《暗黑破坏神4》暗黑4旋风野蛮人终局BD指南
17173 新闻导语
欢迎来到旋风野蛮人指南! 旋风斩 ,游戏中最好、最多才多艺的技能,是任何ARPG的核心和标志性玩法,通常被亲切地称为“转圈就能赢”——因为只要你玩 旋风斩 ,你就总能赢。 无论你计划参与什么内容, 旋风斩 都提供了一种最轻松舒适的玩法,同时
欢迎来到旋风野蛮人指南!旋风斩,游戏中最好、最多才多艺的技能,是任何ARPG的核心和标志性玩法,通常被亲切地称为“转圈就能赢”——因为只要你玩旋风斩,你就总能赢。
无论你计划参与什么内容,旋风斩都提供了一种最轻松舒适的玩法,同时还能屠杀所有敌人,无论是在速刷内容中看着敌人倒在你的身后,还是冲击最高层级的深渊地牢。无论你想做什么内容,总有一款旋风斩玩法适合你。
在第10赛季,旋风斩终于回到了它的辉煌岁月,不再依赖地震、尘魔和幸运一击等其他东西来弥补其无法造成的伤害。 这个配置是纯粹、未经掺杂、原汁原味的旋风斩伤害。
如果成为一个“人肉搅拌机”听起来像是你的好时光,那么当我们通过这篇终局野蛮人指南旋风斩一路前行时,发出你最响亮的战吼吧!
点击此处跳转到玩法变体章节
玩法强度评级
- 推进强度: 中等
- 速刷速度: 快速
- BOSS战: 强力
- 配装难度: 中等
- 操作手感: 极佳
> 注意 > 本玩法指南假设你已拥有一个60级的角色并解锁了折磨1难度。要达成此目标,请使用我们的野蛮人升级指南进行升级。要了解此玩法与其他玩法的对比,请查看我们的各种玩法强度排行榜。
赛季主题
第10赛季 - 地狱混沌
旋风野蛮人
第10赛季的主题是 地狱混沌。地狱传送门已出现在地狱狂潮、梦魇地牢和地狱大军中。击杀涌出的敌人可获得地狱扭曲(赛季货币)并推进赛季任务线,从而解锁混沌增益。你可以装备任意组合的3个魔法、稀有和传奇增益。你还可以拥有一个独特增益,通过在折磨1难度下击杀地狱大军中的巴图克来解锁。
终局混沌增益
基础混沌增益
- 震耳合唱 使我们的呐喊技能始终处于激活状态,并使其效果提高50%。
- 能量虹吸 是一个非常强力的100%增伤乘数,但对我们的资源有很高需求。
- 这个增益的缺点会随着你攻速的提高而变得更糟,并且在你有更多最大怒气之前可能难以维持。如果你觉得它不断消耗你的怒气,可以随意用狂怒混沌替换它。
- 伤痕护卫 用于激活困兽之斗。
独特混沌增益
- 困兽之斗 如果你能持续保持低生命值,它可以成为一个简单的额外伤害和减伤来源。为此,我们使用伤痕护卫,这使我们能够获得恒定的100%伤害加成和25%减伤。
混沌护甲
除了上述增益之外,你可能会找到先祖混沌护甲,这是一系列现有独特物品的扭曲版本,它们会在与原始物品不同的部位掉落,并且拥有增强的力量。请注意,获得完全正确的配置非常困难,但在大多数情况下,如果你在不同的部位找到它们,这些装备可以互换使用。更多信息,请务必查看下方的物品进度和变体章节!
