《暗黑破坏神4》暗黑4呐喊飞沙蛮子终局BD指南

2025-12-07 17:11:30 神评论

17173 新闻导语

欢迎来到呐喊旋风野蛮人指南!经过漫长的等待,旋风终于再次崛起,席卷庇护之地,在屏幕内外都造成毁灭性的伤害。 许多人过去曾尝试围绕 狂风肆虐 构建流派但都失败了。然而,随着第10赛季 震耳合唱 的引入,这终于成为了可能!这个混乱能力不仅永久赋

欢迎来到呐喊旋风野蛮人指南!经过漫长的等待,旋风终于再次崛起,席卷庇护之地,在屏幕内外都造成毁灭性的伤害。

许多人过去曾尝试围绕狂风肆虐构建流派但都失败了。然而,随着第10赛季震耳合唱的引入,这终于成为了可能!这个混乱能力不仅永久赋予你集结呐喊战吼挑战怒吼的效果,还将它们的效果提升50%,并且持续进行软施放,从而以非常高的频率触发狂风肆虐

仅仅是在庇护之地中行走,你就成为了一股不可忽视的力量,被动地消灭任何敢于挡路的恶魔。

此流派构建要求

  • 震耳合唱
  • 狂风肆虐

点击此处跳转至流派变体部分

推进能力 中等
速度
首领战
装备获取 简单
可玩性 优秀

> 注意 > 本构建指南假设你已拥有一个60级的角色并解锁了折磨1难度。要达成此目标,请使用我们的野蛮人升级指南进行升级。要了解此构建与其他构建的对比,请查看我们的各种构建强度排行榜。

赛季主题

第10赛季 - 地狱混沌

旋风野蛮人

第10赛季的主题是**地狱混沌。地狱传送门已出现在地狱狂潮、梦魇地下城和地狱大军中。击杀涌现的敌人可获得地狱扭曲**,并推进赛季任务线,从而解锁混乱能力。你可以装备任意组合的3个魔法稀有传奇能力。你还可以拥有一个独特能力,通过在折磨1难度及以上击杀地狱大军中的巴图克来解锁。

终局混乱能力

基础混乱能力

  • 震耳合唱是此流派得以存在的核心。它使我们的呐喊技能始终处于激活状态,并使其效果提升50%。
  • 不稳定能量允许突刺打击好斗的基础上额外触发战争之路
    • 注意: 如果你仍在使用突刺打击作为主要技能,请不要使用此能力。
  • 伤痕守卫用于启用困兽之斗

独特混乱能力

  • 困兽之斗如果你能持续保持低生命值,它可以成为一个简单的额外伤害和减伤来源。为此,我们使用伤痕守卫,它使我们能获得稳定的100%伤害加成和25%伤害减免。

混沌护甲

除了上述能力之外,你可能会找到先祖混沌护甲,它们是现有部分独特物品的扭曲版本,会在与原版不同的装备部位掉落,并且拥有更强的力量。请注意,要获得完全正确的配置非常困难,但在大多数情况下,如果你在不同的部位找到了它们,可以互换使用。更多信息,请务必查看下方的物品进度和变体部分!

最佳混沌护甲

  • 战斗狂怒
  • 察斯伽的军刀
  • 丑陋混蛋头盔
  • 卢西恩之冠
  • 命运拳套

替代混沌护甲

  • 勇士约里茨的獠盔

在我们的完整赛季指南中了解更多关于赛季主题的细节。

技能与玩法

第10赛季 - 地狱混沌

旋风野蛮人

  • 狂乱实际上并不使用,但由于战斗狂怒,我们可以受益于其被动效果战斗狂怒
  • 突刺打击用于机动性、触发一些被动效果以及施加流血
  • 旋风斩是我们的主要技能。它生成资源并触发额外的旋风。
  • 集结呐喊主要用于不可阻挡效果和生成强固,但它也为我们提供了可观的移动速度增益和一些额外的怒气生成。
  • 战吼为我们提供了一个很好的额外乘法伤害来源和狂暴状态。
  • 挑战怒吼为我们提供了巨大的减伤增益,确保我们能够应对游戏中最艰难的挑战。
  • 狂战士之怒为我们提供了更多的伤害和一个聚怪工具。

