个赛季都推出测试服。对于国服玩家,游戏定档2025年底,预计将带来本地化优化。玩家可期待后续赛季通过动态难度和新增副本(如“黑暗堡垒”)提升重复可玩性,但需警惕内容缩水风险。

游戏下载指南

《暗黑破坏神4》下载入口

【来源:秘术情报局】