最佳混沌护甲
- 战斗狂怒(最佳:除头盔外的任何部位)。
- 戈尔毁灭之握(最佳:除头盔外的任何部位)。
- 丑陋杂种头盔(最佳:任何部位)。
- 卢西恩之冠(最佳:任何部位)。
备选混沌护甲
- 命运拳套(最佳:除头盔外的任何部位)。
- 勇士乔里茨的獠盔(最佳:任何部位)
在我们的完整赛季指南中了解有关赛季主题的更多细节。
技能与玩法
第10赛季 - 地狱混沌
旋风野蛮人
- 狂乱 实际上并不使用,但由于战斗狂怒的效果,我们可以受益于其被动技能战斗狂怒。
- 旋风斩 是我们的主要技能;它生成资源并造成我们所有的伤害。
- 战吼 主要用于不可阻挡效果和生成强固,但它也为我们提供可观的移动速度加成和一些额外的怒气生成。
- 战斗呐喊 为我们提供了一个很好的额外乘伤害来源和狂暴。
- 挑战呐喊 为我们提供了巨大的减伤增益,并确保我们能够应对游戏中最困难的挑战。
- 撕裂 用于在某些初始和先祖配置中提供增加的40%攻击速度及其保证的压制效果,这使我们能够受益于征战之路。
- 注意:使用撕裂后,你需要重新施放旋风斩两次,因为旋风斩目前存在一个在切换武器时会丢失攻击速度的错误。
- 狂战士之怒 由于其第5级效果,为我们提供了更多的伤害和一个聚怪工具。
关于深渊推进和速刷的技能树,请查看下方变体章节。
技能循环
- 我们的终极技能狂战士之怒在其冷却结束且现有增益未消失时随时使用。
- 由于其第5级能力,狂战士之怒也可策略性地用于拉怪和聚怪,以便你轻松地消灭它们。
- 撕裂 每4秒使用一次,因为保持征战之路的覆盖率至关重要。
- 始终确保你在“旋转”,以确保你在“赢”。
武器专家系统
武器专家系统允许我们为每个攻击技能使用特定的武器,每种武器授予不同的加成。我们还有一个所谓的“技巧槽”。通过这个槽位,我们可以选择任何武器来始终获得其收益,无论我们装备了哪种武器。
在本指南中,双手钉锤是我们的主要武器选择。这种专精使我们能够利用双手钉锤的高基础伤害、专精提供的15%伤害,以及诸如重击和重手之类的被动技能。
在技巧槽中,双手斧使我们对易伤敌人造成10%更多伤害。该玩法通过在压力点上投入一些点数以及我们戒指上的撕裂词缀,拥有良好的易伤覆盖率。不幸的是,它的次要效果在这里不适用——技巧槽的限制在于它不允许我们受益于任何武器专精达到10级时通常获得的第二个加成。
> 在我们的完整野蛮人职业概述中了解更多细节以及如何解锁此系统。
巅峰与雕文
第10赛季 - 地狱混沌
旋风野蛮人
> 重要 > 仔细检查你的巅峰棋盘以确保正确的棋盘旋转。雕文在15级时影响范围从3增加到4,在46级时从4增加到5。有些雕文在达到这些阈值之前无法激活!通过深渊地牢来提升你的雕文等级。
使用滑块查看进度步骤。在大约巅峰200级时,升级速度显著减慢,所有重要的稀有集群、传奇节点和雕文插槽都应该已解锁。之后,你可以通过微小的调整和拾取额外的次要节点来优化你的玩法。
旋风野蛮人终局巅峰
- 关于深渊推进和速刷的巅峰棋盘,请查看下方变体章节。
提示
一些雕文位置交换、棋盘更改和其他路径调整可能会在你解锁全部潜力时发生。默认显示的设置是在花费不显著影响角色力量的额外点数之前,该玩法的最终版本。
可选雕文
- 元帅
- 领地
- 剥削
雕文升级优先级
等级 15
- 挑战者
- 愤怒
- 无畏
- 怒火
- 复仇
等级 46
- 复仇
- 愤怒
- 怒火
- 无畏
- 挑战者
> 在我们的深入 巅峰棋盘和雕文指南中了解有关巅峰系统的更多细节。
符文
第十赛季 - 炼狱混沌
旋风野蛮人