关于深渊推进和速刷技能树,请查看下方**变体部分**。

技能循环

  • 时常使用突刺打击以受益于战争之路好斗
  • 我们的终极技能狂战士之怒在其冷却结束且现有增益效果未消失时即可使用。
    • 由于其5级能力,狂战士之怒也可策略性地用于拉动并聚集敌人,以便轻松消灭它们。
  • 除此之外,只需按住旋风斩,让震耳合唱发挥作用即可。

武器库系统

武器库系统允许我们为每个攻击技能使用特定的武器,每种武器授予不同的加成。我们还有一个所谓的技巧栏位。通过它,我们可以选择任何武器来始终获得其收益,无论我们装备了哪种武器。

在本指南中,双手钉锤是我们的主要武器选择。这种专精使我们能够利用双手钉锤的高基础伤害、专精提供的15%伤害,以及重击重手等被动技能。

在技巧栏位中,双手斧 使我们对易伤敌人造成10%更多伤害。该流派通过投入一些点数在压力点命运拳套上,具有良好的易伤覆盖率。不幸的是,它的次要效果在此不适用——技巧栏位的限制是它不允许我们受益于任何武器专精达到10级时通常获得的第二个加成。

> 在我们的完整野蛮人职业概述中了解更多细节以及如何解锁此系统。

巅峰与雕文

第10赛季 - 地狱混沌

旋风野蛮人

> 重要 > 仔细检查你的巅峰盘以确保正确的棋盘旋转。雕文在15级时影响范围从3扩大到4,在46级时从4扩大到5。有些雕文在达到这些阈值之前无法激活!通过推进深渊来提升你的雕文等级。

使用滑块查看进度步骤。在大约巅峰200级时,升级速度显著减慢,所有重要的稀有集群、传奇节点和雕文插槽都应已解锁。之后,你可以通过微调和拾取额外的次要节点来优化你的构建。

← 使用滑块查看进度步骤 →

旋风野蛮人终局巅峰

  • 关于深渊推进和速刷巅峰盘,请查看下方**变体部分**。

> 提示 > 当你解锁全部潜力时,可能会发生一些雕文位置交换、棋盘更改和其他路径调整。默认显示的设置是构建的最终版本,未包含那些不会显著影响角色强度的额外点数。

可选雕文

  1. 元帅
  2. 剥削
    • 以上两个用于初始配置。
  3. 领地

雕文升级优先级

等级15

  1. 旋风
  2. 挑战者
  3. 愤怒
  4. 无畏
  5. 愤懑

等级46

  1. 旋风
  2. 愤怒
  3. 愤懑
  4. 无畏
  5. 挑战者

> 在我们的深入 巅峰盘 和 雕文 指南中了解更多关于巅峰系统的细节。

符文

第10赛季 - 地狱混沌

旋风野蛮人

你最多可以在配置中使用两个符文之语,每个符文之语由一个仪式符文和一个祈召符文组成。如果你的流派需要,可以将它们镶嵌在双手武器中,否则放入护甲部位以替换普通宝石。旋风野蛮人专注于以下组合:

最佳选择

  • Bac + Tec - 为地震威能创造地震的可靠方式。
  • Poc + Zec - 对降低狂战士之怒冷却时间非常有帮助。

备选方案

如果你尚未解锁最终配置或找到顶级符文,也可以从以下选项受益:

  • Moni - 为任何使用突刺打击的流派生成贡品的绝佳方式。
  • Cir - 在突刺打击上生成大量贡品的非常容易的方式。
  • Ceh - 获得易伤状态的简单方式。
  • Cem - 早期闪避时生成一些贡品的体面方式。
  • Gar - 早期非常有用,如果你需要达到暴击几率上限时也是如此。
  • Yax - 在我们获得更好的符文之前,早期获得大量贡品的廉价方式。