你可以在配置中拥有最多两个符文之语,每个符文之语由一个仪式符文和一个召唤符文组成。如果你的BD需要,将它们镶嵌在双手武器中,否则将它们放入护甲部位以替换普通宝石。旋风野蛮人专注于以下组合:
最佳选择
- Poc + Tec - 为地震威能创造地震的可靠方式。
- Bac + Zec - 帮助我们大幅减少狂战士之怒的冷却时间。
备选方案
如果你尚未解锁最终配置或找到顶级符文,你也可以从以下选项中获得收益:
- Ceh - 获得易伤效果的简单方法。
- Cem - 早期闪避时产生一些贡品的可靠选择。
- Gar - 早期极其有用,如果你需要堆满暴击几率。
- Yax - 在我们获得更好的符文之前,早期获取大量贡品的廉价方式。
> 在我们的专属符文之语概述和符文之语层级列表中了解更多关于符文及其工作原理的信息。
佣兵
第十赛季 - 炼狱混沌
旋风野蛮人
佣兵在《憎恨之器》战役期间解锁并在战斗中协助你。有4个不同的佣兵可供选择,每个都有自己独立的技能树和能力。在单人游戏中,你可以雇佣一名雇佣(永久)佣兵,并有一个援军在某些情况下不时地协助你。
雇佣:Raheir
Raheir 主要用于他的Raheir's Aegis,因为堆满抗性可能相当困难。他还通过Inspiration的乘数为我们提供一些额外伤害。
援军:Aldkin
Aldkin 的Field of Languish会时不时地为我们提供额外的减伤,长远来看会产生影响,特别是在冲层秘境时。
> 在我们的专属佣兵概述中了解更多关于佣兵及其工作原理的信息。
属性优先级与物品进阶
第十赛季 - 炼狱混沌
旋风野蛮人
为了使旋风野蛮人发挥最佳性能,请在你的装备上寻找这些属性并追求高数值,并相应地对其进行锻造 ⚒️和精造暴击 ↑。绿色箭头 ↑表示哪个词缀对精造暴击影响最大,它并不表示该特定词缀需要多少个精造暴击等级。请记住,某些属性,如护甲、抗性、额外尺寸锻造、攻击速度等,有上限,这可能会根据你当前可用的物品和巅峰点数影响你的优先级。
推荐终局属性阈值
90%+ 暴击几率
3000+ 力量
70%+ 旋风斩造成双倍伤害的几率
250+ 最大怒气
护甲上限 1,000
抗性上限 80%+
10,000+ 生命值
180%+ 移动速度
50%+ 终极技能冷却缩减
> 本BD指南假设你使用消耗品,理想情况下是高效资源药剂 II、舒缓香料、红藻嗡鸣和螺旋晨光。
入门** 先祖 **神话
物品进阶目标
在使用旋风野蛮人深入终局游戏之前,请先查看本BD中使用的物品概述。有关不同进阶阶段和变体的更多详细信息,请参见下文。你的技能树选择部分取决于你有哪些传奇威能和独特物品可用。请记住,虽然我们可以保证每个人都能获得相同的力量法典威能,但具体的进阶过程因人而异。
入门** 先祖 **神话
> 在我们的通用 farming 指南中了解更多详情以及如何 farming 传奇威能和独特物品。
BD变体
第十赛季 - 炼狱混沌
旋风野蛮人
本节旨在使用入门、先祖和神话三个变体,指导你的旋风野蛮人从全新的60级进入非常后期的终局游戏。在最后阶段,你应该装备齐全,拥有一个出色的全能BD。从那里,如果你想针对某些活动进行优化,例如冲层秘境、速刷等,请遵循其他极限优化变体。
入门** 先祖 神话 速刷 **冲层秘境
如果你刚从升级指南来到折磨1难度,这里就是你的起点。由于只有部分威能可以通过解锁地牢从力量法典中保证获得,因此请专注于通过使用低语古币赌博来获取额外的威能。
装备与技能
- 注意: 如果你在遵循旋风野蛮人升级指南后到达这里,如果没有任何问题,继续使用该指南中描述的入门变体是完全没问题的。成功游玩一个BD的方法通常不止一种;请随意选择甚至结合两者的想法来自定义体验!
- 在早期进阶过程中,应优先考虑护甲和抗性以生存。每个折磨难度都会增加 -250 护甲和 -25% 所有抗性的惩罚,建议始终保持两者上限;这意味着护甲值达到 1,000,每种抗性达到 75%。随着精造等级和巅峰点数的解锁,角色能力会自然扩展到更高难度。随着这种情况的发生,这些属性中的大部分可以开始被效用或进攻导向的属性所取代。
- 地震威能与 Tec 符文一起使用,因为 120% 的伤害乘数太大而不能忽视。
- 使用布尔凯索,因为我们已经生成了地震,可以轻松获得 30% 的减伤。
- 坚毅在早期相当重要,因为它需要用来在更高难度下堆满我们的护甲。
- 铁血作为额外的减伤来源,因为任何击中你的敌人都会因坚韧和爆发而受到流血反伤。
- 有声赋能使怒气生成变得简单。
- 恐怖旋风将有助于堆满暴击几率,并为我们提供一些不错的额外伤害。
- 狂热斗士是一个不错的通用伤害乘数,并且由于+2级终极技能,它有助于进一步减少狂战士之怒的冷却时间,以确保 100%(或接近)的覆盖率。
- 沙尘恶魔是另一个与旋风斩配合的出色通用伤害乘数。
- 使用元素是因为在伤害威能方面我们没有其他更好的选择。
- 使用内心平静也是因为我们在伤害威能方面没有其他更好的选择。
- 诅咒之触用于帮助维持易伤覆盖率。
- 幽灵行者提供 30% 移动速度。
- 如果资源有问题:
- 将无拘狂怒换成无拘无束。
- 在武器上洗出资源消耗减免而不是暴击伤害。
- 使用 Poc(或任何其他触发) + Lum 来恢复一些怒气。
- 使用狂乱作为生成器!也可以在无尽怒气上投入可选点数。
- 洗出每秒怒气(可以在头盔、胸甲和靴子上洗出)。
当你解锁先祖物品、巅峰点数、所有传奇威能、锻造词缀和最重要的独特物品来驾驭这个BD时,这里的目标是推进折磨难度。一些传奇威能被临时用来填充那些后期可能被更多独特物品替换的槽位。
装备与技能
- 随着装备升级为先祖品质,并且解锁更多精造等级和巅峰点数,我们可以专注于用更理想的属性替换护甲和抗性词缀;然而,对于当前难度级别,始终保持护甲上限 1,000 和所有抗性 75% 应始终是优先事项。记得使用药剂和熏香,特别是舒缓香料。
- 戈尔的毁灭之握是任何旋风斩BD的主力,因为它具有难以置信的强大效果和极好的属性,从大量的+旋风斩等级到荒谬的攻击速度和暴击几率。还有移动速度,旋风斩ZOOOOMMM。
- 丑陋恶棍头盔对野蛮人来说是一件不可思议且超级强力的物品,因为当我们使用狂战士之怒时,它会给我们一个巨大的伤害乘数。除此之外,它还有其他伟大的属性,如狂战士之怒冷却缩减、+侵略抵抗等级(一个非常好的防御层)和充沛怒气,这使得任何潜在的怒气问题成为过去。
- 蒂巴特的意志提供了一个伟大的通用乘数并且属性很好。
- Tsasgal 的军刀具有非常强大的效果,并且对大多数BD来说具有普遍良好的属性。
- 如果怒气对你有问题,有声赋能可以与狂热斗士互换位置。
这是该构建的最终版本进度,包括所有常规暗金物品、神话暗金、传奇威能、淬炼词缀和精造,为你提供一个适用于游戏中所有内容的优秀全能型构建。其他变体以此为基础,针对特定活动进行优化。
装备与技能
- 在此进度阶段,你应该使用