> 了解更多关于符文及其运作方式,请参阅我们专门的符文之语概述和符文之语层级列表。

雇佣兵

赛季 10 - 炼狱混沌 尘魔野蛮人

雇佣兵在憎恨之器战役中解锁并协助你战斗。有4个不同的雇佣兵可供选择,每个都有自己独立的技能树和能力。在单人游戏中,你可以雇佣一名雇佣(永久)雇佣兵,并有一名援军在某些情况下不时协助你。

雇佣:Raheir

主要使用 Raheir 是为了Raheir 的圣盾,因为达到抗性上限可能相当困难。他还通过激励的乘数为我们提供一些额外的伤害。

援军:Aldkin

Aldkin 的衰弱领域会时不时地为我们提供额外的伤害减免,从长远来看这会带来改变,尤其是在深渊推进期间。

> 了解更多关于雇佣兵及其运作方式,请参阅我们专门的雇佣兵概述。

属性优先级与物品进阶

赛季 10 - 炼狱混沌 尘魔野蛮人

为了让旋风野蛮人发挥最佳性能,请在你的装备上寻找这些属性并追求高数值,并相应地对其进行锻造 ⚒️精造暴击 ↑绿色箭头 ↑ 表示哪个词缀对精造暴击影响最大,它并不表示该特定词缀需要多少次精造暴击。请记住,某些属性,如护甲、抗性、额外尺寸锻造、攻击速度等,有上限,这可能会根据你当前可用的物品和巅峰点数影响你的优先级。

推荐终局属性阈值

  • 90%+ 暴击几率

  • 3000+ 力量

  • 70%+ 尘魔双重施法几率

  • 护甲上限 1000

  • 抗性上限 75%+

  • 15,000+ 生命值

  • 180%+ 移动速度

  • 50%+ 终极技能冷却缩减

注意 本流派指南假设你正在使用消耗品,理想情况下是精准药剂 II安抚香料雷达胺嗡鸣螺旋清晨

初始** 先祖 **神话

物品进阶目标

在你用尘魔野蛮人深入终局游戏之前,请先查看本流派所使用的物品概述。有关不同进阶步骤和变体的详细信息,请参见下文。你的技能树选择取决于你可用哪些传奇威能独特物品。请记住,虽然我们可以保证每个人都可以通过地城解锁获得相同的力量法典威能,但具体的进阶过程对每个人来说都是不同的。

初始** 先祖 **神话

> 了解更多细节以及如何farm传奇威能和独特物品,请参阅我们的通用Farm指南。

流派变体

赛季 10 - 炼狱混沌 尘魔野蛮人

本节旨在使用初始先祖神话这三种变体,指导你的尘魔野蛮人从全新的60级进入非常后期的终局游戏。在最后一步,你应该已经完全装备齐全,拥有一个强大的全能流派。从那里,如果你想针对某些活动进行优化,例如深渊推进速刷等,请遵循其他最小化/最大化变体。

初始** 先祖 神话 速刷 深渊推进 **早期首领战

如果你刚从升级指南出来,刚进入折磨I难度,这就是你的起点。由于只有部分威能可以通过地城解锁从力量法典中保证获得,因此请专注于通过使用低语古币赌博来获取额外的威能。