、、和。 几乎是构建的常备物品,因为它提供了一个巨大的伤害乘区,而可以轻松保持 100% 的覆盖率。它还提供了大量的资源消耗降低,与搭配使用时,只要你的敌人能承受几次攻击,就能轻松维持的怒气。不仅如此,它还提供大量核心技能等级加成以及大量的暴击几率和攻击速度,这些都是我们非常需要的。上的所有属性对这个构建都非常有用,因此它应该是你首个目标 神话 物品。凭借其强大的伤害乘区和大量的最大 **怒气**(使用所需)进入了我们的构建。大量的全属性不仅通过力量给我们带来额外伤害,还提供了可观的暴击几率和全元素抗性,这在其他流行来源被普遍削弱的情况下显得尤为重要。被移至护身符上,并且我们移除了,因为我们的暴击几率已经溢出。由于我们需要每 4 秒停止引导一次,`` 是较差的选择。- 精造提供的 最大资源 来源是优先项,以便能够使用 ``。
- 请记住,在你能够负担得起使用
之前,可以将其替换为。
- 请记住,在你能够负担得起使用
是或甚至的一个不错的替代品。
这个速刷变体针对简单活动进行了优化,例如地狱狂潮、低语、梦魇地下城和较低层数的深坑,适用于你已完成 神话 变体并达到进度瓶颈之后。
ㅤ
装备与技能
- 在此进度阶段,你应该使用
、、和。 - 使用
代替,因为一旦敌人开始被一击必杀,`` 就不足以维持怒气。 - 你还可以额外使用
代替,并将换成,以获得魔法师的 `` 能力,如果你真的渴望更快的速度,这可以让你以极高的速度在庇护之地闪烁。
这个配置针对冲击深坑的最高层数进行了优化,适用于你已完成 神话 变体并达到进度瓶颈之后。
ㅤ
装备与技能
- 在此进度阶段,你应该使用
、、和。 - 这个变体进一步优化了原版构建,从巅峰面板中挤出更多的攻击速度,因为到这个时候你应该有足够的 最大资源 来维持 ``。
常见问题与机制
赛季 10 - 炼狱混沌 旋风野蛮人
指南发布后,许多玩家对我们做出某些选择的原因和方式有疑问。在本节中,你可以找到被问得最多的问题的答案。
如何为技能分配正确的武器?
- 调出你的主动技能菜单(默认按键:[s])。
- 将鼠标悬停在你希望分配武器的技能上。
- 循环切换可用的武器以选择分配给该技能的武器(默认按键:鼠标中键)。
要查看本构建中每个技能使用的武器,请将鼠标悬停在本指南介绍部分的技能栏上。
为什么我的 怒气 会用完?
这个构建可能非常消耗资源,尤其是在早期阶段。一些可能有帮助的方法:
- 将
换成。 - 优先确保
尽可能频繁地处于激活状态。当与威能结合时,这一点尤其有价值。 - 怒气 消耗降低可以出现在双手武器上。用它替换一个攻击性词缀,例如 易伤 伤害或暴击伤害。击杀回复怒气 是这个部位另一个很好的选择。
- 在装备上洗出 怒气 每秒回复,特别是靴子,因为这个部位通常不会被 暗金 物品占据。
- 使用基础技能生成器如 `` 也并不丢人。
- `` 虽然要到很后期才能获得,但对于减少 怒气 消耗至关重要。
符文对于被动生成 **怒气** 非常有效。它可以与触发类符文如或 `` 结合使用。- 尽可能避免装备上的攻击速度;这个属性会使 `` 消耗 怒气 的速度快得多。
- 当周围没有敌人时,只管跑!如果只会消耗 怒气,那么在移动时没有必要一直使用 ``。
为什么不切换武器还要点武器大师?