装备与技能

等级巅峰棋盘进阶 可选的早期巅峰路线,优先冲刺你的力量峰值以确保更强的初始体验。

  • 在早期进阶过程中,应优先考虑护甲和抗性以生存。每个折磨难度都会增加 -250 护甲和 -25% 所有抗性的惩罚,建议始终保持两者上限;这意味着护甲值达到 1000,每种抗性达到 75%。随着精造等级和巅峰点数的解锁,角色力量自然会扩展到更高难度。随着这种情况的发生,这些属性中的大部分可以开始被效用或进攻导向的属性所取代。
  • 烈风是我们的主要伤害来源,因为它允许我们的战吼生成尘魔。它还将尘魔的大小百分比转换为伤害乘数,从而作为尘魔的一个巨大伤害倍增器。
  • 地震威能与 Tec 符文一起使用,因为 120% 的伤害乘数太大,不容忽视。
  • 魔化用于更强的定向伤害来源。
  • 使用布尔凯索是因为我们已经生成了地震,以获得一些轻松的 30% 伤害减免。
  • 威能提供 20% 的伤害减免,并且几乎一直处于激活状态。
  • 主宰者在早期相当重要,因为需要它来使我们的护甲在更高难度下达到上限。
  • 狂热斗士是一个不错的通用伤害倍增器,并且由于+2级终极技能,它有助于进一步减少狂战士之怒的冷却时间,以确保 100%(或接近)的覆盖率。
  • 尘魔是另一个与旋风斩搭配的出色通用伤害倍增器。
  • 使用心如止水是因为在伤害威能方面我们没有其他更好的选择。
  • 使用元素是因为在伤害威能方面我们没有其他更好的选择。
  • 使用诅咒触媒来帮助维持易伤状态的覆盖率。
  • 幽魂行者提供 30% 移动速度。
  • 如果资源是问题:
    • 在武器上附魔资源消耗减免而不是暴击伤害。
    • 使用突刺打击作为生成器!也可以在无尽怒火中点选可选技能点。
    • 附魔怒气每秒恢复(可以在头盔、胸甲和靴子上附魔)。

这里的目标是在你解锁先祖物品、巅峰点数、所有传奇威能锻造词缀和最重要的独特物品来驾驭这个流派时,逐步通过折磨难度。一些传奇威能是暂时使用的,以填充后期可能被更多独特物品替换的槽位。

装备与技能

先祖巅峰棋盘进阶

  • 随着装备升级为先祖品质以及解锁更多精造等级和巅峰点数,我们可以专注于用更理想的属性替换护甲和抗性词缀;然而,对于当前难度级别,保持护甲上限 1000 和所有抗性上限 75% 应始终是优先事项。记得使用药水和熏香,特别是安抚香料
  • 丑恶蛮盔对于野蛮人来说是一件不可思议且超级强大的物品,因为当我们使用狂战士之怒时,它会给我们一个巨大的伤害倍增器。除此之外,它还具有其他强大的属性,如狂战士之怒冷却缩减、+侵略抵抗等级(一个非常好的防御层)和多产之怒,这使得任何潜在的怒气问题成为过去。
  • 命运拳套对于任何流派来说都是一个很棒的通用独特物品,它不仅为几乎所有使用它的流派提供增加的伤害,而且还具有攻击速度和暴击几率等强大的进攻属性,以及幸运一击和施加易伤几率等强大的效用属性。
  • 蒂巴尔的决心提供了一个很好的通用乘数并且属性很好。
  • 察斯伽尔军刀除了对大多数流派来说普遍良好的基础属性外,还具有非常强大的特效。

这是该构建的最终版本进度,包括所有常规独特物品、神话独特物品传奇威能、淬炼词缀和精工打造,为你提供一个适用于游戏中所有内容的出色全能型构建。其他变体以此为基础,针对特定活动进行优化。

装备与技能

神话沙尘恶魔野蛮人装备
神话沙尘恶魔野蛮人技能
神话巅峰面板进度
  • 在此进度阶段,预计你将使用精准药剂 II舒缓香料红藻精华螺旋晨光
  • 无星深空之戒几乎是野蛮人构建的主力,因为它提供了巨大的伤害倍增效果,同时还提供了大量的资源消耗减免以及大量的暴击几率和攻击速度,这正是我们非常需要的。无星深空之戒上的其余属性对于此构建来说相当无用,但这枚戒指仍然轻松胜过任何其他选择。
  • 祖父以其巨大的伤害倍增效果进入我们的构建,大量的全属性为我们提供了来自力量的额外伤害,同时也提供了可观的暴击几率和全元素抗性,这在其他流行来源被普遍削弱的情况下显得尤为重要。
  • 战斗狂怒为我们提供了巨大的伤害倍增效果,并拥有像百分比力量和暴击几率这样出色的属性。
    • 如果怪物死得太快,你无法触发狂乱叠加层数,请改用 毁灭之后裔
  • 命运之拳提供了一个通用的大型伤害倍增效果,同时对于任何构建来说都具有普遍良好的属性。
  • 塔斯加尔的军刀作为一把武器,拥有出色的进攻属性,并提供了一个相当不错的伤害倍增效果。
  • 卢西恩的王冠虽然属性不是最好的,但确实提供了一个巨大的伤害倍增效果。
    • 虽然其他混沌独特物品可以在获得后立即使用,但卢西恩的王冠只有在你拥有无星深空之戒后才能使用。
  • 丑陋杂种头盔是野蛮人最伟大的物品之一,因为它提供了一个强大的倍增效果和普遍不错的属性。
    • 如果你很早就获得了这个物品,你可以使用 狂怒混沌 来代替 加速混沌,以便即使你的狂战士之怒持续时间不佳时也能使用丑陋杂种头盔

此速刷变体针对简单活动进行了优化,例如地狱狂潮、低语、噩梦地牢和较低层级的陷窟,适用于你已完成神话变体并达到进度平台期之后。 ‎ㅤ

装备与技能

速刷沙尘恶魔野蛮人装备
速刷沙尘恶魔野蛮人技能
  • 在此进度阶段,预计你将使用精准药剂 II舒缓香料红藻精华螺旋晨光
  • 在此变体中,我们将 Poc + Zec 组合替换为 Igni + Jah。这个符文之语为我们提供了魔法师的传送能力,使我们能够以极高的速度在庇护之地闪烁移动。
  • 通过放弃 Xan,我们失去了压制能力的访问权限,导致技能树发生一些小的变化,同时塔斯加尔的军刀的通用属性优先级和精工打造优先级也发生了变化。
  • 战斗狂怒 被替换为 毁灭之后裔,因为在速刷时不可能通过幸运一击触发狂乱,这使得战斗狂怒变得过时。
  • 如果你想变得更肉,也可以考虑使用 伪亡裹布 来代替 命运之拳

此设置优化了构建,旨在让你在完成神话变体并达到进度平台期后,能够在陷窟中挑战最高层级。 ‎ㅤ

装备与技能

陷窟冲层沙尘恶魔野蛮人装备
陷窟冲层沙尘恶魔野蛮人技能
沙尘恶魔野蛮人陷窟冲层巅峰
  • 在此进度阶段,预计你将使用精准药剂 II舒缓香料红藻精华螺旋晨光
  • 此变体通过使用 猛击先祖之锤 进一步优化了原始构建,以提供更高的伤害输出。这个技能组合非常强大,因为它本身就满足了激活 战争之路挑衅暴烈先祖之锤 的所有要求。虽然不像我们之前的技能设置那样快速,但这个设置大大提高了我们的伤害并释放了一个符文槽。
  • 在此变体上,你需要将 不稳定能量 替换为 加速混沌

此设置优化了构建,旨在让你在进度早期装备较弱时击杀兽穴首领。 ‎ㅤ

装备与技能

早期首领战沙尘恶魔野蛮人装备
早期首领战沙尘恶魔野蛮人技能
  • 在此进度阶段,预计你将使用精准药剂 II舒缓香料红藻精华螺旋晨光
  • 猛击/先祖之锤将显著提高你的伤害,但会损失机动性。
  • 巅峰面板保持不变,其他所有内容都进行了一些小的调整,以专门针对早期首领战。