`` 有两个独立的效果,彼此互不影响:
- 切换武器会获得你最大 怒气 的 8%。
- 你对生命全满和受伤的敌人造成 30% 的额外伤害。
第二个效果对所有构建都有用,因为它无论你是否切换武器都会生效。第一个效果只对我们的深坑冲层变体有用,因为只有这个变体利用了武器切换机制。
机制
本节中的大部分信息已由 Icytroll 仔细且彻底地测试过,并直接摘自野蛮人纲要。这应该是你获取关于野蛮人职业所有机制最准确和最新解释的主要来源。
旋风
- `` 无法 压制。
- `` 在开始引导时快照攻击速度效果。在引导期间触发的增益/效果在你停止当前引导并开始新的引导之前不会生效。
- 使用
会使你的 **移动速度** 降低 25%,这意味着如果你有 150% 的 **移动速度**,在使用时只有150%*(1-25%) = 112.5%移动速度。在使用 `` 时处于 不受阻碍 状态会取消 25% 的惩罚,意味着你可以全速移动。 根据你使用的武器,每次攻击动画消耗游戏内提示 **怒气** 量的 **39.4%、43.32%** 或 **48.15%**,游戏内的基础 怒气 消耗为每秒 25 点。例如:- 如果我们有 0% 资源消耗降低(RCR),0% 攻击速度,并为 `` 分配了双手钉锤(攻击动画为 26 帧,你可以在下面的攻击速度档位菜单中找到断点),我们将消耗:
25*48.15%*(60/26) = 27.8怒气 每秒。 - 如果我们有 21% RCR,30% 攻击速度,并为 `` 分配了双手剑(攻击动画为 18 帧),我们将消耗:
25*(1-21%)*43.32%*(60/18) = 31.7怒气 每秒。
- 如果我们有 0% 资源消耗降低(RCR),0% 攻击速度,并为 `` 分配了双手钉锤(攻击动画为 26 帧,你可以在下面的攻击速度档位菜单中找到断点),我们将消耗:
攻击速度
这些是可用于 `` 的武器的攻击速度档位。关于攻击速度工作原理的更深入解释,请阅读我们的攻击速度机制文章。
攻击速度档位
| 帧数 | APS | 双手钉锤/斧/长柄武器 攻速% | 双手剑 攻速% | 双持 攻速% |
|---|---|---|---|---|
| 26 | 0.900 | 0% | - | - |
| 25 | 0.934 | 3.8% | - | - |
| 24 | 0.963 | 7% | 0% | - |
| 23 | 1.005 | 11.7% | 0.5% | - |
| 22 | 1.044 | 16% | 4.4% | - |
| 21 | 1.093 | 21.4% | 9.3% | 0% |
| 20 | 1.148 | 27.5% | 14.8% | 4.3% |
| 19 | 1.202 | 33.5% | 20.2% | 9.2% |
| 18 | 1.264 | 40.4% | 26.4% | 14.9% |
| 17 | 1.339 | 48.8% | 33.9% | 21.7% |
| 16 | 1.412 | 56.9% | 41.2% | 28.4% |
| 15 | 1.505 | 67.2% | 50.5% | 36.8% |
| 14 | 1.605 | 78.3% | 60.5% | 45.9% |
| 13 | 1.719 | 91% | 71.9% | 56.3% |
| 12 | 1.847 | 105.3% | 84.7% | 67.9% |
| 11 | 2.005 | 122.8% | 100.5% | 82.3% |
| 10 | 2.192 | 143.5% | 119.2% | 99.2% |
| 9 | 2.407 | 167.4% | 140.7% | 118.8% |