常见问题与机制

第 10 赛季 - 地狱混沌 沙尘恶魔野蛮人

一旦指南发布,许多玩家对我们为何以及如何进行某些选择有疑问。在本节中,你可以找到被问得最多的问题的答案。

机制

本节中的大部分信息已由 Icytroll 仔细且彻底地测试过,并直接摘自野蛮人纲要。这应该是你获取关于野蛮人职业所有机制最准确、最新解释的主要来源。

技能与被动

  • 好斗
  • 反击
  • 喷涌创伤狂暴撕裂
  • 重手
  • 重击者(对亚瑞特之肩的DD应用两次)
  • 斗士
  • 杀戮打击
  • 猛击
  • 战争之路
  • 先祖召唤(核心)
  • 狂暴者之怒(至尊)
  • 无拘
  • 武器大师

传奇节点

  • 血怒
  • 完美技巧
  • 出血狂暴撕裂
  • 自然之力

雕文

  • 灵巧
  • 嗜血者
  • 切割者
  • 处决者
  • 力量
  • 复仇
  • 旋风

独特与神话独特物品

  • 拉玛兰迪的杰作
  • 亚瑞特之肩
  • 命运拳套

属性

  • 旋风斩伤害淬炼
  • 旋风斩大小淬炼(上限100%)
  • 旋风斩双重施放淬炼(上限100%)

与旋风斩部分生效的互动

以下互动已通过伤害记录或录像验证,确认它们存在错误/非直观的互动。未在此列出的内容在制作此列表时未经过明确验证。

技能与被动

  • 当你通过任何方式生成一个旋风斩时,来自长柄武器专精的10级长柄武器奖励会失效,直到你使用一个选择长柄武器作为其武器库选择的技能。

与旋风斩不生效的互动

以下互动已通过伤害记录或录像验证,确认它们无效。未在此列出的内容在制作此列表时未经过明确验证。

威能

  • 锋芒大师

技能与被动

  • 狂怒颠覆

雕文

  • 旋风斩的暴击不计入愤怒怒气获取。

地震

  • 地震每0.5秒造成一次伤害。
  • 地震只使用技能方差:[伤害*0.9, 伤害*1.1]
  • 你可以同时拥有10个活跃的地震(包括Tec符文和"双重施放"的地震)。
  • 地震不能触发幸运一击效果。
  • 地震不能压制

地震来源及其在最大等级时的技能%缩放如下:

地震来源 武器伤害缩放
地震 229%
布尔凯索 260%
先祖召唤亚瑞特之肩 270%
处决者的 481%
Tec 840%

"技能%缩放"指的是我们深度伤害指南中通用伤害公式里使用的"技能%"值。

与地震生效的互动

以下互动已通过伤害记录或录像验证,确认它们有效。未在此列出的内容在制作此列表时未经过明确验证。

威能

  • 狂暴撕裂
  • 布尔凯索
  • 地震
  • 元素
  • 处决者的
  • 燃烧裂隙
  • 内心平静
  • 报应

技能与被动

  • 好斗
  • 反击
  • 喷涌创伤狂暴撕裂
  • 重手
  • 重击者(对亚瑞特之肩的地震应用两次)
  • 斗士
  • 杀戮打击
  • 猛击
  • 战争之路
  • 先祖召唤(核心)
  • 狂暴者之怒(至尊)
  • 无拘
  • 武器大师

传奇节点

  • 血怒
  • 完美技巧
  • 出血狂暴撕裂
  • 自然之力

雕文

  • 灵巧
  • 嗜血者
  • 切割者
  • 处决者
  • 力量
  • 复仇
  • 轰鸣

独特与神话独特物品

  • 亚瑞特之肩
  • 命运拳套
  • 山怒披风
  • 拉玛兰迪的杰作

属性

  • 地震大小淬炼(缩放区域,上限100%)
  • 地震持续时间淬炼(无上限,每额外12.5%持续时间增加一次伤害跳动,无部分跳动伤害)
  • 地震双重施放淬炼(上限100%)
  • 地震伤害巅峰节点

符文

  • Tec

与地震部分生效的互动

以下互动已通过伤害记录或录像验证,确认它们存在错误/非直观的互动。未在此列出的内容在制作此列表时未经过明确验证。

符文

  • [BUG] 来自Tec符文的地震造成的伤害比预期的700%基础值高出20%。

技能与被动

  • 当你通过除Tec符文外的任何方式生成一个地震时,来自长柄武器专精的10级长柄武器奖励会失效,直到你使用一个选择长柄武器作为其武器库选择的技能。

与地震不生效的互动

以下互动已通过伤害记录或录像验证,确认它们无效。未在此列出的内容在制作此列表时未经过明确验证。

威能

  • 锋芒大师

技能与被动

  • 狂怒颠覆

雕文

  • 地震的暴击不计入愤怒怒气获取。

无拘

  • 无拘关键被动将狂暴的全局伤害乘数从25%[x]提升到60%[x],并且当生命值低于65%时,你总是处于狂暴状态并获得30%的物理伤害减免。
  • 狂暴者之怒的互动在此处与基础的25%[x]乘数功能相同,每消耗50点怒气,将60%[x]的狂暴乘数增加25%:
消耗的总怒气 计算 狂暴的最终伤害增加
50 60%[x] * 1.25 75%[x]
100 60%[x] * 1.5 90%[x]
150 60%[x] * 1.75 105%[x]
200 60%[x] * 2 120%[x]
  • 物理伤害减免对将你生命值打到65%以下的那次攻击没有效果,物理伤害减免只对你在生命值低于65%时受到的伤害生效。

丑陋 bastard 头盔

丑陋 bastard 头盔的独特效果在使用狂暴者之怒时将你所有的直接攻击转换为火焰伤害,并额外提供一个火焰伤害乘数。流血伤害不受影响,保持为物理伤害,意味着它无法利用火焰乘数。

  • [BUG] 如果在初始10秒持续时间结束前过早地再次使用狂暴者之怒,伤害转换会停止工作。(应在第10赛季修复)
  • 火焰伤害触发效果与狂暴撕裂协同工作,产生的流血伤害没有方差。
  • 火焰伤害触发效果在双持时与拉玛兰迪的杰作协同工作。
  • 火焰伤害触发效果随角色面板攻击速度缩放。此伤害增加不会传递给狂暴撕裂

狂暴

狂怒是野蛮人的重要机制,通过你的构筑确保高的狂怒覆盖率,通常是让你的角色尽可能强大的关键。

  • 狂怒提供一个全局的1.25倍伤害乘数(如果使用无拘关键被动则为1.6倍)和25%的移动速度。

有效的狂怒来源和互动

以下互动已通过伤害记录或录像验证,确认其功能正常。此列表未列出的内容在制作本列表时未经明确验证。

  • 威能
    • 愤怒管理
    • 狂暴撕裂
    • 燃烧狂怒
  • 技能和被动
    • 侵略抵抗
    • 战斗狂怒
    • 盛怒
    • 无拘
    • 战斗突刺打击
    • 狂怒双重横扫
    • 暴力 upheaval
    • 强化战吼
    • 战士的致命一击
    • 斗士的钢铁之握
    • 狂战士之怒
    • 至尊狂战士之怒
  • 传奇节点
    • 血性狂怒
    • 大屠杀
  • 雕文
    • 愤怒
  • 独特和神话独特物品
    • 破碎誓言
    • 强者乔里茨的獠牙盔
    • 丑陋杂种盔
  • 属性
    • 狂怒时伤害淬炼和巅峰节点

与狂怒无效的互动

以下互动已通过伤害记录或录像验证,确认其功能无效。此列表未列出的内容在制作本列表时未经明确验证。

不适用

坚韧可以被视为与你的生命值一起作用的额外防御层。它通过各种技能、雕文、被动和巅峰节点积累,可以达到与你最大生命值相同的数值。当你的坚韧值等于或超过当前生命值时,你会获得额外的15%通用伤害减免。