| 8 | 2.677 | 197.4% | 167.7% | 143.3% |
| 7 | 3.009 | - | - | 173.5% |
与旋风斩协同生效的机制
以下协同机制已通过伤害记录或录像验证,确保其功能正常。未在此列出的机制在制作此列表时未经过明确验证。
威能
- 惩戒
- 沉着
- 元素
- 锋芒大师
- 加速
- 尘魔
技能与被动
- 震荡
- 反击
- 创伤迸发与狂战士撕裂
- 重手
- 斗士
- 杀戮打击
- 猛击
- 强化旋风斩
- 狂怒旋风斩
- 暴力旋风斩(在停止旋风斩后,增益效果持续3秒)
传奇节点
- 血性狂怒
- 杀戮
- 出血与狂战士撕裂
- 武器大师
雕文
- 灵巧
- 嗜血者
- 斩劈者
- 粉碎者
- 主宰
- 处决者
- 威能
- 复仇
- 愤怒
独特与神话独特物品
- 母亲的拥抱
- 无星深空之戒
- 哈洛加斯的愤怒与狂怒旋风斩
- 戈尔的毁灭之握
属性
- 旋风斩范围强化(影响范围,上限为100%)
- 旋风斩双倍伤害强化(上限为100%)
与旋风斩不协同生效的机制
以下协同机制已通过伤害记录或录像验证,确认其无法生效。未在此列出的机制在制作此列表时未经过明确验证。
独特与神话独特物品
- 戈尔的毁灭之握与狂怒旋风斩
无拘狂怒
- 无拘狂怒关键被动将狂暴的全局伤害加成从25%[x]提升至60%[x],并且当生命值低于65%时,你将始终处于狂暴状态并获得30%物理伤害减免。
- 与狂暴者之怒的交互方式与基础的25%[x]加成相同,每消耗50点怒气,60%[x]的狂暴伤害加成就会提升25%:
| 消耗的总怒气 | 计算方式 | 狂暴的最终伤害提升 |
|---|---|---|
| 50 | 60%[x] * 1.25 | 75%[x] |
| 100 | 60%[x] * 1.5 | 90%[x] |
| 150 | 60%[x] * 1.75 | 105%[x] |
| 200 | 60%[x] * 2 | 120%[x] |
- 物理伤害减免对你生命值降至65%以下的那次受击没有影响,该物理伤害减免只在你生命值低于65%时生效。
武器大师
- 每次你切换武器(即使用与你当前手持武器不同的武器施放技能时),武器大师会生成你最大怒气的8%。
- 即使使用钢铁风暴的不同攻击,此效果也生效。
- [BUG] 武器大师对其30%的对健康和受伤敌人伤害加成,同时应用了加法与乘法计算。这意味着如果你没有其他对健康敌人的伤害加成属性,你的面板数值将是:
(1+加法加成%)*乘法加成-1 = 面板数值->(1+30%)*1.3-1 = 69%(对受伤敌人的伤害同理)。
丑陋混蛋头盔
- 丑陋混蛋头盔的独特效果在使用狂暴者之怒时,将你的所有直接攻击转化为火焰伤害,并额外提供一个火焰伤害乘区。流血伤害不受影响,保持为物理伤害,意味着它无法利用火焰伤害乘区。
- [BUG] 如果在初始10秒持续时间结束前再次使用狂暴者之怒,伤害转换会停止工作。(应在第10赛季修复)
- 火焰伤害触发效果与狂战士撕裂协同,并且产生的流血伤害没有浮动。
- 双持时,火焰伤害触发效果与拉玛兰迪的杰作协同。
- 火焰伤害触发效果受面板攻击速度加成。此伤害加成不会传递给狂战士撕裂。
狂暴
狂暴是野蛮人的核心机制,确保你的BD具有高狂暴覆盖率通常是让你的角色尽可能强大的关键。
- 狂暴提供一个全局1.25[x]伤害乘区(使用无拘狂怒关键被动时为1.6[x])和25%[+]移动速度。
有效的狂暴来源与协同机制
以下协同机制已通过伤害记录或录像验证,确保其功能正常。未在此列出的机制在制作此列表时未经过明确验证。
威能
- 怒意管理
- 狂战士撕裂
- 燃烧怒火
技能与被动
- 激进的抵抗
- 战斗热忱
- 丰沛狂怒
- 无拘狂怒