  • 需要注意的是,伤害减免是通过逆乘法计算的,这意味着如果你在没有坚韧状态下受到1000点伤害,那么如果你处于坚韧状态,你将受到:1000*(1-15%) = 850点伤害。例如,如果你处于坚韧状态,并且对近距敌人有额外的10%伤害减免,那么你从近距敌人受到的伤害将是:1000*(1-15%)*(1-10%) = 765点伤害。这就是《暗黑破坏神4》中所有独立伤害减免来源的运作方式。
  • 坚韧是一种动态伤害减免。这意味着如果你的生命值高于坚韧值,但下一次攻击将使你的生命值低于你当前的坚韧值,游戏会根据即将受到的伤害与你当前生命值和坚韧值的比例,来计算应计入多少15%的坚韧伤害减免。我们可以建立一个通用公式,根据你当前的生命值、当前的坚韧值以及在没有坚韧状态下即将受到的伤害(下式中的"dmg"),来计算你剩余的生命值,并决定是否计入部分坚韧伤害减免:
Fortify 900 X 102
  • 上述公式涵盖了三种受伤情况:
    • 你的生命值低于或等于你的坚韧值(全额15%减免)
    • 即将到来的攻击将使你的生命值低于你当前的坚韧值(部分减免)
    • 即将到来的攻击不会使你的生命值低于你当前的坚韧值(无减免)

与坚韧有效的互动

以下互动已通过伤害记录或录像验证,确认其功能正常。此列表未列出的内容在制作本列表时未经明确验证。

  • 威能
    • 坚定狂战士的
    • 麻木怒意
    • 淬打击打
    • 同化
  • 技能和被动
    • 强化重击
    • 战略战吼
    • 战略钢铁之肤
    • 强力战吼
    • 防御姿态与坚韧的15%基础伤害减免是加法叠加
    • 厚皮
    • 反攻
    • 难抑
  • 传奇节点
    • 战争使者
  • 属性
    • 坚韧时伤害巅峰节点
    • 坚韧生成巅峰节点(是乘法计算,不同节点之间是加法叠加)
    • 坚韧时伤害减免巅峰节点(与处于坚韧状态本身的减免独立,不同减免节点之间是逆乘法计算)
    • 坚韧时荆棘百分比淬炼

与坚韧部分有效的互动

以下互动已通过伤害记录或录像验证,确认其存在错误/非直观的互动。此列表未列出的内容在制作本列表时未经明确验证。

  • 雕文
    • 无畏雕文的额外加成效果不如预期。额外的伤害减免不是根据你受到攻击坚韧量来应用,而是根据你受到攻击坚韧量来应用。例如,如果你在受到攻击前有100%生命值和坚韧,在受到攻击后你有50%的坚韧,那么你获得50%的无畏加成,例如 10%*50% = 该次攻击的5%伤害减免。

与坚韧无效的互动

以下互动已通过伤害记录或录像验证,确认其功能无效。此列表未列出的内容在制作本列表时未经明确验证。

不适用

视频指南

第10赛季 - 地狱混沌

扬石飞沙野蛮人

总结

扬石飞沙野蛮人是一个非常轻松惬意的构筑,在大多数内容中表现良好,尤其适合速刷。以下是它成为一个优秀构筑的原因:

  • 极其轻松惬意的游戏玩法!
  • 所有呐喊增益的高覆盖率:集结呐喊战吼挑战呐喊
  • 我们的终极技能狂战士之怒的高覆盖率。
  • 高机动性;旋风斩是少数可以在移动时持续使用的技能之一,而突刺打击本身就是一个位移技能。
  • 大量的旋风。

游戏下载指南

《暗黑破坏神4》下载入口

【来源:大菠萝攻略组】