- 战斗突刺打击
- 狂怒双重横扫
- 暴力崩山裂地
- 强化战吼
- 战士的绝命一击
- 斗士的钢铁之握
- 狂暴者之怒
- 至尊狂暴者之怒
传奇节点
- 血性狂怒
- 杀戮
雕文
- 忿怒
独特与神话独特物品
- 破碎誓言
- 约里茨的猛犸象牙盔
- 丑陋混蛋头盔
属性
- 狂暴时伤害强化和巅峰节点
与狂暴不协同生效的机制
以下协同机制已通过伤害记录或录像验证,确认其无法生效。未在此列出的机制在制作此列表时未经过明确验证。
不适用
强固
- 强固可以看作是与你的生命值并行的额外防御层。它通过各种技能、雕文、被动和巅峰节点积累,可以达到与你最大生命值相同的数值。当你的强固值大于或等于当前生命值时,你会获得额外的15%通用伤害减免。
- 需要注意的是,伤害减免是通过逆乘法计算的。这意味着如果你在没有强固时受到1000点伤害,那么在强固状态下,你将受到:
1000*(1-15%) = 850点伤害。例如,如果你处于强固状态,并且对近距敌人有额外的10%伤害减免,那么你从近距敌人受到的伤害将是:1000*(1-15%)*(1-10%) = 765点。这就是《暗黑破坏神4》中所有独立伤害减免来源的运作方式。 - 强固是一种动态伤害减免。这意味着如果你的生命值高于强固值,但下一次受击会使你的生命值低于当前的强固值,游戏会根据即将到来的伤害与你当前生命值和强固值的比例,来计算应计入多少15%的强固伤害减免。我们可以建立一个通用公式,根据你当前的生命值、当前的强固值以及在没有强固时将受到的伤害(下式中的"dmg"),来计算你剩余的生命值以及是否应计入部分强固伤害减免:
- 上述公式涵盖了三种受击情况:
- 你的生命值低于或等于你的强固值(全额15%减免)
- 即将到来的受击会使你的生命值低于你当前的强固值(部分减免)
- 即将到来的受击不会使你的生命值低于你当前的强固值(无减免)
与强固协同生效的机制
以下协同机制已通过伤害记录或录像验证,确保其功能正常。未在此列出的机制在制作此列表时未经过明确验证。
威能
坚定狂战士
麻木盛怒
锤炼打击
同化
技能与被动
- 强化猛击
- 战略战吼
- 战略钢铁之肤
- 强力战吼
- 防御姿态 与 强固 的 15% 基础减伤是相加的
- 厚皮
- 反攻
- 不屈
传奇节点
- 战争使者
属性
- 强固时增伤的巅峰节点
- 强固 生成的巅峰节点(是相乘的,不同节点之间是相加的)
- 强固时减伤的巅峰节点(与强固状态本身的减伤是分开的,不同节点之间是反向相乘的)
- 强固时荆棘%的淬炼属性
与强固部分生效的交互
以下交互已通过伤害记录或录像验证,确认它们存在错误/不符合直觉的交互。未在此列出的内容在本列表创建期间未经明确验证。
- 雕文
- 无畏雕文的额外加成效果不如预期。额外的减伤效果并非基于你受到攻击前拥有的强固量计算,而是基于你受到攻击后拥有的强固量计算。例如,如果你在受到攻击前拥有 100% 生命值和强固,在受到攻击后拥有 50% 强固,那么你将获得 50% 的无畏加成,例如 10% * 50% = 该次攻击获得 5% 减伤。
与强固不生效的交互
以下交互已通过伤害记录或录像验证,确认它们无效。未在此列出的内容在本列表创建期间未经明确验证。
暂无
总结
旋风斩野蛮人是一个非常轻松的组合,在大多数内容中表现良好,尤其是速刷。以下是它成为一个优秀组合的原因:
- 极其轻松休闲的游戏体验!
- 所有呐喊增益的高覆盖率:集结呐喊、战吼 和 挑战怒吼。
- 我们的终极技能 狂战士之怒 的高覆盖率。
- 高机动性;旋风斩 是少数可以在移动中持续使用的技能之一。
- 即时、直接且令人满足的伤害!
游戏下载指南
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